POE 2 Devs Rust Altre correzioni tra le recensioni di vapore "per lo più negative"

Apr 19,25

Grinding Gear Games (GGG), gli sviluppatori dietro Path of Exile 2, hanno introdotto ulteriori modifiche di emergenza al gioco di gioco di ruolo a seguito di un forte contraccolpo contro l'alba dell'aggiornamento di Hunt. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha portato a un calo significativo delle recensioni degli utenti di Steam, precipitando su "per lo più negativi" a causa dei suoi nerf pesanti.

L'alba dell'espansione di Hunt ha introdotto la nuova classe Huntress, che usa una lancia e un buckler ed è specializzato in mischia ibrida e combattimento a distanza. Ha anche portato cinque nuove lezioni di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. Oltre a queste aggiunte, l'aggiornamento includeva revisioni meccaniche, oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, la reazione della comunità è stata straordinariamente negativa, con molti giocatori che sentivano che il ritmo del gioco era stato rallentato eccessivamente, trasformando l'esperienza in uno "slogan totale".

Giocare La revisione "più utile" degli ultimi 30 giorni su Steam incapsula l'attuale sentimento:

"Ogni combattimento con i boss è incredibilmente più lungo di quanto non sia.

Un'altra recensione negativa aggiunge: "Se sei un masochista a cui piace essere punito per poco o nessuna ricompensa, questo gioco è per te. Se non lo sei, è probabile che non ti piacerà il gioco".

I giocatori hanno sottolineato i problemi della versione di rilascio iniziale (0,1), come aree eccessivamente ampie, movimento lento e gameplay combo forzato, che sono stati esacerbati nella nuova versione (0,2 - Dawn of the Hunt). Anche il sistema di bottino era nerfed, rendendo più difficile ottenere oggetti rari o artigianato da boss e mostri rari. Inoltre, il gameplay combo forzato sembrava restrittivo a molti, andando contro la libertà in genere goduta in giochi di ruolo d'azione.

Nonostante il successo iniziale del gioco e gli alti numeri dei giocatori al lancio, questi cambiamenti non hanno solo influenzato il percorso di Exile 2, ma hanno anche avuto un impatto sullo sviluppo del percorso dell'esilio 1, che mantiene una base di fan dedicata. In risposta, GGG ha promesso ulteriori aggiustamenti nel prossimo aggiornamento 0.2.0E, previsto per il rilascio l'11 aprile.

La domanda chiave per i giocatori di Path of Exile 2 ora è se questi cambiamenti saranno abbastanza sostanziali da affrontare le preoccupazioni della comunità e ripristinare l'accoglienza positiva del gioco.

Path of Exile 2 Aggiornamento 0.2.0E Note patch:

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Cambi di velocità dei mostri

I giocatori hanno riferito di essere sopraffatti dai mostri a causa di vari fattori. GGG ha affrontato questi problemi caso per caso, con modifiche elencate per legge e apportato i seguenti aggiustamenti generali:

  • Rimossi eventi di interruzione sugli attacchi in mischia per molti mostri umani, come i cultisti di Freythorn, Faridun e Humans tribali nell'atto terzo, per prevenire la ricerca incessante e consentire ai giocatori di impegnarsi e usare abilità.
  • Il modificatore di Monster Aura Haste non appare più su mostri già veloci.

Atto 1

  • Werewolf Prowlers e Turnil Proweri ora entrano in una posizione a piedi dopo le azioni in mischia, correndo solo se il giocatore si allontana a una certa distanza.
  • Gli stalker familiari hanno il 12% in meno di vita e danni per tenere conto del loro elevato movimento e velocità di attacco.
  • Ridotto il numero di serpenti di fioritura nei valle rossi e nei granchi velenosi nel terreno di caccia.
  • I cultisti di Freythorn non hanno più eventi di interruzione sui loro attacchi e ora camminano dopo azioni in mischia.
  • La durata dei pool di sangue delle cretine del sangue è diminuita da 6 a 4 secondi, con l'area dell'effetto che ora corrispondeva al punto di vista visivo.
  • Riduce la densità di mostri impegnativi in ​​Ogham Manor.

Atto 2

  • Le formiche di Boulder nella titan Valley sostituite da Maraketh risorta per ridurre il movimento dei mostri irritanti.
  • Faridun ha modificato per rimuovere gli eventi di interruzione sui loro attacchi.

Atto 3

  • Diretusk Boar e Antlion Charger ora è più probabile che spinga i giocatori di lato durante le accuse.
  • Composizione dei mostri regolati nella città perduta per avere meno mostri a distanza.
  • Bog di Azak regolato in modo significativo, riducendo i mostri a distanza ed d'élite e rimuovendo gli eventi di interrupt.
  • Risolto lo spray veleno di Slitherspitter nelle cripte di veleno per infliggere danni fisici invece di danni al caos.
  • Ha identificato un problema con la densità incoerente di Monster Spawn in alcune aree, da risolvere in una patch successiva.

Ulteriori modifiche ai mostri sono previsti per gli aggiornamenti futuri, alcuni dei quali richiedono nuove animazioni e tempo aggiuntivo.

Cambiamenti del boss

  • Viper Napuatzi: ridotto la quantità e le dimensioni delle piogge del caos, con una pulizia più rapida degli effetti visivi per rendere più chiare le posizioni di caduta.
  • Uxmal: ridotto la frequenza delle variazioni di posizione, prevenuto la ricarica dello scudo di energia durante l'aria e ridotto l'uso del respiro della fiamma.
  • XYCLUCIAN: fogliame a terra rimosso nell'arena per migliorare la visibilità degli effetti.

Il minion del giocatore cambia

  • I timer di rianimazione di Minion ora aumentano meno con ogni successiva morte di Minion, mitigando lunghe attese quando molti servitori muoiono.
  • Disincanting Bind Spectre o Tame Beast Gems ora li slega, permettendo il riutilizzo.
  • Le bestie addomestiche possono ora adattarsi attraverso gli spazi vuoti che il giocatore può navigare.

Altro equilibrio dei giocatori

  • Il supporto del rally ora può supportare qualsiasi attacco in mischia, non solo colpi o sbatti.
  • La gloria (usata da Hammer of the Gods and Spear of Solaris) non viene più consumata se interrotta.
  • Risolto un bug con il sangue bolle dall'ascesa ritualista che non si propaga quando i mostri esplodono sulla morte.

Cambiamenti di creazione

  • Aggiunti tutte le mod alle rune per le armi di Caster (deserto, glaciale, tempesta, ferro, corpo, mente, rinascita, ispirazione, pietra, visione) per bacchette e doghe.
  • Il negozio abbandonato di Renly nel Burning Village ora offre una runa bianca, perdonabile in qualsiasi runa elementare.
  • 12 artificiali Orbs ora cade in luoghi fissi durante la campagna.

Miglioramenti delle prestazioni

  • Fogliame di terra ottimizzato in molte aree per migliorare le prestazioni.

0,2.0E Cronologia della distribuzione

La patch 0.2.0E è programmata per la distribuzione intorno alle 10:00 NZT. Ulteriori modifiche sono preparate per il rilascio dopo il fine settimana.

Cambia il fascino

GGG mira a rendere i ciondoli più utili e accessibili:

  • Slot di fascino sulle cinture ora concesse da mod implicite, con il numero di slot randomizzati fino a un cappuccio basato sul livello della cintura.
  • Le cinture hanno 1 slot di fascino fino al livello 32, fino a 2 fino al livello 64 e fino a 3 dal livello 65 in poi.
  • Le cinture uniche possono avere fino a 3 slot di fascino, con piani futuri per rimuovere il cappuccio su mod che aumentano il fascino.
  • Risolti problemi in cui gli incantesimi non si proteggevano dal colpo che li attivava.
  • Mod di fascino migliorate per essere più potenti e gratificanti.

Affinità della scheda Stash

  • Aggiunte affinità di scheda Stash per prese socket, frammenti (compresi tablet e chiavi di prova), violazione, spedizione e articoli rituali.
  • I ciondoli possono ora essere archiviati nella scheda Fask Stash o in qualsiasi scheda con l'affinità del pallone.

Segnalibri di Atlas

  • Aggiunta la possibilità di segnalibri segnalibri sull'Atlante per una facile navigazione.
  • È possibile creare fino a 16 segnalibri, con icone ed etichette opzionali.
  • I segnalibri appaiono come icone attorno al bordo dello schermo, consentendo una facile scorrimento o navigazione istantanea.
  • Un elenco di segnalibri è disponibile sotto la Legend per un rapido accesso.
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