Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Feb 25,25

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM активно повышает производительность Monster Hunter Wilds и стремится уменьшить требования к графическим процессорам ПК до официального запуска игры. Эта статья углубляется в стратегию оптимизации Capcom.

Capcom оптимизирует Monster Hunter Wilds для запуска

Уменьшение требований GPU на ПК

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameКак объявлено на немецком аккаунте в игре в Твиттере (X) 19 января 2025 года, Capcom сосредоточен на повышении производительности Monster Hunter Wilds.

Видео, демонстрирующее более плавный игровой процесс с участием охотника, сражающегося с кематриче, было распространено. На кадры подчеркиваются обновленный режим приоритета кадров для PS5, увеличивая FP за счет некоторых графических деталей.

Объявление также подтвердило аналогичные усилия по оптимизации для версии ПК, с ключевым вниманием к снижению требований GPU. В сообщении Twitter (x) говорится: «Производительность будет аналогично улучшена, и мы исследуем возможность снижения рекомендуемых требований графического процессора».

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameВ настоящее время минимальными требованиями GPU являются NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER или AMD RADEON RX 5600 XT. Успешная оптимизация может сделать игру на оборудование более низкого уровня, расширяя его доступность.

Кроме того, Capcom планирует выпустить бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь игрокам определить оптимальные настройки и оценить совместимость с систем. Это должно ослабить опасения по поводу необходимости дорогостоящих обновлений ПК. Для получения более подробной информации о Wilds Monster Hunter Wilds обратитесь к нашей связанной статье.

обратная связь с бета -тестом

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameПервоначальная бета-версия Monster Hunter Wilds Open (октябрь-ноябрь 2024) выявила проблемы с производительностью, причем Steam Players ссылается на модели с низким полицейским, что приводит к визуальным эффектам.

Помимо пикселированных моделей символов, были зарегистрированы частота кадров и другие проблемы с производительностью, в частности, касающиеся заданных высококачественных конфигураций ПК. В то время как некоторые игроки достигли улучшения производительности, это часто происходило за счет визуального качества.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM признал эти проблемы 1 ноября 2024 года, заявив, что «проблема шума в определенных средах в определенных средах с включенной генерацией кадров будет решена в полной игре, которая уже находится в значительно улучшенном состоянии по сравнению с бета -версией».

Эта улучшенная версия, вероятно, будет продемонстрирована в открытой бета-тесте 2 (7-10 февраля и 14-17, PS5, Xbox Series X | S и Steam) с GypCeros и новым монстром. Тем не менее, включение недавних обновлений производительности в эту бета остается неподтвержденным.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.