"The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN"

Apr 18,25

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราครั้งแรก - หนึ่งเดือนของความคุ้มครองพิเศษในเดือนเมษายนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ *The Outer Worlds 2 * นี่คือแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์โดยมีภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray การแสดงนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่ได้รับการออกแบบใหม่ในการออกแบบระดับ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นสำหรับฉันคือภาคต่อนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะเจาะลึกลงไปในองค์ประกอบ RPG ด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์การวาดภาพจากประวัติศาสตร์อันยาวนานและแม้กระทั่งการรวมองค์ประกอบจากซิมที่ดื่มด่ำเช่น *Deus ex *และ *Dishonored *

ในขณะที่เกม RPG คนแรกได้รวม DNA เช่นนี้ * The Outer Worlds 2 * แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ซึ่งรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้เช่นอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพและทักษะสำหรับการจับกุมแบบเงียบ ตัวอย่างเช่นแถบสุขภาพเหนือศัตรูในขณะนี้มีตัวบ่งชี้สีม่วงที่แสดงความเสียหายจากการโจมตีด้วยการหลบหนีที่อาจเกิดขึ้นทำให้คุณสามารถประเมินได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวนั้นเป็นไปได้หรือไม่ นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่น แต่คุณสามารถลดสิ่งนี้ได้โดยใช้ทักษะที่สลายตัวร่างกายทันที

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งช่วยให้คุณมองผ่านผนังเพื่อตรวจจับวัตถุ NPCs และศัตรู เครื่องมือนี้มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อน แต่ยังเพื่อเพิ่มกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ของคุณ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ไม่ใช่สแกนเนอร์ N-ray โดยเน้นความสำคัญของอุปกรณ์นี้ในการเล่นเกม

เกมนี้มีระบบการเชื่อมต่อหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่กำหนดตัวละครสร้าง ในขณะที่ Sim Stealth และ Immersive มีอิทธิพลต่อการเล่นเกม Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนการวาดแรงบันดาลใจจาก * Destiny * เพื่อเพิ่มความรู้สึกของอาวุธปืน แม้ว่า * The Outer Worlds 2 * ไม่ได้เปลี่ยนไปเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ก็มีประสบการณ์การถ่ายภาพคนแรกที่ได้รับการกลั่นกรอง

เล่น

การมุ่งเน้นไปที่ Gunplay นี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยกลยุทธ์ปืน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับให้เข้ากับการถ่ายภาพเสริมทำให้คุณสามารถทำการซ้อมรบแบบว่องไวเช่นการเลื่อนแบบสปรินต์ในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์กระสุนในการต่อสู้ นอกจากนี้การรวมของการขว้างปาเช่นระเบิดยังช่วยให้เกิดสถานการณ์การต่อสู้แบบไดนามิกเช่นโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย

ในขณะที่ยังไม่มีอะไรจะแบ่งปันเกี่ยวกับเรื่องราวรวมถึงบริบทของภารกิจ N-ray สิ่งอำนวยความสะดวกวิดีโอเกมเพลย์เผยให้เห็นการปรับแต่งกลไกการสนทนา ในฉากหนึ่งคุณพบ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองทางลัทธิ คุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์ของคุณหรือตอบสนองตามปืนหรือสถิติระยะประชิดของคุณ เซ็กเมนต์ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่มีพลังงานแรงเพิ่มพลังที่ไม่เหมือนใครให้กับทีมของคุณ

แม้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากเหล่านี้มีอยู่ในโลกภายนอก *Outer Worlds *ผลสืบเนื่องมีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ ด้วยการเข้าถึงและการสนทนาก่อนหน้านี้กับ Obsidian ฉันได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์แนวทางสำหรับ *The Outer Worlds 2 * ทีมมีความกระตือรือร้นในการใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ของสตูดิโอในขณะที่สำรวจสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้บ่อยครั้งที่อ้างถึง * Fallout: New Vegas * เป็นเกณฑ์มาตรฐาน วิธีการนี้ทำให้ฉันคาดหวังอย่างแน่นอนสำหรับเกม

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ * The Outer Worlds 2 * และสิ่งที่เราครอบคลุมใน IGN ของเดือนนี้ก่อน ฉันจะดำน้ำลึกเข้าไปในตัวละครสร้างระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธแปลก ๆ และขอบเขตที่กว้างขวางของภาคต่อนี้ผ่านการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา * Fallout * ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการออกแบบแมตต์ซิงห์ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.