অ্যান্ড্রু হুলশল্ট: ক্লাসিক ও ক্রিয়েশনের উপর এক্সক্লুসিভ 2024 ইন্টারভিউ

Jan 25,25

একজন বিখ্যাত ভিডিও গেম কম্পোজার অ্যান্ড্রু হুলশল্টের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি তার কর্মজীবন, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং ব্যক্তিগত পছন্দগুলি নিয়ে আলোচনা করে৷ Rise of the Triad এবং Duke Nukem 3D Reloaded এর মতো প্রকল্পে তার প্রথম কাজ থেকে শুরু করে DOOM Eternal DLC, <🎜 এর মতো শিরোনামে তার সাম্প্রতিক অবদান পর্যন্ত >নাইটমেয়ার রিপার, এবং মাঝখানে ইভিল, হুলশল্ট তার সঙ্গীত শৈলীর বিবর্তন এবং বিভিন্ন গেম জেনারের জন্য রচনার চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছেন।

Andrew Hulshult Interview Image 1

কথোপকথনটি বিভিন্ন বিষয় কভার করে, যার মধ্যে রয়েছে:

  • তার কর্মজীবনের পথচলা: হুলশল্ট তার প্রাথমিক অভিজ্ঞতা, তার পরিষেবার চাহিদার অপ্রত্যাশিত বৃদ্ধি এবং তার পেশাগত যাত্রা জুড়ে শেখা শিক্ষাগুলি বর্ণনা করেছেন। তিনি সঙ্গীত শিল্পে আর্থিক স্থিতিশীলতার সাথে শৈল্পিক অখণ্ডতার ভারসাম্যের গুরুত্বের উপর জোর দেন।

  • ভিডিও গেম মিউজিক সম্পর্কে ভুল ধারনা: তিনি ভিডিও গেম মিউজিক সহজ এবং কম উপলব্ধি করা হয় এমন সাধারণ ভুল ধারণার সমাধান করেছেন, বিদ্যমান গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে কাজ করার জটিলতা এবং প্রক্রিয়াটির সহযোগী প্রকৃতিকে হাইলাইট করেছেন।

  • নির্দিষ্ট গেমের সাউন্ডট্র্যাক: সাক্ষাত্কারটি তার Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper< তে তার কাজের পিছনে সৃজনশীল প্রক্রিয়াগুলি নিয়ে আলোচনা করে 🎜>, মাঝখানে Evil (এর DLC সহ), এবং Prodeus, প্রতিটি গেমের জন্য একটি অনন্য স্টাইল বজায় রেখে ধাতব প্রভাবগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়ে তার পদ্ধতি নিয়ে আলোচনা করছেন। তিনি ডেভেলপারদের সাথে কাজ করা এবং বিভিন্ন প্রজেক্ট চলাকালীন সম্মুখীন হওয়া চ্যালেঞ্জগুলি সম্পর্কে উপাখ্যান শেয়ার করেন৷

  • তার গিয়ার এবং সরঞ্জাম:

    হুলশল্ট তার পছন্দের গিটার, পিকআপ, স্ট্রিং, এম্পস এবং ইফেক্ট প্যাডেল সহ তার বর্তমান গিটার সেটআপের বিবরণ দেয়। তিনি রেকর্ডিং এবং মিশ্রিত করার জন্য প্রাথমিকভাবে ইন-দ্য-বক্স সফ্টওয়্যার ব্যবহার করার বিষয়ে তার স্থানান্তর নিয়েও আলোচনা করেছেন।

  • The

    DOOM Eternal DLC: তিনি DOOM Eternal DLC-এর জন্য রচনা করার অভিজ্ঞতা, আইডি সফ্টওয়্যারের সাথে সহযোগিতা এবং ট্র্যাকগুলির জনপ্রিয়তাকে প্রতিফলিত করেছেন যেমন "রক্ত জলাভূমি।" তিনি অফিসিয়াল স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মে ডিএলসি মিউজিকের অনুপলব্ধতার সমস্যাটিও সমাধান করেন।

  • The

    আয়রন ফুসফুস ফিল্ম সাউন্ডট্র্যাক: তিনি আয়রন লাং ফিল্ম সাউন্ডট্র্যাকে তার কাজের অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেন, মার্কিপ্লিয়ারের সাথে সহযোগিতা এবং এর জন্য রচনা করার মধ্যে পার্থক্য ফিল্ম এবং ভিডিও গেম।

  • তার চিপটিউন অ্যালবাম,

    Dusk 82: তিনি Dusk সাউন্ডট্র্যাকের একটি চিপটিউন রিমিক্স তৈরি করার অভিজ্ঞতা নিয়ে আলোচনা করেছেন।

  • ব্যক্তিগত জীবন এবং রুটিন:

    হুলশল্ট তার দৈনন্দিন রুটিন সম্পর্কে বিশদ বিবরণ শেয়ার করেন, মনোযোগ এবং সৃজনশীলতা বজায় রাখার জন্য ঘুম এবং ব্যায়ামের গুরুত্বের উপর জোর দেন।

  • প্রিয় ব্যান্ড এবং শিল্পীরা: তিনি ভিডিও গেম শিল্পের মধ্যে এবং বাইরে উভয়ই তার প্রিয় সংগীত শিল্পীদের তালিকাভুক্ত করেন <

  • হাইপোথিটিকাল প্রকল্পগুলি: তিনি অনুমান করেন যে সীমাহীন সময় এবং সংস্থান দেওয়া হলে তিনি কোন খেলা এবং চলচ্চিত্রের প্রকল্পগুলিতে কাজ করতে বেছে নেবেন <

Andrew Hulshult Interview Image 2

সাক্ষাত্কারটি ধাতবিকা এবং স্লেয়ারের সর্বশেষ অ্যালবামগুলি সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা এবং তার কফির পছন্দগুলি সম্পর্কে একটি চূড়ান্ত প্রশ্ন নিয়ে আলোচনা শেষ করে। পুরো সাক্ষাত্কার জুড়ে, হুলশাল্টের সংগীতের প্রতি আবেগ, শিল্প সম্পর্কে তাঁর অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি এবং তার আকর্ষক ব্যক্তিত্বের মধ্য দিয়ে জ্বলজ্বল করে। সাক্ষাত্কারটি আলোচিত বিভিন্ন ট্র্যাকগুলিতে এম্বেড করা ইউটিউব লিঙ্কগুলি দ্বারা বিরামচিহ্নিত হয়েছে <

Andrew Hulshult Interview Image 3

Andrew Hulshult Interview Image 4

Andrew Hulshult Interview Image 5

Andrew Hulshult Interview Image 6

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.