POE 2開發人員急於在“主要是負面”蒸汽評論中進行更多修復
流亡道路2背後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)在強烈反對狩獵更新的黎明後,對動作角色扮演遊戲進行了更多緊急更改。此更新本月初發布,導致Steam用戶評論的大幅下降,由於其繁重的NERF,大部分為“負面”。
狩獵擴張的曙光推出了新的獵人班,他使用長矛和巴克勒,專門研究混合近戰和範圍戰鬥。它還帶來了五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉文(Lich)。除了這些添加之外,更新還包括機械大修,超過一百個新的獨特項目以及擴展的製作選項。但是,社區的反應絕大多數是負面的,許多玩家感到遊戲的速度過分放慢了,將體驗變成了“完全的障礙”。
過去30天關於Steam的“最有用的”評論封裝了當前的情感:“每場老闆的戰鬥都比需要的時間都長得多。大多數技能幾乎沒有損害。我知道他們說他們想減慢遊戲玩法,但我認為目前在這個聯賽中我什至不會超過一個星期的時間。
另一項負面評論補充說:“如果您是受虐狂的人,他喜歡幾乎沒有受到懲罰,那麼這個遊戲就是給您的。如果您不這樣做,那麼您可能不會喜歡這款遊戲。”
玩家指出了最初發行版(0.1)的問題,例如過於較大的區域,緩慢的移動和強迫組合遊戲玩法,這些遊戲在新版本中加劇了(狩獵的0.2 -Dawn)。戰利品系統也被認建,因此很難從老闆和稀有怪物那裡獲得稀有物品或製造貨幣。此外,強迫組合的遊戲玩法對許多人來說是限制的,這與通常在RPG中所享有的自由抗衡。
儘管遊戲最初的成功和發射時的玩家數量很高,但這些變化不僅影響了流放2的路徑,而且還影響了Exile 1的發展,該路徑維持了專用的粉絲群。作為回應,GGG承諾在即將於4月11日發布的即將發布的0.2.0E更新中進行更多調整。
現在,流放道路2玩家的關鍵問題是這些變化是否足夠實現,可以解決社區的擔憂並恢復遊戲的積極接待。
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋:
----------------------------------------------------------怪物速度變化
據報導,由於各種因素,玩家被怪物不知所措。 GGG已逐案解決了這些問題,並通過ACT列出的更改,並進行了以下一般調整:
- 在第三幕中,刪除了許多人類怪物的中斷事件,例如弗雷索恩,法里頓和部落人類的崇拜者,以防止無情追求,並使玩家有時間參與和使用技能。
- 急速的光環怪物修飾符不再出現在已經快速的怪物上。
法案1
- 狼人耕種者和卷鬚耕種者現在在近戰行動後進入步行立場,只有在玩家移動一定距離的情況下才能運行。
- 飢餓的纏擾者的壽命降低了12%,損害了他們的高運動和攻擊速度。
- 減少了紅谷中的花朵蛇的數量和狩獵場中的有毒螃蟹。
- 弗雷森(Freythorn)的崇拜者不再在襲擊中打擾事件,現在在近戰行動之後行走。
- 血液蛋白酶的血池持續時間從6秒減少到4秒,效果區域現在與視覺匹配。
- 降低了奧格姆莊園中具有挑戰性的怪物的密度。
法案2
- 泰坦山谷(Titan Valley)的巨石螞蟻被復活的馬拉基斯(Maraketh)取代,以減少刺激性的怪物運動。
- Faridun修改了以消除其攻擊中的中斷事件。
行為3
- Diretusk Boar和Antlion Charger現在更有可能在收費期間將球員推向一邊。
- 在失落的城市進行了調整後的怪物包組成,範圍更少。
- 顯著調整了Azak沼澤,減少了遠程和精英怪物,並消除了中斷事件。
- 修復了Slitherspitter在毒液中的毒藥噴霧劑,以造成物理損害而不是混亂損害。
- 確定了在某些區域的怪物產卵密度不一致的問題,將在以後的補丁中固定。
計劃進一步的怪物更改以用於將來的更新,其中一些需要新的動畫和額外的時間。
老闆改變
- Viper Napuatzi:減少了混亂雨的數量和大小,更快地清理了視覺效果以使下降位置更清晰。
- UXMAL:降低了位置變化的頻率,在空中防止能量盾牌充電,並減少了火焰呼吸的使用。
- Xyclucian:在競技場中取出地面樹葉以提高影響的可見性。
玩家奴才改變
- 現在,隨著每次連續的奴才死亡,奴才恢復的計時器現在會降低,從而減輕許多奴才死亡時的長時間等待。
- 現在,污點綁定幽靈或馴服的野獸寶石可以解開它們,從而可以重複使用。
- 馴服的野獸現在可以通過玩家可以導航的空白來適應。
其他玩家平衡
- 拉力賽支持現在可以支持任何近戰攻擊,而不僅僅是罷工或猛擊。
- 如果被打斷,榮耀(由眾神的錘子和索拉里斯的長矛使用)不再消耗。
- 修復了一個蟲子沸騰的蟲子,從儀式主義的上升中沸騰了,當怪物在死亡時爆炸時不會傳播。
製作變化
- 為魔杖和五線體添加了所有mods的尺寸(沙漠,冰川,暴風雨,身體,思想,重生,靈感,石頭,視覺,遠見)的符文。
- 雷利(Renly)在燃燒村莊的廢棄商店現在提供了空白的符文,可原諒任何元素符文。
- 在整個活動中,12 Artificers Orb現在在固定位置下降。
績效改進
- 在許多領域優化了地面樹葉,以提高性能。
0.2.0E部署時間表
0.2.0E補丁計劃在NZT上午10點左右進行部署。週末後正在準備其他更改。
魅力改變
GGG的目的是使魅力更有用和訪問:
- 現在由隱式mods授予的皮帶上的魅力插槽,根據皮帶的水平,將插槽的數量隨機分配到蓋子。
- 皮帶具有1個魅力槽,直到32級,最多2級直至64級,最高65級。
- 獨特的皮帶最多可以擁有3個魅力插槽,併計劃將未來的計劃刪除魅力的mod上的帽子。
- 固定魅力無法保護激活它們的命中的問題。
- 增強的魅力mod,更強大和有意義。
存放標籤親和力
- 添加了用於套筒,碎片(包括平板電腦和試用鍵),漏洞,探險和儀式項目的固定標籤親和力。
- 現在可以將魅力存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。
地圖集書籤
- 添加了在地圖集上為位置添加書籤的功能,以方便導航。
- 可以使用圖標和可選標籤創建多達16個書籤。
- 書籤顯示為屏幕邊緣周圍的圖標,可以輕鬆滾動或即時導航。
- 在傳說下可以找到書籤列表,以便快速訪問。