"Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

May 26,25

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Yotei ditetapkan untuk mentakrifkan semula piawaian permainan dunia terbuka dengan kebebasan dan peta luas yang belum pernah terjadi sebelumnya, seperti yang dinyatakan oleh Sucker Punch. Menyelam ke dalam butiran terkini mengenai ciri -ciri inovatif permainan dan gambarannya yang kaya dengan budaya Jepun.

Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap

Kebebasan untuk memburu yotei enam

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan pandangan baru yang menarik ke Ghost of Yotei, sekuel mandiri kepada siri Ghost yang diiktiraf. Ini susulan kepada Ghost of Tsushima menjanjikan untuk meningkatkan permainan dan naratif dengan kedalaman dan autonomi pemain yang lebih besar.

Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa Ghost of Yotei akan menawarkan kebebasan yang tiada tandingan dalam permainan dan menampilkan peta paling luas yang pernah dibuat oleh studio. Daripada laluan linear ke objektif utama, Cornell menyatakan, "Pemain dapat menemui keberadaan Yotei enam secara bebas dan memilih pendekatan mereka sendiri untuk membalas dendam mereka."

Minggu lalu, Sucker Punch mengumumkan tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei, disertai dengan treler bertajuk "The Onryō's List." Treler ini memperkenalkan peminat kepada protagonis ATSU dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six, mempamerkan kedua -dua elemen cerita dan mekanik permainan.

Lebih banyak senjata huru -hara

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Sebagai tambahan kepada penerokaan yang dipertingkatkan, Ghost of Yotei memperkenalkan pelbagai jenis dalam senjata. Berikutan spekulasi peminat dari treler terkini, pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan bahawa di samping pedang samurai ikonik, pemain boleh menggunakan pelbagai senjata termasuk Odachi (Jepun Long Sword), sabit rantai, pedang berganda, dan tombak.

Fox menekankan peranan utama pedang dalam permainan tetapi menyatakan bahawa senjata lain dapat dikuasai melalui interaksi dengan pelbagai guru dan tuan yang ditemui di seluruh dunia yang luas permainan.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Beliau seterusnya menjelaskan bahawa tidak seperti pendahulunya, di mana kehormatan Samurai adalah elemen naratif utama, cerita ATSU tidak berputar di sekitar kehormatan samurai. Kebebasan ini membolehkannya menggunakan senjata yang ada di medan perang, seperti mengambil dan membuang senjata musuh. Fox menjelaskan, "Walau bagaimanapun, keupayaan ini terhad kepada senjata tertentu, bukan setiap musuh atau senjata boleh digunakan dengan cara ini, tetapi jika anda dapat mengendalikannya, anda digalakkan untuk berbuat demikian."

Ezo sebagai tetapan

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Terletak pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden), Ghost of Yotei meneroka suasana yang unik yang diterangkan oleh Cornell sebagai "tahap yang mengimbangi persekitaran tanpa undang-undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya mengintai keindahan alam."

Permainan ini juga bertujuan untuk mewakili budaya Ainu dan rakyatnya, asli di kawasan utara Jepun. Untuk memastikan kesahihan, pemaju menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar mengenai budaya Ainu. Cornell sangat digerakkan oleh landskap semulajadi Hokkaido yang menakjubkan, memberi inspirasi kepada pasukan untuk mencipta semula tetapan ini untuk pemain di seluruh dunia.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima, yang dipuji kerana gambaran yang menghormati budaya dan sejarah Jepun, Sucker Punch komited untuk mengekalkan piawaian yang tinggi dengan Ghost of Yotei, yang memberi tumpuan kepada "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."

Hantu Yotei dijadualkan melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal untuk maklumat lanjut dan liputan mendalam di laman web kami.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.