隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Feb 25,25

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM正在積極增強Monster Hunter Wild的表現,並旨在在遊戲正式發布之前減少PC GPU要求。本文深入研究了Capcom的優化策略。

Capcom優化怪物獵人Wilds發射

減少PC上的GPU需求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game在2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布的,Capcom專注於改善Monster Hunter Wilds的表現。

分享了一段視頻,展示了一個越來越流暢的遊戲體驗,其中包含與Quematrice作戰的獵人。鏡頭突出顯示了更新的PS5幀模式的優先級,以犧牲一些圖形細節為代價。

該公告還確認了對PC版本的類似優化工作,重點是降低GPU要求。 Twitter(X)帖子說:“績效將類似地提高,我們正在研究減少建議的GPU要求的可能性。”

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game當前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以使遊戲在低端硬件上可以玩,從而擴大其可訪問性。

此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家確定最佳設置並評估係統兼容性。這應該減輕對需要昂貴的PC升級的擔憂。有關Monster Hunter Wild的更多詳細信息,請參閱我們的相關文章。

地址Beta測試反饋

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game最初的Monster Hunter Wilds Open Beta(2024年10月至11月)揭示了性能問題,Steam玩家引用了低poly模型導致視覺效果不佳。

除了像素化的字符模型外,還報告了幀速率下降和其他性能問題,尤其是關於高端PC配置的有關。盡管有些玩家實現了性能的提高,但通常以視覺質量為代價。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM在2024年11月1日確認這些問題,他說:“在某些啟用幀發電的環境中,將在整個遊戲中解決某些環境中的餘數噪聲問題,與Beta相比,該遊戲已經處於明顯改善的狀態。”

此改進版本可能會在Open Beta測試2(2月7日至10日和14-17,PS5,Xbox係列X | S和Steam)中展示,其中包括Gypceros和一個新的怪物。但是,在此Beta中包含最近的性能更新仍未得到證實。

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