"Ghost of Yotei: เกมที่ใหญ่ที่สุดของ Sucker Punch"

May 26,25

Ghost of Yotei จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม Sucker Punch

Ghost of Yotei ถูกกำหนดให้กำหนดมาตรฐานของการเล่นเกมแบบเปิดโล่งด้วยเสรีภาพและแผนที่ที่กว้างขวางอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนตามที่เปิดเผยโดย Sucker Punch ดำดิ่งสู่รายละเอียดล่าสุดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกมและการพรรณนาถึงวัฒนธรรมญี่ปุ่น

Ghost of Yotei รายละเอียดใหม่เปิดเผย

อิสระในการตามล่า Yotei Six

Ghost of Yotei จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม Sucker Punch

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน Sucker Punch ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Ghost of Yotei ภาคต่อแบบสแตนด์อโลนของซีรี่ส์ Ghost ที่ได้รับรางวัล การติดตาม Ghost of Tsushima นี้สัญญาว่าจะยกระดับการเล่นเกมและการเล่าเรื่องด้วยความลึกและความเป็นอิสระของผู้เล่นมากขึ้น

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์เน้นว่า Ghost of Yotei จะให้อิสระในการเล่นเกมและมีแผนที่ที่กว้างขวางที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาโดยสตูดิโอ แทนที่จะเป็นเส้นทางเชิงเส้นไปยังวัตถุประสงค์หลัก Cornell กล่าวว่า "ผู้เล่นสามารถค้นพบที่อยู่ของ Yotei Six อย่างอิสระและเลือกวิธีการของตัวเองในการล้างแค้นพวกเขา"

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sucker Punch ประกาศวันที่วางจำหน่าย PS5 สำหรับ Ghost of Yotei พร้อมด้วยตัวอย่างที่ชื่อว่า "The Onryō's List" ตัวอย่างนี้แนะนำแฟน ๆ ให้กับตัวเอก ATSU และการแสวงหาการแก้แค้นของเธอกับ Yotei Six โดยแสดงทั้งองค์ประกอบเรื่องราวและกลไกการเล่นเกม

อาวุธระยะประชิดมากขึ้น

Ghost of Yotei จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม Sucker Punch

นอกเหนือจากการสำรวจที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว Ghost of Yotei ยังแนะนำความหลากหลายในอาวุธระยะประชิด หลังจากการเก็งกำไรแฟน ๆ จากตัวอย่างล่าสุดผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox ยืนยันว่าควบคู่ไปกับดาบซามูไรที่เป็นสัญลักษณ์ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธหลากหลายประเภทรวมถึง Odachi (ดาบยาวญี่ปุ่น), เคียวโซ่, ดาบคู่และหอก

ฟ็อกซ์เน้นบทบาทสำคัญของดาบในการเล่นเกม แต่ตั้งข้อสังเกตว่าอาวุธอื่น ๆ สามารถควบคุมได้ผ่านการโต้ตอบกับครูและอาจารย์หลายคนที่พบทั่วโลกที่กว้างขวางของเกม

Ghost of Yotei จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม Sucker Punch

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าไม่เหมือนกับบรรพบุรุษที่ได้รับเกียรติจากซามูไรเป็นองค์ประกอบการเล่าเรื่องสำคัญเรื่องราวของ ATSU ไม่ได้หมุนรอบ Samurai Honor อิสรภาพนี้ช่วยให้เธอสามารถใช้อาวุธที่มีอยู่ในสนามรบเช่นหยิบและขว้างอาวุธศัตรู ฟ็อกซ์ชี้แจงว่า "อย่างไรก็ตามความสามารถนี้ จำกัด เฉพาะอาวุธบางอย่างไม่ใช่ศัตรูหรืออาวุธทุกคนที่สามารถใช้วิธีนี้ได้ แต่ถ้าคุณสามารถจัดการได้คุณได้รับการสนับสนุนให้ทำเช่นนั้น"

ezo เป็นสถานที่

Ghost of Yotei จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม Sucker Punch

ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบ ๆ Mt. Yotei ใน Ezo (Hokkaido สมัยใหม่) Ghost of Yotei สำรวจสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครที่อธิบายโดย Cornell ว่า "เวทีที่สมดุลสภาพแวดล้อมที่ไร้กฎหมายโดยไม่มีความปลอดภัยและสภาพแวดล้อมที่อันตรายในความงามของธรรมชาติ"

เกมดังกล่าวยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นตัวแทนของวัฒนธรรม Ainu และผู้คนซึ่งเป็นชนพื้นเมืองในภูมิภาคทางตอนเหนือของญี่ปุ่น เพื่อให้แน่ใจว่าถูกต้องนักพัฒนาได้ทำการวิจัยอย่างกว้างขวางในฮอกไกโดเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์และให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับวัฒนธรรม Ainu คอร์เนลล์ได้รับการเคลื่อนไหวอย่างลึกซึ้งจากภูมิประเทศธรรมชาติที่น่าทึ่งของฮอกไกโดซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ทีมสร้างฉากนี้ขึ้นมาใหม่สำหรับผู้เล่นทั่วโลก

Ghost of Yotei จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม Sucker Punch

หลังจากความสำเร็จของ Ghost of Tsushima ซึ่งได้รับการยกย่องในการวาดภาพความเคารพของวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น Sucker Punch มุ่งมั่นที่จะรักษามาตรฐานที่สูงด้วย Ghost of Yotei โดยมุ่งเน้นไปที่ "อันตรายที่แฝงตัวอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"

Ghost of Yotei มีกำหนดจะเปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 ติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมและความครอบคลุมเชิงลึกบนเว็บไซต์ของเรา

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.