AAA লেবেল গেমিং ইন্ডাস্ট্রিকে আচ্ছন্ন করে ফেলেছে

Jan 22,25

অনেক ডেভেলপারদের মতে গেম ডেভেলপমেন্টে "AAA" লেবেল তার প্রাসঙ্গিকতা হারাচ্ছে। প্রাথমিকভাবে বিশাল বাজেট, উচ্চ গুণমান এবং কম ব্যর্থতার হার বোঝায়, এটি এখন লাভ-চালিত প্রতিযোগিতার সাথে যুক্ত যা প্রায়শই উদ্ভাবন এবং গুণমানকে বলিদান করে।

রিভোলিউশন স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা চার্লস সিসিল, শব্দটিকে "মূর্খ এবং অর্থহীন" বলে অভিহিত করেছেন, যখন প্রকাশকদের বর্ধিত বিনিয়োগ আরও ভাল গেমে অনুবাদ করেনি। তিনি Ubisoft এর স্কাল এবং হাড়ের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, প্রাথমিকভাবে একটি "AAAA" শিরোনাম হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছিল, এই ধরনের লেবেলগুলি শেষ পর্যন্ত কীভাবে নিরর্থক হয় তার একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে, এর দশক-দীর্ঘ বিকাশ একটি হতাশাজনক প্রবর্তনে পরিণত হয়।

সমালোচনা EA এর মতো অন্যান্য প্রধান প্রকাশকদের কাছে প্রসারিত হয়, প্রায়শই খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীরা দর্শকদের ব্যস্ততার চেয়ে ব্যাপক উত্পাদনকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য অভিযুক্ত করে।

বিপরীতভাবে, ইন্ডি স্টুডিওগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে গেম তৈরি করছে যা অনেক "AAA" শিরোনামের চেয়ে গভীরভাবে অনুরণিত হয়৷ Baldur's Gate 3 এবং Stardew Valley এর মতো গেমগুলি দেখায় যে সৃজনশীলতা এবং গুণমান প্রভাবপূর্ণ অভিজ্ঞতা তৈরিতে বাজেটকে ছাড়িয়ে যায়।

প্রচলিত বিশ্বাস হল একটি লাভ-প্রথম মানসিকতা সৃজনশীলতাকে দমিয়ে দেয়। বিকাশকারীরা ঝুঁকি নিতে দ্বিধাগ্রস্ত হয়, যার ফলে বড়-বাজেটের গেমের বাজারে উদ্ভাবনের পতন ঘটে। খেলোয়াড়দের আগ্রহকে পুনরুজ্জীবিত করতে এবং নতুন প্রজন্মের গেম নির্মাতাদের অনুপ্রাণিত করার জন্য পদ্ধতির একটি মৌলিক পরিবর্তন প্রয়োজন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.