POE 2开发人员急于在“主要是负面”蒸汽评论中进行更多修复

Apr 19,25

流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)在强烈反对狩猎更新的黎明后,对动作角色扮演游戏进行了更多紧急更改。此更新本月初发布,导致Steam用户评论的大幅下降,由于其繁重的NERF,大部分为“负面”。

狩猎扩张的曙光推出了新的猎人班,他使用长矛和巴克勒,专门研究混合近战和范围战斗。它还带来了五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉文(Lich)。除了这些添加之外,更新还包括机械大修,超过一百个新的独特项目以及扩展的制作选项。但是,社区的反应绝大多数是负面的,许多玩家感到游戏的速度过分放慢了,将体验变成了“完全的障碍”。

过去30天关于Steam的“最有用的”评论封装了当前的情感:

“每场老板的战斗都比需要的时间都长得多。大多数技能几乎没有损害。我知道他们说他们想减慢游戏玩法,但我认为目前在这个联赛中我什至不会超过一个星期的时间。

另一项负面评论补充说:“如果您是受虐狂的人,他喜欢几乎没有受到惩罚,那么这个游戏就是给您的。如果您不这样做,那么您可能不会喜欢这款游戏。”

玩家指出了最初发行版(0.1)的问题,例如过于较大的区域,缓慢的移动和强迫组合游戏玩法,这些游戏在新版本中加剧了(狩猎的0.2 -Dawn)。战利品系统也被认建,因此很难从老板和稀有怪物那里获得稀有物品或制造货币。此外,强迫组合的游戏玩法对许多人来说是限制的,这与通常在RPG中所享有的自由抗衡。

尽管游戏最初的成功和发射时的玩家数量很高,但这些变化不仅影响了流放2的路径,而且还影响了Exile 1的发展,该路径维持了专用的粉丝群。作为回应,GGG承诺在即将于4月11日发布的即将发布的0.2.0E更新中进行更多调整。

现在,流放道路2玩家的关键问题是这些变化是否足够实现,可以解决社区的担忧并恢复游戏的积极接待。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:

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怪物速度变化

据报道,由于各种因素,玩家被怪物不知所措。 GGG已逐案解决了这些问题,并通过ACT列出的更改,并进行了以下一般调整:

  • 在第三幕中,删除了许多人类怪物的中断事件,例如弗雷索恩,法里顿和部落人类的崇拜者,以防止无情追求,并使玩家有时间参与和使用技能。
  • 急速的光环怪物修饰符不再出现在已经快速的怪物上。

法案1

  • 狼人耕种者和卷须耕种者现在在近战行动后进入步行立场,只有在玩家移动一定距离的情况下才能运行。
  • 饥饿的缠扰者的寿命降低了12%,损害了他们的高运动和攻击速度。
  • 减少了红谷中的花朵蛇的数量和狩猎场中的有毒螃蟹。
  • 弗雷森(Freythorn)的崇拜者不再在袭击中打扰事件,现在在近战行动之后行走。
  • 血液蛋白酶的血池持续时间从6秒减少到4秒,效果区域现在与视觉匹配。
  • 降低了奥格姆庄园中具有挑战性的怪物的密度。

法案2

  • 泰坦山谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁被复活的马拉基斯(Maraketh)取代,以减少刺激性的怪物运动。
  • Faridun修改了以消除其攻击中的中断事件。

行为3

  • Diretusk Boar和Antlion Charger现在更有可能在收费期间将球员推向一边。
  • 在失落的城市进行了调整后的怪物包组成,范围更少。
  • 显着调整了Azak沼泽,减少了远程和精英怪物,并消除了中断事件。
  • 修复了Slitherspitter在毒液中的毒药喷雾剂,以造成物理损害而不是混乱损害。
  • 确定了在某些区域的怪物产卵密度不一致的问题,将在以后的补丁中固定。

计划进一步的怪物更改以用于将来的更新,其中一些需要新的动画和额外的时间。

老板改变

  • Viper Napuatzi:减少了混乱雨的数量和大小,更快地清理了视觉效果以使下降位置更清晰。
  • UXMAL:降低了位置变化的频率,在空中防止能量盾牌充电,并减少了火焰呼吸的使用。
  • Xyclucian:在竞技场中取出地面树叶以提高影响的可见性。

玩家奴才改变

  • 现在,随着每次连续的奴才死亡,奴才恢复的计时器现在会降低,从而减轻许多奴才死亡时的长时间等待。
  • 现在,污点绑定幽灵或驯服的野兽宝石可以解开它们,从而可以重复使用。
  • 驯服的野兽现在可以通过玩家可以导航的空白来适应。

其他玩家平衡

  • 拉力赛支持现在可以支持任何近战攻击,而不仅仅是罢工或猛击。
  • 如果被打断,荣耀(由众神的锤子和索拉里斯的长矛使用)不再消耗。
  • 修复了一个虫子沸腾的虫子,从仪式主义的上升中沸腾了,当怪物在死亡时爆炸时不会传播。

制作变化

  • 为魔杖和五线体添加了所有mods的尺寸(沙漠,冰川,暴风雨,身体,思想,重生,灵感,石头,视觉,远见)的符文。
  • 雷利(Renly)在燃烧村庄的废弃商店现在提供了空白的符文,可原谅任何元素符文。
  • 在整个活动中,12 Artificers Orb现在在固定位置下降。

绩效改进

  • 在许多领域优化了地面树叶,以提高性能。

0.2.0E部署时间表

0.2.0E补丁计划在NZT上午10点左右进行部署。周末后正在准备其他更改。

魅力改变

GGG的目的是使魅力更有用和访问:

  • 现在由隐式mods授予的皮带上的魅力插槽,根据皮带的水平,将插槽的数量随机分配到盖子。
  • 皮带具有1个魅力槽,直到32级,最多2级直至64级,最高65级。
  • 独特的皮带最多可以拥有3个魅力插槽,并计划将未来的计划删除魅力的mod上的帽子。
  • 固定魅力无法保护激活它们的命中的问题。
  • 增强的魅力mod,更强大和有意义。

存放标签亲和力

  • 添加了用于套筒,碎片(包括平板电脑和试用键),漏洞,探险和仪式项目的固定标签亲和力。
  • 现在可以将魅力存储在“烧瓶藏”选项卡或带有烧瓶亲和力的任何选项卡中。

地图集书签

  • 添加了在地图集上为位置添加书签的功能,以方便导航。
  • 可以使用图标和可选标签创建多达16个书签。
  • 书签显示为屏幕边缘周围的图标,可以轻松滚动或即时导航。
  • 在传说下可以找到书签列表,以便快速访问。
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