AAA Label သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။

Jan 22,25

ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် "AAA" တံဆိပ်သည် ၎င်း၏ဆက်စပ်မှုကို ဆုံးရှုံးနေကြောင်း ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများအပြား၏အဆိုအရ သိရသည်။ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်များ၊ အရည်အသွေးမြင့်နှင့် နိမ့်ကျမှုနှုန်းများကို အစပိုင်းတွင် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုသည်၊ ယခုအခါ ၎င်းသည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် အရည်အသွေးကို စွန့်စားလေ့ရှိသည့် အမြတ်အစွန်းဖြင့်မောင်းနှင်သော ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ဆက်စပ်နေသည်။

Revolution Studios ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Charles Cecil က "ရီစရာနှင့် အဓိပ္ပါယ်မဲ့သော" ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို ထုတ်ဝေသူရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ တိုးလာနေသည့် ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းများအဖြစ် ဘာသာပြန်ခြင်းမရှိသည့်အချိန်၏ အမွေအနှစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူသည် "AAAA" ခေါင်းစဉ်အဖြစ် ကနဦးစျေးကွက်တင်ခဲ့သော Ubisoft ၏ ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများကို ညွှန်ပြထားပြီး၊ ထိုသို့သောတံဆိပ်များသည် နောက်ဆုံးတွင် အချည်းနှီးဖြစ်ပုံ၊ ၎င်း၏ဆယ်စုနှစ်ကြာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှာ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော မိတ်ဆက်မှုတွင် အဆုံးစွန်ဆုံးဖြစ်သည်။

ဝေဖန်မှုများသည် ပရိသတ်ပါဝင်မှုထက် အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်မှုကို ဦးစားပေးသည်ဟု ကစားသမားများနှင့် developer များက မကြာခဏ စွပ်စွဲလေ့ရှိသည့် EA ကဲ့သို့သော အဓိကထုတ်ဝေသူများထံ ပျံ့နှံ့သွားပါသည်။

အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ အင်ဒီစတူဒီယိုများသည် "AAA" ခေါင်းစဉ်များစွာထက် ပိုမိုနက်နဲသော အသံထွက်ရှိသော ဂိမ်းများကို တိုး၍ထုတ်လုပ်နေပါသည်။ Baldur's Gate 3 နှင့် Stardew Valley ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရာတွင် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အရည်အသွေးထက် ဘတ်ဂျက်ကို ကျော်လွန်ကြောင်း ပြသထားသည်။

လွှမ်းမိုးနေသောယုံကြည်ချက်မှာ အကျိုးအမြတ် ပထမစိတ်သည် တီထွင်ဖန်တီးမှုကို ဟန့်တားစေသည် ။ Developer များသည် ကြီးမားတဲ့ဘတ်ဂျက်ဂိမ်းဈေးကွက်အတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ကျဆင်းသွားစေပြီး စွန့်စားရရန် ချီတုံချတုံဖြစ်နေပါသည်။ ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဂိမ်းဖန်တီးသူ မျိုးဆက်သစ်များကို လှုံ့ဆော်ပေးရန်အတွက် အခြေခံအကျဆုံး အပြောင်းအလဲတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.