"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

May 26,25

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei wird die Standards von Open-World Gaming mit seinen beispiellosen Freiheit und seinen expansiven Karten neu definieren, wie Sucker Punch enthüllt. Nehmen Sie sich auf die neuesten Details der innovativen Merkmale des Spiels und der reichen Darstellung der japanischen Kultur ein.

Ghost of Yeide Neue Details enthüllt

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch aufregende neue Erkenntnisse in Ghost of Yei, die eigenständige Fortsetzung der anerkannten Ghost -Serie. Diese Nachverfolgung zu Ghost of Tsushima verspricht, das Gameplay und die Erzählung mit größerer Tiefe und Autonomie der Spieler zu erhöhen.

Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass Ghost of Yotei im Gameplay unvergleichliche Freiheit bieten und die umfangreichsten Karten, die jemals vom Studio hergestellt wurden. Anstelle eines linearen Pfades zu den Hauptzielen erklärte Cornell: "Spieler können den Aufenthaltsort der Yotei Six unabhängig entdecken und ihren eigenen Ansatz wählen, um sie zu rächen."

Letzte Woche kündigte Sucker Punch das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei an, begleitet von einem Trailer mit dem Titel "The Onryō's List". Dieser Trailer führte die Fans der Protagonisten ATSU und ihrer Suche nach Rache gegen die Yotei Six ein und präsentierte sowohl Story -Elemente als auch Gameplay -Mechanik.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Neben der verbesserten Erkundung führt Ghost of Yotei eine größere Vielfalt der Nahkampfwaffen ein. Nach den Fan -Spekulationen aus dem neuesten Trailer bestätigte Kreativdirektor Nate Fox, dass die Spieler neben dem legendären Samurai -Schwert eine Auswahl von Waffen wie das Odachi (japanisches langes Schwert), ein Ketten -Sichel, Doppelschwerter und ein Speer ausüben können.

Fox betonte die zentrale Rolle des Schwertes im Gameplay, stellte jedoch fest, dass andere Waffen durch Interaktionen mit verschiedenen Lehrern und Meistern, die während der gesamten expansiven Welt des Spiels begegnet sind, gemeistert werden können.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Er erklärte weiter, dass die Geschichte von Samurai im Gegensatz zu seinem Vorgänger, wo die Ehre von Samurai ein wichtiges Erzählelement war, die Geschichte von ATSU nicht um Samurai -Ehre dreht. Diese Freiheit ermöglicht es ihr, jede verfügbare Waffe auf dem Schlachtfeld einzustellen, z. B. feindliche Waffen aufzuheben und zu werfen. Fox klärte: "Diese Fähigkeit beschränkt sich jedoch auf bestimmte Waffen. Nicht jeder Feind oder jede Waffe kann auf diese Weise verwendet werden, aber wenn Sie damit umgehen können, werden Sie dazu ermutigt."

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und untersucht eine einzigartige Umgebung von Cornell als "eine Bühne, die eine gesetzlose Umgebung ohne Sicherheit und eine Umgebung, in der Gefahr in der Schönheit der Natur lauert", in Einklang bringen.

Das Spiel zielt auch darauf ab, die Ainu -Kultur und ihre Menschen in den nördlichen Regionen Japans zu vertreten. Um Authentizität zu gewährleisten, führten die Entwickler umfangreiche Forschungen in Hokkaido durch, besuchten Museen und beraten sich mit Experten für die Ainu -Kultur. Cornell wurde von Hokkaidos atemberaubenden Naturlandschaften zutiefst bewegt und inspirierte das Team, diese Kulisse für Spieler weltweit nachzubilden.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima, der für seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt wurde, setzt sich Sucker Punch dafür ein, hohe Standards mit Ghost of Yeide aufrechtzuerhalten und sich auf "die Gefahren konzentriert, die in der großartigen Wildnis von Ezo lauern".

Ghost of Yotei soll am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 starten. Weitere Aktualisierungen und eine ausführliche Berichterstattung auf unserer Website.

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