"Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

May 26,25

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang muling tukuyin ang mga pamantayan ng open-world gaming kasama ang hindi pa naganap na kalayaan at malawak na mga mapa, tulad ng isiniwalat ng sucker punch. Sumisid sa pinakabagong mga detalye tungkol sa mga makabagong tampok ng laro at ang mayamang paglalarawan ng kulturang Hapon.

Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat

Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Fensitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong pananaw sa Ghost of Yotei, ang standalone sequel sa na -acclaim na serye ng multo. Ang pag-follow-up sa Ghost of Tsushima ay nangangako na itaas ang gameplay at salaysay na may mas malalim at awtonomiya ng player.

Itinampok ng Creative Director na si Jason Cornell na ang Ghost of Yotei ay mag -aalok ng walang kaparis na kalayaan sa gameplay at tampok ang pinaka -malawak na mga mapa na ginawa ng studio. Sa halip na isang guhit na landas sa pangunahing mga layunin, sinabi ni Cornell, "Maaaring matuklasan ng mga manlalaro ang kinaroroonan ng Yotei Anim nang nakapag -iisa at piliin ang kanilang sariling diskarte sa paghiganti sa kanila."

Noong nakaraang linggo, inihayag ng Sucker Punch ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei, na sinamahan ng isang trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ipinakilala ng trailer na ito ang mga tagahanga sa protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei Anim, na nagpapakita ng parehong mga elemento ng kuwento at mga mekanika ng gameplay.

Marami pang mga armas ng melee

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Bilang karagdagan sa pinahusay na paggalugad, ipinakilala ng Ghost of Yotei ang higit na iba't ibang mga armas ng armas. Kasunod ng haka -haka ng tagahanga mula sa pinakabagong trailer, kinumpirma ng creative director na si Nate Fox na sa tabi ng iconic na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng isang assortment ng mga armas kabilang ang Odachi (Japanese Long Sword), isang chain sickle, double swords, at isang sibat.

Binigyang diin ni Fox ang gitnang papel ng tabak sa gameplay ngunit nabanggit na ang iba pang mga sandata ay maaaring mastered sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga guro at masters na nakatagpo sa buong mundo ng laro.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ipinaliwanag pa niya na hindi katulad ng hinalinhan nito, kung saan ang karangalan ng Samurai ay isang pangunahing elemento ng pagsasalaysay, ang kwento ni ATSU ay hindi umiikot sa karangalan ng Samurai. Ang kalayaan na ito ay nagpapahintulot sa kanya na gumamit ng anumang magagamit na sandata sa larangan ng digmaan, tulad ng pagpili at pagtapon ng mga armas ng kaaway. Nilinaw ng Fox, "Gayunpaman, ang kakayahang ito ay limitado sa ilang mga armas. Hindi lahat ng kaaway o armas ay maaaring magamit sa ganitong paraan, ngunit kung mahahawakan mo ito, hinihikayat kang gawin ito."

Ezo bilang setting

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Itinakda noong 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa EZO (modernong-araw na Hokkaido), ginalugad ng Ghost of Yotei ang isang natatanging setting na inilarawan ni Cornell bilang "isang yugto na nagbabalanse ng isang walang batas na kapaligiran na wala pang seguridad at isang kapaligiran kung saan ang mga panganib ay humahawak sa kagandahan ng kalikasan."

Nilalayon din ng laro na kumatawan sa kultura ng Ainu at mga tao nito, na katutubo sa mga hilagang rehiyon ng Japan. Upang matiyak ang pagiging tunay, ang mga developer ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto sa kultura ng Ainu. Si Cornell ay malalim na inilipat ng nakamamanghang likas na landscape ng Hokkaido, na nagbibigay inspirasyon sa koponan na muling likhain ang setting na ito para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Kasunod ng tagumpay ng Ghost of Tsushima, na pinuri dahil sa magalang na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, ang pagsuntok ay nakatuon sa pagpapanatili ng mataas na pamantayan na may multo ng yotei, na nakatuon sa "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng Ezo."

Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag-update at malalim na saklaw sa aming website.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.