GTA Creator Efsanevi Özelliğin Arkasındaki Tarihin Kilidini Açıyor

Jan 26,25

Grand Theft Auto 3'ün Sinematik Kamera Açısı: Bir Tren Yolculuğu Beklenmedik Mirası

Grand Theft Auto 3'ten beri Grand Theft Auto serisinin bir zımbası olan ikonik sinematik kamera açısı, beklenmedik bir kökene sahipti: "sıkıcı" bir tren yolculuğu. Eski Rockstar oyunları geliştiricisi Obbe Vermeij kısa süre önce bu klasik özelliğin arkasındaki hikayeyi paylaştı. GTA 3

'a katkıda bulunan bir gazi olan Vermeij

GTA 3 'de tren seyahatinin monotonluğunu hafifletmek için kamera açısı. Sürüşü tamamen atlamayı araştırdı, ancak akış sınırlamaları bunu imkansız hale getirdi. Onun çözümü? Tren pistleri boyunca bakış açıları arasında değişen ve yolculuğa görsel ilgi enjekte eden dinamik bir kamera. Fikrin beklenmedik başarısı, araba seyahatine uyum sağlamasına yol açtı. Vermeij'in anlattığı gibi, meslektaşları ortaya çıkan sinematik perspektifi "şaşırtıcı derecede eğlenceli" buldular, böylece oyundaki yerini sağlamlaştırdı. Bu açı Vice City 'de büyük ölçüde dokunulmamış, sadece başka bir rock yıldızı geliştiricisi tarafından San Andreas ' da önemli bir revizyon aldı. Bir fan, GTA 3'teki hangi tren seyahatinin sinematik kamera olmadan nasıl görüneceğini gösterdi ve statik, havai bir görünüm ortaya koydu. Vermeij bunu doğruladı, kameranın trenin biraz üstüne ve arkasına yerleştirilmiş standart bir araba perspektifine benzeyeceğini belirtti. Vermeij'in GTA Lore'a son katkıları, büyük bir 2022 sızıntısından ayrıntıları doğrulamayı içeriyor. Bu sızıntı, karakter yaratma ve çevrimiçi görevler dahil olmak üzere

gta 3

için çevrimiçi bir mod için planlar ortaya çıktı. Vermeij, temel bir ölüm modu modu yaratma konusundaki katılımını doğruladı, ancak sonuçta önemli ölçüde daha fazla gelişme gerektirdiği için hurdaya çıkarıldı. İçgörüleri, bu ikonik oyunların gelişimine büyüleyici bakışlar sunmaya devam ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.