Poe 2 Devs Rush Higit pang mga pag -aayos sa gitna ng 'karamihan sa negatibong' mga pagsusuri sa singaw

Apr 19,25

Ang paggiling ng mga laro ng gear (GGG), ang mga nag-develop sa likod ng Landas ng Exile 2, ay nagpakilala ng higit pang mga pagbabago sa emerhensiya sa laro ng paglalaro ng papel na ginagampanan kasunod ng isang malakas na pag-backlash laban sa madaling araw ng pag-update ng Hunt. Ang pag -update na ito, na pinakawalan nang mas maaga sa buwang ito, ay humantong sa isang makabuluhang pagbagsak sa mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw, na bumubulusok sa 'halos negatibo' dahil sa mabibigat na nerfs nito.

Ang bukang -liwayway ng pagpapalawak ng pangangaso ay nagpakilala sa bagong klase ng Huntress, na gumagamit ng isang sibat at buckler at dalubhasa sa hybrid melee at ranged battle. Nagdala din ito ng limang bagong klase ng pag -akyat: ang ritualist, Amazon, Smith ng Kitava, taktika, at lich. Sa tabi ng mga karagdagan na ito, ang pag -update ay kasama ang mga mekanikal na overhaul, higit sa isang daang bagong natatanging mga item, at pinalawak na mga pagpipilian sa crafting. Gayunpaman, ang reaksyon ng komunidad ay labis na negatibo, na may maraming mga manlalaro na pakiramdam na ang bilis ng laro ay pinabagal nang labis, na ginagawang ang karanasan sa isang "kabuuang slog."

Maglaro Ang 'pinaka kapaki -pakinabang' na pagsusuri ng huling 30 araw sa singaw ay sumasaklaw sa kasalukuyang damdamin:

"Ang bawat laban ng boss ay hindi kapani -paniwalang mas mahaba kaysa sa kailangan nito. Karamihan sa mga kasanayan ay hindi gaanong pinsala. Naiintindihan ko na sinabi nila na nais nilang mabagal ang gameplay, ngunit hindi ko iniisip na gagawin ko rin ito ng higit sa isang linggo sa liga na ito sa puntong ito. Nararamdaman lamang ito ng hindi kapani -paniwalang kakila -kilabot ngayon, kung maaari mo ring makuha ang laro upang tumakbo at maging matatag. Iyon ay isang napakalaking kung."

Ang isa pang negatibong pagsusuri ay nagdaragdag, "Kung ikaw ay isang masochist na nasisiyahan na parusahan nang kaunti sa walang gantimpala, ang larong ito ay para sa iyo. Kung hindi ka, malamang na hindi ka masisiyahan sa laro."

Itinuro ng mga manlalaro ang mga isyu mula sa paunang bersyon ng paglabas (0.1), tulad ng labis na malalaking lugar, mabagal na paggalaw, at sapilitang combo gameplay, na pinalala sa bagong bersyon (0.2 - madaling araw ng pangangaso). Ang sistema ng pagnakawan ay nerfed din, na ginagawang mas mahirap upang makakuha ng mga bihirang item o paggawa ng mga pera mula sa mga boss at bihirang monsters. Bilang karagdagan, ang sapilitang combo gameplay ay nakaramdam ng paghihigpit sa marami, laban sa kalayaan na karaniwang nasisiyahan sa mga aksyon na RPG.

Sa kabila ng paunang tagumpay ng laro at mataas na numero ng player sa paglulunsad, ang mga pagbabagong ito ay hindi lamang nakakaapekto sa landas ng pagpapatapon 2 ngunit naapektuhan din ang pag -unlad ng landas ng pagpapatapon 1, na nagpapanatili ng isang nakalaang fanbase. Bilang tugon, ipinangako ng GGG ang higit pang mga pagsasaayos sa paparating na 0.2.0E Update, na nakatakdang ilabas sa Abril 11.

Ang pangunahing katanungan para sa Path of Exile 2 mga manlalaro ngayon ay kung ang mga pagbabagong ito ay sapat na sapat upang matugunan ang mga alalahanin ng komunidad at ibalik ang positibong pagtanggap ng laro.

Landas ng Exile 2 Update 0.2.0E Patch Mga Tala:

------------------------------------------------

Nagbabago ang bilis ng halimaw

Iniulat ng mga manlalaro na nasobrahan ng mga monsters dahil sa iba't ibang mga kadahilanan. Natugunan ng GGG ang mga isyung ito sa isang batayan ng kaso, na may mga pagbabagong nakalista ng ACT, at ginawa ang sumusunod na pangkalahatang pagsasaayos:

  • Inalis ang mga nakakagambalang mga kaganapan sa mga pag -atake ng melee para sa maraming mga monsters ng tao, tulad ng mga kulto sa Freythorn, Faridun, at mga tao ng tribo sa Batas Tatlong, upang maiwasan ang walang tigil na pagtugis at payagan ang oras ng mga manlalaro na makisali at gumamit ng mga kasanayan.
  • Ang Haste Aura Monster Modifier ay hindi na lumilitaw sa mga mabilis na monsters.

Batas 1

  • Ang mga Werewolf Prowler at Tendril Prowler ay pumapasok na ngayon sa paglalakad pagkatapos ng mga pagkilos ng melee, tumatakbo lamang kung ang player ay gumagalaw ng isang tiyak na distansya.
  • Ang mga gutom na stalker ay may 12% na mas kaunting buhay at pinsala sa account para sa kanilang mataas na kilusan at bilis ng pag -atake.
  • Binawasan ang bilang ng mga serpents ng pamumulaklak sa pulang vale at venomous crab sa mga bakuran ng pangangaso.
  • Ang mga kulto sa Freythorn ay wala nang makagambala na mga kaganapan sa kanilang mga pag -atake at ngayon ay naglalakad pagkatapos ng mga pagkilos ng malibog.
  • Ang tagal ng dugo ng mga cretins ng dugo ay nabawasan mula 6 hanggang 4 na segundo, na may lugar na epekto ngayon na tumutugma sa visual.
  • Binawasan ang density ng mapaghamong monsters sa Ogham Manor.

Batas 2

  • Ang Boulder Ants sa Titan Valley ay pinalitan ng Risen Maraketh upang mabawasan ang nakakainis na paggalaw ng halimaw.
  • Binago ni Faridun upang alisin ang mga nakakagambalang mga kaganapan sa kanilang mga pag -atake.

Batas 3

  • Ang Diretusk Boar at Antlion Charger ngayon ay mas malamang na itulak ang mga manlalaro sa gilid sa mga singil.
  • Nababagay na komposisyon ng Monster Pack sa Lost City upang magkaroon ng mas kaunting mga ranged monsters.
  • Ang makabuluhang nababagay na Azak bog, binabawasan ang mga ranged at piling mga monsters at pag -alis ng mga nakakagambalang mga kaganapan.
  • Nakatakdang spray ng lason ng slitherspitter sa venom crypts upang harapin ang pisikal na pinsala sa halip na pinsala sa kaguluhan.
  • Nakilala ang isang isyu na may hindi pantay na halimaw na spawn density sa ilang mga lugar, upang maayos sa ibang pag -patch.

Ang mga karagdagang pagbabago sa halimaw ay binalak para sa mga pag -update sa hinaharap, ang ilan sa mga ito ay nangangailangan ng mga bagong animation at karagdagang oras.

Nagbabago ang boss

  • Viper napuatzi: Binawasan ang dami at laki ng mga kaguluhan sa pag -ulan, na may mas mabilis na paglilinis ng mga visual effects upang gawing mas malinaw ang mga lokasyon ng drop.
  • Uxmal: Binawasan ang dalas ng mga pagbabago sa lokasyon, pinigilan ang pag -recharge ng kalasag ng enerhiya habang nasa hangin, at nabawasan ang paggamit ng hininga ng siga.
  • Xyclucian: Inalis ang mga dahon ng lupa sa arena upang mapabuti ang kakayahang makita ng mga epekto.

Nagbabago ang Player Minion

  • Ang Minion Revive Timers ay nadaragdagan ngayon ng mas mababa sa bawat sunud -sunod na kamatayan ng minion, na nagpapagaan ng mahabang paghihintay kapag maraming mga minion ang namatay.
  • Ang disenchanting bind spectre o tame na hiyas ng hayop ngayon ay hindi tinatanggal ang mga ito, na nagpapahintulot sa muling paggamit.
  • Ang mga Tamed Beast ay maaari na ngayong magkasya sa pamamagitan ng mga gaps na maaaring mag -navigate ang player.

Iba pang balanse ng player

  • Ang suporta sa rally ay maaari na ngayong suportahan ang anumang pag -atake ng melee, hindi lamang mga welga o slams.
  • Ang kaluwalhatian (ginamit ng Hammer ng mga diyos at Spear of Solaris) ay hindi na natupok kung nagambala.
  • Naayos ang isang bug na may mga pigsa ng dugo mula sa ritwalistang pag -akyat na hindi nagpapalaganap kapag ang mga monsters ay sumabog sa kamatayan.

Mga Pagbabago ng Crafting

  • Idinagdag ang lahat ng mga mod upang tumakbo para sa mga sandata ng caster (disyerto, glacial, bagyo, bakal, katawan, isip, muling pagsilang, inspirasyon, bato, pangitain) para sa mga wands at staves.
  • Ang inabandunang shop ni Renly sa Burning Village ay nag -aalok ngayon ng isang blangko na rune, pinapatawad sa anumang elemental na rune.
  • 12 Ang Artificers Orb ay bumaba ngayon sa mga nakapirming lokasyon sa buong kampanya.

Pagpapabuti ng pagganap

  • Na -optimize na mga dahon ng lupa sa maraming mga lugar upang mapabuti ang pagganap.

0.2.0e timeline ng paglawak

Ang 0.2.0E patch ay naka -iskedyul para sa pag -deploy sa bandang 10am NZT. Ang mga karagdagang pagbabago ay inihahanda para mailabas pagkatapos ng katapusan ng linggo.

Nagbabago ang Charm

Nilalayon ng GGG na gawing mas kapaki -pakinabang at ma -access ang mga anting -anting:

  • Ang mga puwang ng kagandahan sa sinturon na ipinagkaloob ngayon ng mga implicit mod, na may bilang ng mga puwang na randomized hanggang sa isang takip batay sa antas ng sinturon.
  • Ang mga sinturon ay may 1 charm slot hanggang sa antas 32, hanggang sa 2 hanggang sa antas 64, at hanggang sa 3 mula sa antas 65 pataas.
  • Ang mga natatanging sinturon ay maaaring magkaroon ng hanggang sa 3 mga puwang ng anting-anting, na may mga plano sa hinaharap na alisin ang takip sa mga mode na pagtaas ng kagandahan.
  • Ang mga naayos na isyu kung saan ang mga anting -anting ay hindi pinoprotektahan mula sa hit na nag -aktibo sa kanila.
  • Pinahusay na Charm Mods upang maging mas malakas at reward.

Stash tab affinities

  • Idinagdag ang mga stash tab na ugnayan para sa mga socketable, mga fragment (kabilang ang mga tablet at mga susi ng pagsubok), paglabag, ekspedisyon, at mga ritwal na item.
  • Ang mga anting -anting ay maaari na ngayong maiimbak sa tab na Flask Stash o anumang tab na may pagkakaugnay ng flask.

Mga Bookmark ng Atlas

  • Idinagdag ang kakayahang mag -bookmark ng mga lokasyon sa Atlas para sa madaling pag -navigate.
  • Hanggang sa 16 na mga bookmark ay maaaring malikha, na may mga icon at opsyonal na mga label.
  • Ang mga bookmark ay lilitaw bilang mga icon sa paligid ng gilid ng screen, na nagpapahintulot sa madaling pag -scroll o instant navigation.
  • Ang isang listahan ng mga bookmark ay magagamit sa ilalim ng alamat para sa mabilis na pag -access.
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.