Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Mar 15,25

Сообщество Speedrunning гудит по поводу любопытного явления: SNES, кажется, работает быстрее, когда стареет. Эта интригующая теория появилась в начале февраля, когда пользователь Bluesky Alan Cecil (@Tas.bot) заметил, что более старые консоли SNES, по-видимому, немного опережают их аналоги за фабрикой. Это говорит о том, что проданные почти 50 миллионов единиц SNES могут на самом деле испытывать улучшения производительности с течением времени с такими играми, как Super Mario World , Super Metroid и Star Fox , бросая вызов типичному деградации, связанному с технологиями старения.

В то время как понятие консоли становится более эффективной с возрастом, звучит невероятно, исследования Сесила указывают на потенциального виновника: подразделение SNES по обработке аудио (APU).

Быстрее, чем ожидалось, APU

Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 SPC700 может похвастаться показателем цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, управляемой керамическим резонатором 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -игр давно отмечают расхождения, при этом зарегистрированные показатели DSP немного различаются в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура. Это означает, что обработка аудио консоли и показатели коммуникации процессора не всегда соответствуют заявленным цифрам Nintendo. Колебания в скорости DSP могут тонко повлиять на скорость игры, хотя часто незаметно.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.
Интригующая часть заключается в том, как эти ставки изменились за последние 34 года. Заметив необычайно высокие показатели DSP, Сесил запросил данные от владельцев SNES. Собранные более 140 ответов выявляют четкую тенденцию увеличения скорости DSP в недавних измерениях.

Средние показатели DSP для SPC700 составляли около 32 040 Гц в 2007 году. Результаты Сесила показывают рост до 32 076 Гц. В то время как температура влияет на эти скорости, наблюдаемое увеличение слишком значимо, чтобы быть исключительно связанным с изменением температуры. По сути, SNES, по -видимому, со временем обрабатывает звук быстрее.

Как отметил Сесил в последующем пост Блюзского, анализируя 143 ответа, средняя скорость SNES DSP составляет 32 076 Гц, причем увеличение от холода до теплых условий на 8 Гц. Диапазон теплых скоростей DSP составляет от 31 965 Гц до 32 182 Гц (разница 217 Гц), что подчеркивает температуру как менее значимый фактор. Причина этого явления и его влияние на скорость игры остаются неизвестными.

Последствия для Speedrunning

Сесил признает необходимость дальнейших исследований для определения степени увеличения скорости и ее основной причины. Данные о ранней производительности SNES ограничены. Тем не менее, возможность постепенно более быстрого блока обработки звука вызывает значительное волнение (и некоторую неопределенность) в рамках сообщества Speedrunning.

Более быстрый SPC700 может теоретически повлиять на производительность игры, что потенциально сокращает время нагрузки в определенных разделах. Это поднимает вопросы о достоверности десятилетий записей Speedrun. Однако воздействие, вероятно, будет минимальным. Отношения между скоростью APU и визуальной скоростью игры не пропорциональны. Даже при наиболее экстремальных сценариях, предложенных в этом исследовании, потенциальная экономия времени в среднем Speedrun, вероятно, будет менее чем за секунду. Степень, в которой затронуты разные игры, также неясна. На данный момент сообщество Speedrunning остается в значительной степени неразрушимым.

В то время как загадка, окружающая ускоряющуюся APU SNES, сохраняется, одна вещь ясна: эта культовая консоль бросает вызов ожиданиям, продолжая удивительно хорошо выполнять, поскольку она приближается к своему 35 -летию. Чтобы узнать больше о SNES, вы можете проверить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.