随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Feb 25,25

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM正在积极增强Monster Hunter Wild的表现,并旨在在游戏正式发布之前减少PC GPU要求。本文深入研究了Capcom的优化策略。

Capcom优化怪物猎人Wilds发射

减少PC上的GPU需求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game在2025年1月19日在游戏的德国Twitter(X)帐户上宣布的,Capcom专注于改善Monster Hunter Wilds的表现。

分享了一段视频,展示了一个越来越流畅的游戏体验,其中包含与Quematrice作战的猎人。镜头突出显示了更新的PS5帧模式的优先级,以牺牲一些图形细节为代价。

该公告还确认了对PC版本的类似优化工作,重点是降低GPU要求。 Twitter(X)帖子说:“绩效将类似地提高,我们正在研究减少建议的GPU要求的可能性。”

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game当前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以使游戏在低端硬件上可以玩,从而扩大其可访问性。

此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置并评估系统兼容性。这应该减轻对需要昂贵的PC升级的担忧。有关Monster Hunter Wild的更多详细信息,请参阅我们的相关文章。

地址Beta测试反馈

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game最初的Monster Hunter Wilds Open Beta(2024年10月至11月)揭示了性能问题,Steam玩家引用了低poly模型导致视觉效果不佳。

除了像素化的字符模型外,还报告了帧速率下降和其他性能问题,尤其是关于高端PC配置的有关。尽管有些玩家实现了性能的提高,但通常以视觉质量为代价。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM在2024年11月1日确认这些问题,他说:“在某些启用帧发电的环境中,将在整个游戏中解决某些环境中的余数噪声问题,与Beta相比,该游戏已经处于明显改善的状态。”

此改进版本可能会在Open Beta测试2(2月7日至10日和14-17,PS5,Xbox系列X | S和Steam)中展示,其中包括Gypceros和一个新的怪物。但是,在此Beta中包含最近的性能更新仍未得到证实。

Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.