„The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - IGN”
Witamy w naszym najnowszym IGN - miesiącu ekskluzywnego zasięgu w kwietniu, poświęconym wyłącznie *The Outer Worlds 2 *. To twoje pierwsze spojrzenie na swoją rozgrywkę w czasie rzeczywistym, w którym wystąpił misja, w której infiltrujesz obiekt N-Ray. Ta prezentacja nie tylko podkreśla kilka nowych funkcji i mechaniki, ale także pokazuje ponownie ponowne podejście do projektowania poziomu. Jednym z wyróżniających się aspektów jest dla mnie to, w jaki sposób ta kontynuacja ma na celu zagłębienie się w elementy RPG, a deweloper obsydian czerpał inspirację z bogatej historii, a nawet zawiera elementy wciągających Simów, takich jak *deus ex *i *hańbione *.
Podczas gdy RPG z pierwszej osoby tradycyjnie obejmowały takie DNA, * Worlds Outer Worlds 2 * wprowadza bardziej wyrafinowane systemy niż jego poprzednik. Obejmuje to prawdziwy system ukrycia i ulepszone narzędzia do wspierania tego stylu gry, takie jak skuteczna broń w zwarciu i umiejętności cichych obaleń. Na przykład pasek zdrowia powyżej wrogów ma teraz wskaźnik fioletowy, który pokazuje potencjalne obrażenia związane z atakiem skradania, co pozwala ocenić, czy zabójstwo jednego uderzenia jest wykonalne, czy też warto angażować się. Ponadto wrogowie mogą wykrywać martwe ciała i ostrzegać innych, ale możesz to złagodzić, używając umiejętności, które natychmiast rozpada ciała.
The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu
25 zdjęć
Później w zadaniu nabywasz skaner N-Ray, który pozwala przejrzeć ściany w celu wykrywania przedmiotów, NPC i wrogów. To narzędzie jest niezbędne nie tylko do rozwiązywania złożonych zagadek środowiskowych, ale także do zwiększenia strategii ukrycia i bojowych. W obiekcie N-Ray jest domem dla ukrytych wrogów, którzy są niewidzialni do nagiego oka, ale nie dla skanera N-Ray, podkreślając znaczenie tego gadżetu w rozgrywce.
W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które wpływają na Twój styl gry, podkreślając elementy RPG, które definiują kompilację postaci. Podczas gdy wpływy Stealth i Immerive SIM rozszerzają rozgrywkę, Obsydian skupił się również na poprawie strzelania, czerpiąc inspirację z * przeznaczenia * w celu zwiększenia wyczucia broni palnej. Chociaż * The Outer Worlds 2 * nie zmienia się w pełni strzelca, oferuje bardziej wyrafinowane wrażenia z pierwszej osoby.
Koncentracja na strzelaniu jest widoczna podczas zbliżania się do obiektu N-Ray ze strategią zapalającą pistolety. Mechanika ruchu została dostosowana w celu uzupełnienia strzelania, umożliwiając wykonanie zwinnych manewrów, takich jak sprint, jednocześnie celowanie w zabytki. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) dodatkowo zwiększa doświadczenie w czasie pocisku w walce. Ponadto włączenie rzucanych, takich jak granaty, pozwala na dynamiczne scenariusze bojowe, takie jak wrzucanie granatu, aktywowanie TTD i strzelanie do niego, aby zdetonacjować niczego nie podejrzewających wrogów.
Chociaż nie ma jeszcze wiele do podzielenia się na temat tej historii, w tym kontekst zadania N-Ray Facility, wideo z rozgrywki ujawnia poprawki mechaniki konwersacyjnej. W scenie napotykasz NPC o imieniu Exemplar Foxworth, który przeżył kultowy przejęcie. Możesz pomóc jej w oparciu o swoje statystyki medyczne lub odpowiedzieć zgodnie ze statystykami broni lub w zwarciu. Ten segment wprowadza także nowego towarzysza, Aza, byłego kultystę, którego szalona energia dodaje twojego zespołu unikalnej dynamiki.
Chociaż wiele z tych elementów było obecnych w oryginalnych *zewnętrznych światach *, kontynuacja ma na celu w pełni zrealizować wizję, która została przedstawiona w pierwszej grze. Dzięki wczesnemu dostępowi i rozmowom z Obsydianem uzyskałem wgląd w nowe funkcje i wizję przewodnią *The Outer Worlds 2 *. Zespół chce wykorzystać dziedzictwo RPG studia podczas badania, czym może być nowoczesna RPG pierwszej osoby, często powołując się na * Fallout: New Vegas * jako punkt odniesienia. Takie podejście z pewnością podniosło moje oczekiwania dotyczące gry.
To tylko spojrzenie na to, co czeka * The Outer Worlds 2 * i co obejmujemy w IGN w tym miesiącu. Będę głębiej nurkować w kompilacja postaci, nowy system Flaws, szereg dziwacznych broni i ekspansywny zakres tej kontynuacji poprzez wywiady z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny * deweloper i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowania Matt Singh. Bądź na bieżąco z IGN przez cały kwietnia, aby uzyskać bardziej ekscytujące aktualizacje!
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Isekai Saga Tier List Guide ISEKAI SAGA: Awaken: Comprehensive Tiers List of the Sieklist Heroes ISEKAI SAGA: Awaken, urzekające nowe bezczynne RPG, zawiera rozległy system GACHA, który pozwala graczom na zbieranie uroczego Chibi Waifusa. Ta lista poziomów podkreśla najpotężniejszych bohaterów, którzy przyspieszą twoje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Bohaterowie to kategoria
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich