Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

Feb 25,25

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM은 몬스터 헌터 와일스의 성능을 적극적으로 향상시키고 게임의 공식 출시 전에 PC GPU 요구 사항을 줄이기위한 것을 목표로하고 있습니다. 이 기사는 Capcom의 최적화 전략을 탐구합니다.

Capcom은 몬스터 헌터 와일드를 출시하기 위해 최적화합니다

PC에서 GPU 요구를 줄입니다

2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 발표 된Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom은 Monster Hunter Wilds의 성능 향상에 중점을두고 있습니다.

Quematrice와 싸우는 헌터가 등장하는 더 매끄러운 게임 플레이 경험을 보여주는 비디오가 공유되었습니다. 이 영상은 PS5의 업데이트 된 우선 순위 지정 프레임 속도 모드를 강조하여 그래픽 세부 사항을 희생하여 FPS를 향상시킵니다.

이 발표는 또한 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전의 유사한 최적화 노력을 확인했습니다. Twitter (X) 포스트는 "성능은 비슷하게 개선 될 것이며 권장되는 GPU 요구 사항을 줄일 가능성을 조사하고 있습니다."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game현재, 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 게임을 하위 엔드 하드웨어에서 재생할 수있어 접근성을 확장 할 수 있습니다.

또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정을 결정하고 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이는 비용이 많이 드는 PC 업그레이드가 필요하다는 우려를 완화해야합니다. Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 참조하십시오.

베타 테스트 피드백 주소

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game초기 몬스터 헌터 와일드 오픈 베타 (2024 년 10 월에서 11 월)는 성능 문제를 밝혀 냈으며, 스팀 플레이어는 낮은 폴란드 모델을 인용하여 하위가 시각적 인 시각적을 초래했습니다.

픽셀 화 된 문자 모델 외에도 특히 고급 PC 구성과 관련하여 프레임 속도 드롭 및 기타 성능 문제 가보고되었습니다. 일부 플레이어는 성능 향상을 달성했지만 종종 시각적 품질 비용이 발생했습니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 인정하면서 "프레임 생성이 가능한 특정 환경의 후 이민 노이즈 문제는 전체 게임에서 해결 될 것이며, 이는 베타에 비해 이미 상당히 개선 된 상태에있다"고 진술했다.

이 개선 된 버전은 홈과 새로운 몬스터를 특징으로하는 Open Beta Test 2 (2 월 7-10 일 및 14-17, PS5, PS5, Xbox Series X | S 및 Steam)에서 전시 될 것입니다. 그러나이 베타에 최근 성능 업데이트를 포함시키는 것은 확인되지 않았습니다.

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