Dragon Age bağlanamıyor, EA paylaşılan dünya taleplerini belirtiyor

Feb 18,25

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: DeilGuard 'un finansal düşük performansını daha geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılması, sadece Mass Effect 5 'e odaklandı, personelin Dragon Age ekibinden diğer EA stüdyolarına geçtiğini gördü.

EA'nın finansal raporu, bildirilen 1,5 milyon oyuncuya rağmen Dragon Age: The VeilGuard 'ın öngörülen katılım numaralarını önemli ölçüde kaçırdığını ve yaklaşık% 50 oranında düştüğünü ortaya koydu. IGN daha önce belgelenmiş, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere Dragon Age: VeilGuard ile karşılaşılan çeşitli gelişme engelleri. Bloomberg'den Jason Schreier, BioWare personelinin, EA'nın Canlı Hizmet Elementleri için ilk baskısı göz önüne alındığında, oyunun tamamlanmasını bir başarıyı düşündüğünü bildirdi.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki rol yapma oyunlarının, çekirdek hayran kitlesinin ötesine genişlemek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" gerektirdiğini öne sürdü. Oyunun yüksek kaliteli lansmanını ve olumlu incelemeleri kabul etti, ancak rekabetçi bir pazarda sınırlı kitlenin erişimini vurguladı. Bu ifade, paylaşılan dünya unsurlarını ve artan katılımı dahil etmenin, EA'nın Dragon Age gelişimini büyük ölçüde yeniden yapılandırma, canlı hizmet modelinden tek oyunculu bir deneyime kaydırma kararı ile çatışan bir perspektif olan satışları artırabileceğini ima ediyor.

Fan tepkisi, EA'nın Dragon Age: The VeilGuard 'un başarısızlığından gelen dersleri yanlış değerlendirdiğini ve Baldur'un GATE 3 gibi tek oyunculu RPG'lerin son başarısını vurguladığını öne sürüyor. Dragon Age 'in geleceği belirsiz kalıyor.

EA CFO Stuart Canfield, BioWare'in önemli personel indirimleri de dahil olmak üzere yeniden yapılandırmasını Mass Effect 5 'e odaklanmaya bağladı. Gelişen endüstri manzarasına ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacını gösterdi. Tek oyunculu oyunların, Nihai Ekip, Apex Efsaneleri ve Sims -çoğunluğu yönlendiren canlı hizmet başlıkları (geçen yılın% 74'ü) ile EA'nın genel gelirine minimal katkıda bulunduğunu belirtmek önemlidir. kar. Skate ve bir sonraki Battlefield gibi yaklaşan başlıkların da canlı hizmet modelini takip etmesi bekleniyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.