GTA Creator sblocca la storia dietro una caratteristica leggendaria

Jan 26,25

Angolazione cinematografica di Grand Theft Auto 3: l'eredità inaspettata di un giro in treno

L'iconico angolo cinematografico cinematografico, un punto fermo della serie Grand Theft Auto da quando Grand Theft Auto 3 , aveva un'origine improbabile: un viaggio in treno "noioso". L'ex sviluppatore di Rockstar Games Obbe Vermeij ha recentemente condiviso la storia dietro questa funzione ormai classica.

Vermeij, un veterano che ha contribuito a GTA 3 , vice città , San Andreas e GTA 4 Angolo della telecamera per alleviare la monotonia dei viaggi in treno in GTA 3 . Ha esplorato saltando completamente il giro, ma i limiti di streaming hanno reso così impossibile. La sua soluzione? Una fotocamera dinamica che si è spostata tra i punti di vista lungo i binari del treno, iniettando un po 'di interesse visivo nel viaggio.

Il successo inaspettato dell'idea ha portato al suo adattamento per i viaggi in auto. Come racconta Vermeij, i suoi colleghi hanno trovato la prospettiva cinematografica risultante "sorprendentemente divertente", consolidando così il suo posto nel gioco. Questo angolo è rimasto in gran parte intatto in vice città , ricevendo solo una revisione significativa in San Andreas da un altro sviluppatore di Rockstar.

Un fan ha persino dimostrato ciò che il viaggio in treno in GTA 3 sarebbe sembrato senza la fotocamera cinematografica, rivelando una vista statica e aereo. Vermeij lo ha confermato, notando che la fotocamera avrebbe assomigliato a una prospettiva di auto standard, posizionata leggermente sopra e dietro il treno.

I recenti contributi di Vermeij alla tradizione GTA includono anche la verifica dei dettagli di una perdita importante del 2022. Questa perdita ha rivelato piani per una modalità online per GTA 3 , compresa la creazione di personaggi e le missioni online. Vermeij ha confermato il suo coinvolgimento nella creazione di una modalità deathmatch rudimentale, sebbene alla fine sia stato demolito a causa del richiesto un ulteriore sviluppo sostanziale. Le sue intuizioni continuano a offrire affascinanti scorci nello sviluppo di questi giochi iconici.

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