Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator
Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro sa isang kakulangan ng malawak na apela, partikular na binabanggit ang isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay. This suggests EA believes incorporating multiplayer elements would have broadened the game's reach.
Gayunpaman, ang interpretasyong ito ay hinamon ng dating kawani ng Bioware. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age, ay nagtalo na ang pokus ni EA sa mga elemento ng live-service dahil ang solusyon ay maikli ang paningin at paglilingkod sa sarili. Iminumungkahi niya ang EA ay dapat na tularan ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, isang nakararami na solong-player na RPG na may opsyonal na Multiplayer, sa pamamagitan ng pagdodoble sa kung ano ang naging matagumpay sa Dragon Age sa nakaraan.
Si Mike Laidlaw, isa pang dating direktor ng malikhaing Dragon Age, ay nagpahayag ng malakas na hindi pagkakasundo sa ideya ng panimula na baguhin ang isang minamahal na solong-player na IP sa isang puro karanasan ng Multiplayer, na nagsasabi na malamang na magbitiw siya kung nahaharap sa naturang kahilingan. Ipinapahiwatig niya na ang desisyon ng EA ay sumasalamin sa isang hindi pagkakaunawaan ng pangunahing apela ng franchise ng Dragon Age.
Ang muling pagsasaayos ng Bioware, na nagreresulta sa mga makabuluhang paglaho at isang pokus lamang sa Mass Effect 5, epektibong nagpapahiwatig ng maliwanag na pagkamatay ng franchise ng Dragon Age kahit na para sa mahulaan na hinaharap. Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay nag -frame ng desisyon bilang isang reallocation ng mga mapagkukunan patungo sa mga proyekto na may mas mataas na potensyal, na itinampok ang umuusbong na tanawin ng industriya at ang pagbabago ng mga hinihingi ng mga manlalaro. Ang sitwasyon ay binibigyang diin ang isang potensyal na pagkakakonekta sa pagitan ng estratehikong pananaw ng EA at ang malikhaing pangitain ng mga nag -develop na nagtayo ng franchise ng Dragon Age.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
May 06,25Magic Chess: Gabay ng nagsisimula sa Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, isang nakakaaliw na diskarte sa diskarte ng auto-battler na ginawa ni Moonton, ay malalim na nakaugat sa masiglang uniberso ng mga mobile alamat. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktika ng chess na may mga diskarte na nakabase sa bayani, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na likhain ang mga nakamamanghang line-up ng koponan na nagtatampok ng mga bayani mula sa th
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika