Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Feb 25,25

Ang IMGP%Capcom ay aktibong nagpapahusay ng pagganap ng Monster Hunter Wilds at naglalayong bawasan ang mga kinakailangan sa PC GPU bago ang opisyal na paglulunsad ng laro. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa diskarte sa pag -optimize ng Capcom.

Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds para sa paglulunsad

Pagbabawas ng mga hinihingi ng GPU sa PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameTulad ng inihayag sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025, ang Capcom ay nakatuon sa pagpapabuti ng pagganap ng Monster Hunter Wilds.

Ang isang video na nagpapakita ng isang makinis na karanasan sa gameplay, na nagtatampok ng isang hunter na nakikipaglaban sa quematrice, ay ibinahagi. Itinampok ng footage ang na -update na prioritize mode ng framerate para sa PS5, na pinalakas ang FPS sa gastos ng ilang mga detalye ng grapiko.

Kinumpirma din ng anunsyo ang mga katulad na pagsisikap sa pag -optimize para sa bersyon ng PC, na may isang pangunahing pokus sa pagbaba ng mga kinakailangan sa GPU. Ang post ng Twitter (x) ay nakasaad, "Ang pagganap ay magkatulad na mapabuti, at sinisiyasat namin ang posibilidad na mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameKasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ay isang NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. Ang matagumpay na pag-optimize ay maaaring gawin ang laro na mai-play sa mas mababang end hardware, pagpapalawak ng pag-access nito.

Bukod dito, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool na benchmarking upang matulungan ang mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting at masuri ang pagiging tugma ng system. Dapat itong maibsan ang mga alalahanin tungkol sa nangangailangan ng magastos na pag -upgrade ng PC. Para sa higit pang mga detalye sa Monster Hunter Wilds, sumangguni sa aming kaugnay na artikulo.

Pagtugon sa beta test feedback

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameAng paunang Monster Hunter Wilds Open Beta (Oktubre-Nobyembre 2024) ay nagsiwalat ng mga isyu sa pagganap, na may mga manlalaro ng singaw na nagbabanggit ng mga mababang-poly na mga modelo na nagreresulta sa mga subpar visual.

Bukod sa mga pixelated na modelo ng character, ang mga pagbagsak ng rate ng frame at iba pang mga problema sa pagganap ay iniulat, lalo na tungkol sa ibinigay na mga high-end na mga pagsasaayos ng PC. Habang nakamit ng ilang mga manlalaro ang mga pagpapabuti ng pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng kalidad ng visual.

AngMonster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom ay kinilala ang mga isyung ito noong Nobyembre 1, 2024, na nagsasabi, "Ang isyu sa ingay ng afterimage sa ilang mga kapaligiran na may henerasyon na pinagana ay malulutas sa buong laro, na mayroon na sa isang makabuluhang pinabuting estado kumpara sa beta."

Ang pinabuting bersyon na ito ay malamang na maipakita sa Open Beta Test 2 (Pebrero 7-10 at 14-17, PS5, Xbox Series X | S, at Steam), na nagtatampok ng Gypceros at isang bagong halimaw. Gayunpaman, ang pagsasama ng mga kamakailang pag -update ng pagganap sa beta na ito ay nananatiling hindi nakumpirma.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.