Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Feb 25,25

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom, Monster Hunter Wilds'ın performansını aktif olarak artırıyor ve oyunun resmi lansmanından önce PC GPU gereksinimlerini azaltmayı hedefliyor. Bu makale Capcom'un optimizasyon stratejisini araştırıyor.

Capcom Lansman için Monster Hunter Wilds'ı optimize ediyor

PC'de GPU taleplerini azaltmak

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gameoyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandığı gibi, 19 Ocak 2025'te Capcom, Monster Hunter Wilds'ın performansını iyileştirmeye odaklanmıştır.

Quematrice ile savaşan bir avcı içeren daha pürüzsüz bir oyun deneyimini sergileyen bir video paylaşıldı. Görüntüler, PS5 için güncellenen öncelikli kare modu vurgular ve FPS'yi bazı grafik detayları pahasına artırır.

Duyuru ayrıca GPU gereksinimlerini düşürmeye odaklanarak PC sürümü için benzer optimizasyon çabalarını da doğruladı. Twitter (X) Post, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini azaltma olasılığını araştırıyoruz."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameŞu anda, minimum GPU gereksinimleri bir NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Başarılı optimizasyon, oyunu düşük uçlu donanımda oynatılabilir hale getirerek erişilebilirliğini genişletebilir.

Ayrıca Capcom, oyuncuların optimum ayarları belirlemelerine ve sistem uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. Bu, maliyetli PC yükseltmelerine ihtiyaç duyma konusundaki endişeleri hafifletmelidir. Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için ilgili makalemize bakın.

Beta Test Geri Bildiriminin Adresleme

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gameİlk Monster Hunter Wilds Open Beta (Ekim-Kasım 2024) performans sorunlarını ortaya çıkardı, buhar oyuncuları düşük poli modellere atıfta bulunuyor.

Pikselli karakter modellerinin yanı sıra, özellikle üst düzey PC konfigürasyonları ile ilgili olarak, kare hızı düşüşleri ve diğer performans problemleri bildirilmiştir. Bazı oyuncular performans iyileştirmeleri elde ederken, genellikle görsel kalite pahasına geldi.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM, bu sorunları 1 Kasım 2024'te, "Çerçeve üretimi etkinleştirilmiş belirli ortamlarda Sonrış gürültü sorunu, tam oyunda çözülecek, bu da zaten beta ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda çözülecek."

Bu geliştirilmiş versiyon muhtemelen gypceros ve yeni bir canavar içeren Open Beta Test 2'de (7-10 ve 14-17, PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam) sergilenecek. Ancak, bu beta'ya son performans güncellemelerinin dahil edilmesi doğrulanmamıştır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.