Speedrunners kiri menggaru kepala mereka selepas penemuan baru mencadangkan SNES berfungsi lebih cepat kerana usia

Mar 15,25

Masyarakat yang merebak merenung tentang fenomena yang ingin tahu: SNES nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Teori menarik ini muncul pada awal Februari apabila pengguna Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) mendapati bahawa konsol SNES yang lebih tua kelihatan sedikit melampaui rakan-rakan kilang mereka. Ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual mungkin sebenarnya mengalami peningkatan prestasi dari masa ke masa dengan permainan seperti Super Mario World , Super Metroid , dan Star Fox , menentang kemerosotan tipikal yang berkaitan dengan teknologi penuaan.

Walaupun tanggapan konsol menjadi lebih efisien dengan bunyi usia yang tidak mungkin, penyelidikan Cecil menunjuk kepada pelakunya yang berpotensi: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU).

APU yang lebih cepat daripada jangkaan

Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, SNES's SPC700 APU menawarkan kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, yang dikawal oleh resonator seramik 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat permainan retro telah lama mencatatkan percanggahan, dengan kadar DSP yang direkodkan berbeza sedikit bergantung kepada faktor persekitaran seperti suhu. Ini bermakna pemprosesan audio konsol dan kadar komunikasi CPU tidak selalunya konsisten dengan angka Nintendo yang dinyatakan. Perubahan turun naik dalam kadar DSP boleh menjejaskan kelajuan permainan, walaupun sering tidak dapat dilihat.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.
Bahagian yang menarik adalah bagaimana kadar ini telah beralih sejak 34 tahun yang lalu. Selepas melihat kadar DSP yang luar biasa tinggi, Cecil meminta data dari pemilik SNES. Lebih daripada 140 respons yang dikumpulkan mendedahkan trend yang jelas peningkatan kadar DSP dalam pengukuran baru -baru ini.

Kadar DSP purata untuk SPC700 adalah sekitar 32,040Hz pada tahun 2007. Penemuan Cecil menunjukkan kenaikan kepada 32,076Hz. Walaupun suhu mempengaruhi kadar ini, peningkatan yang diperhatikan terlalu penting untuk disebabkan oleh variasi suhu. Pada dasarnya, SNES nampaknya memproses audio lebih cepat dari masa ke masa.

Seperti yang dinyatakan oleh Cecil dalam jawatan bluesky berikutnya, menganalisis 143 respons, purata kadar DSP SNES ialah 32,076Hz, dengan peningkatan 8Hz dari keadaan sejuk ke hangat. Pelbagai kadar DSP hangat ialah 31,965Hz kepada 32,182Hz (perbezaan 217Hz), menonjolkan suhu sebagai faktor yang kurang penting. Sebab fenomena ini dan kesannya terhadap kelajuan permainan tetap tidak diketahui.

Implikasi untuk SpeedRunning

Cecil mengakui keperluan untuk penyelidikan lanjut untuk menentukan sejauh mana peningkatan kelajuan dan sebabnya. Data mengenai prestasi SNES awal adalah terhad. Walau bagaimanapun, kemungkinan unit pemprosesan audio yang semakin cepat menghasilkan kegembiraan yang besar (dan beberapa ketidakpastian) dalam komuniti yang cepat.

SPC700 yang lebih cepat boleh memberi kesan kepada prestasi permainan secara teoritis, berpotensi mengurangkan masa beban di bahagian tertentu. Ini menimbulkan persoalan mengenai kesahihan dekad rekod Speedrun. Walau bagaimanapun, kesannya mungkin minimum. Hubungan antara kelajuan APU dan kelajuan permainan visual tidak berkadar terus. Walaupun di bawah senario yang paling melampau yang dicadangkan oleh penyelidikan ini, penjimatan masa yang berpotensi dalam speedrun purata mungkin kurang dari satu saat. Sejauh mana permainan yang berbeza terjejas juga tidak jelas. Buat masa ini, komuniti yang lebih cepat masih tidak peduli.

Walaupun misteri yang mengelilingi APU yang mempercepatkan SNES berterusan, satu perkara yang jelas: Konsol ikonik ini menentang jangkaan, terus melaksanakan dengan sangat baik kerana ia mendekati ulang tahun ke -35nya. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, anda boleh menyemak kedudukannya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.