ป้าย AAA ทำให้อุตสาหกรรมเกมจมอยู่ใต้น้ำ

Jan 22,25

ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมกำลังสูญเสียความเกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมาก คุณภาพสูง และอัตราความล้มเหลวต่ำ ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "โง่เขลาและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการลงทุนที่เพิ่มขึ้นของผู้จัดพิมพ์ไม่ได้แปลเป็นเกมที่ดีขึ้น เขาชี้ไปที่เกม Skull and Bones ของ Ubisoft ซึ่งเดิมวางตลาดในชื่อ "AAAA" ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญว่าท้ายที่สุดแล้วค่ายเพลงดังกล่าวไร้ประโยชน์อย่างไร การพัฒนาที่ดำเนินมายาวนานนับทศวรรษก็จบลงด้วยการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง

การวิพากษ์วิจารณ์ขยายไปถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่อื่นๆ เช่น EA ซึ่งมักถูกกล่าวหาโดยผู้เล่นและผู้พัฒนาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชม

ในทางกลับกัน สตูดิโออินดี้กำลังผลิตเกมที่โดนใจผู้ชมอย่างลึกซึ้งมากกว่าเกม "AAA" หลายเกมมากขึ้น เกมอย่าง Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley แสดงให้เห็นว่าความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพเกินงบในการสร้างประสบการณ์ที่ทรงประสิทธิภาพ

ความเชื่อที่มีอยู่ทั่วไปก็คือความคิดที่คำนึงถึงผลกำไรเป็นหลักจะขัดขวางความคิดสร้างสรรค์ นักพัฒนาลังเลที่จะเสี่ยง ส่งผลให้นวัตกรรมในตลาดเกมที่มีงบประมาณสูงลดลง การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในแนวทางเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อจุดประกายความสนใจของผู้เล่นและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างเกมรุ่นใหม่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.