জিটিএ ক্রিয়েটর কিংবদন্তি বৈশিষ্ট্যের পিছনে ইতিহাস আনলক করে

Jan 26,25

গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল: একটি ট্রেন যাত্রার অপ্রত্যাশিত উত্তরাধিকার

প্রসিদ্ধ সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল, গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো সিরিজের একটি প্রধান উপাদান, এর একটি অসম্ভাব্য উত্স ছিল: একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা। প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ সম্প্রতি এই এখন-ক্লাসিক বৈশিষ্ট্যটির পিছনের গল্প শেয়ার করেছেন৷

Vermeij, একজন অভিজ্ঞ যিনি GTA 3, Vice City, San Andreas, এবং GTA 4-এ অবদান রেখেছিলেন, প্রাথমিকভাবে ডিজাইন করেছিলেন ট্রেনে ভ্রমণের একঘেয়েমি দূর করতে ক্যামেরার কোণ GTA 3। তিনি সম্পূর্ণভাবে রাইডটি এড়িয়ে যাওয়ার অন্বেষণ করেছিলেন, কিন্তু স্ট্রিমিং সীমাবদ্ধতা এটিকে অসম্ভব করে তুলেছে। তার সমাধান? একটি গতিশীল ক্যামেরা যা ট্রেনের ট্র্যাক বরাবর ভিউপয়েন্টের মধ্যে স্থানান্তরিত হয়, যা যাত্রায় কিছু দৃষ্টি আকর্ষণ করে।

ধারণাটির অপ্রত্যাশিত সাফল্য গাড়ি ভ্রমণের জন্য এটিকে অভিযোজিত করে। ভারমেইজ বর্ণনা করে, তার সহকর্মীরা এর ফলে সিনেম্যাটিক দৃষ্টিকোণটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে বিনোদনমূলক" খুঁজে পেয়েছিল, এইভাবে গেমটিতে তার স্থানকে মজবুত করে। এই কোণটি ভাইস সিটি-এ অনেকাংশে অস্পর্শিত ছিল, শুধুমাত্র অন্য রকস্টার ডেভেলপারের দ্বারা সান আন্দ্রিয়াস-এ একটি উল্লেখযোগ্য ওভারহল পেয়েছে।

একজন ভক্ত এমনকি GTA 3 তে ট্রেনের যাত্রা কেমন হতো তা সিনেমাটিক ক্যামেরা ছাড়াই দেখাতেন, যা একটি স্থির, ওভারহেড ভিউ প্রকাশ করে। Vermeij এটি নিশ্চিত করেছেন, ক্যামেরাটি একটি আদর্শ গাড়ির দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, যা ট্রেনের সামান্য উপরে এবং পিছনে অবস্থান করবে।

GTA বিদ্যায় Vermeij-এর সাম্প্রতিক অবদানের মধ্যে একটি বড় 2022 ফাঁস থেকে বিশদ বিবরণ যাচাই করাও অন্তর্ভুক্ত। এই ফাঁসটি GTA 3 এর জন্য একটি অনলাইন মোডের পরিকল্পনা প্রকাশ করেছে, যার মধ্যে চরিত্র তৈরি এবং অনলাইন মিশন রয়েছে। ভার্মিজ একটি প্রাথমিক ডেথম্যাচ মোড তৈরিতে তার সম্পৃক্ততার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, যদিও এটি চূড়ান্তভাবে বাদ দেওয়া হয়েছিল কারণ যথেষ্ট উন্নতির প্রয়োজন ছিল। তার অন্তর্দৃষ্টি এই আইকনিক গেমগুলির বিকাশে আকর্ষণীয় ঝলক প্রদান করে চলেছে৷

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.