Andrew Hulshult: Klasikler ve Kreasyonlar Üzerine Özel 2024 Röportaj

Jan 25,25

Ünlü bir video oyunu bestecisi Andrew Hulshult ile bu kapsamlı röportaj, kariyerine, yaratıcı sürecine ve kişisel tercihlerine giriyor. Rise of triad ve Duke Nukem 3D gibi projeler üzerindeki ilk çalışmalarından 'ı, Doom Eternal dlc, <🎜 gibi başlıklara daha yeni katkılarına yeniden yüklendi. > Kabus Reaper ve Kötülüğün ortasında , Hulshult müzik tarzının evrimini ve farklı oyun türleri için besteleme zorluklarını tartışıyor.

Andrew Hulshult Interview Image 1

Konuşma, aşağıdakiler dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsar:

  • Kariyer yörüngesi: Hulshult, erken deneyimlerini, hizmetlerine yönelik talepteki beklenmedik artışı ve profesyonel yolculuğu boyunca öğrenilen dersleri anlatıyor. Müzik endüstrisinde sanatsal bütünlüğü finansal istikrarla dengelemenin önemini vurgular.

  • Video oyunu müziği hakkındaki yanlış anlamalar: Video oyunu müziğinin kolay ve takdir edilmediğine dair ortak yanlış kanı, mevcut oyun dünyalarında çalışmanın karmaşıklıklarını ve sürecin işbirlikçi doğasını vurgulamaktadır.

  • Özel oyun filmleri: Röportaj, Triad 2013'ün Yükselişi , Bombshell , Kabus Reaper , Kötülük (DLC dahil) ve prodeus ortasında, her oyun için benzersiz bir stil korurken metal etkileri dahil etme yaklaşımını tartışıyor. Geliştiricilerle çalışma ve çeşitli projeler sırasında karşılaşılan zorluklar hakkında fıkralar paylaşıyor.

    Dişli ve ekipmanı:
  • Hulshult, tercih ettiği gitarlar, manyetikler, teller, amfiler ve efekt pedalları da dahil olmak üzere mevcut gitar kurulumunu detaylandırıyor. Ayrıca, kayıt ve karıştırma için öncelikle kutu içi yazılımı kullanmaya geçişini tartışıyor.
  • Doom Eternal
  • dlc:
  • Doom Ebedi DLC için besteleme deneyimini, kimlik yazılımı ile işbirliği ve parçaların popülaritesi yansıtır. "kan bataklıkları" gibi. Ayrıca DLC müziğinin resmi akış platformlarında bulunamaması konusunu da ele alıyor. Demir Akciğer

    Film Soundtrack:
  • Demir Akciğer film müziği üzerindeki çalışmalarına ilişkin bilgiler paylaşıyor, Markiplier ile işbirliği yapıyor ve besteleme arasındaki farklılıklar. film ve video oyunları. Chiptune albümü,

    Dusk 82
  • :
  • alacakarısı film müziğinin bir chiptune remiksini oluşturma deneyimini tartışıyor. Kişisel yaşam ve rutin:

    Hulshult, günlük rutini hakkında ayrıntıları paylaşarak, odak ve yaratıcılığı korumak için uyku ve egzersizin önemini vurguluyor.
  • Favori gruplar ve sanatçılar: Video oyunu endüstrisinin içinde ve dışında en sevdiği müzik sanatçılarını listeliyor.

  • Varsayımsal projeler: Sınırsız zaman ve kaynak verilirse hangi oyun ve film projelerini üzerinde çalışmayı seçeceği konusunda spekülasyon yapar.

Andrew Hulshult Interview Image 2

Röportaj, Metallica ve Slayer'ın son albümleri hakkındaki düşünceleri ve kahve tercihleri ​​hakkında son bir soru hakkında bir tartışma ile sonuçlanıyor. Röportaj boyunca, Hulshult'un müzik tutkusu, sektördeki anlayışlı bakış açıları ve ilgi çekici kişiliği parlıyor. Röportaj, tartışılan çeşitli parçalara gömülü YouTube bağlantıları ile noktalandı.

Andrew Hulshult Interview Image 3

Andrew Hulshult Interview Image 4

Andrew Hulshult Interview Image 5

Andrew Hulshult Interview Image 6

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.