Andrew Hulshult: Exclusive 2024 Wywiad na temat klasyków i kreacji
Ten obszerny wywiad z Andrew Hulshultem, znanym kompozytorem gier wideo, zagłębia się w jego karierę, proces twórczy i osobiste preferencje. Od jego wczesnej pracy nad projektami takimi jak Rise of the Triad i Duke Nukem 3D Reloaded, po jego najnowszy wkład w takie tytuły jak DOOM Eternal DLC, Żniwiarz Koszmarów i Pośród Evil, Hulshult omawia ewolucję swojego stylu muzycznego i wyzwania związane z komponowaniem dla różnych gatunków gier.
Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:
-
Trajektoria jego kariery: Hulshult wspomina swoje wczesne doświadczenia, nieoczekiwany wzrost popytu na jego usługi oraz wnioski wyciągnięte podczas swojej ścieżki zawodowej. Podkreśla znaczenie równoważenia uczciwości artystycznej ze stabilnością finansową w branży muzycznej.
-
Nieporozumienia na temat muzyki do gier wideo: Odnosi się do powszechnego błędnego przekonania, że muzyka do gier wideo jest łatwa i niedoceniana, podkreślając złożoność pracy w istniejących światach gier oraz oparty na współpracy charakter tego procesu.
-
Ścieżki dźwiękowe konkretnych gier: Wywiad omawia procesy twórcze stojące za jego pracą nad Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, Pośród zła (w tym jego DLC) i Prodeus, omawiając swoje podejście do włączania wpływów metalu przy jednoczesnym zachowaniu unikalnego stylu każdej gry. Dzieli się anegdotami dotyczącymi pracy z programistami i wyzwaniami, jakie stoją przed różnymi projektami.
-
Jego sprzęt i wyposażenie: Hulshult szczegółowo opisuje swoją obecną konfigurację gitary, w tym preferowane gitary, przetworniki, struny, wzmacniacze i pedały efektów. Omawia także swoje przejście na korzystanie głównie z dołączonego oprogramowania do nagrywania i miksowania.
-
DLC DOOM Eternal: Zastanawia się nad wrażeniami związanymi z komponowaniem do DLC DOOM Eternal, współpracą z id Software i popularnością utworów jak „Krwawe bagna”. Porusza także kwestię niedostępności muzyki DLC na oficjalnych platformach streamingowych.
-
Ścieżka dźwiękowa do filmu Iron Lung: Dzieli się spostrzeżeniami na temat swojej pracy nad ścieżką dźwiękową do filmu Iron Lung, we współpracy z Markiplierem, oraz różnicami pomiędzy komponowaniem dla filmy i gry wideo.
-
Jego album chiptune, Dusk 82: Opowiada o swoich doświadczeniach podczas tworzenia remiksu chiptune ścieżki dźwiękowej Dusk.
-
Życie osobiste i rutyna: Hulshult dzieli się szczegółami na temat swojej codziennej rutyny, podkreślając znaczenie snu i ćwiczeń dla utrzymania koncentracji i kreatywności.
-
Ulubione zespoły i artyści: Wymienia swoich ulubionych artystów muzycznych, zarówno z branży gier wideo, jak i spoza niej.
-
Hipotetyczne projekty: Spekuluje, nad którymi projektami gier i filmów zdecydowałby się pracować, gdyby miał nieograniczony czas i zasoby.
Wywiad kończy się dyskusją na temat jego przemyśleń na temat najnowszych albumów Metalliki i Slayera oraz ostatnim pytaniem o preferencje kawowe. W całym wywiadzie widać pasję Hulshulta do muzyki, jego wnikliwe spojrzenie na branżę i jego ujmującą osobowość. Wywiad jest przerywany osadzonymi na YouTube linkami do różnych omawianych utworów.
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Isekai Saga Tier List Guide ISEKAI SAGA: Awaken: Comprehensive Tiers List of the Sieklist Heroes ISEKAI SAGA: Awaken, urzekające nowe bezczynne RPG, zawiera rozległy system GACHA, który pozwala graczom na zbieranie uroczego Chibi Waifusa. Ta lista poziomów podkreśla najpotężniejszych bohaterów, którzy przyspieszą twoje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Bohaterowie to kategoria
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich