Di sebalik tabir Witcher 3: Bagaimana CDPR mengatasi cabaran naratif terbuka dunia

Apr 23,25

Dalam wawancara baru-baru ini, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, memberi penerangan tentang cabaran CD Projekt Red yang dihadapi ketika mengintegrasikan naratif besar ke dalam rangka kerja dunia terbuka.

Di sebalik tabir Witcher 3: Bagaimana CDPR mengatasi cabaran naratif terbuka dunia Imej: SteamCommunity.com

"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz.

Pada mulanya, CD Projekt Red mempunyai tempahan mengenai sama ada skop bercita-cita tinggi cerita itu boleh wujud bersama dengan reka bentuk dunia terbuka. Walaupun kebimbangan ini, pasukan pembangunan berani mengambil lompatan itu, mengakibatkan penciptaan salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa - The Witcher 3 . Hari ini, Tomaszkiewicz mengetuai pasukan di Rebel Wolves, yang mengerjakan projek baru mereka, Darah Dawnwalker . Terletak di Eropah Timur abad pertengahan dengan warna fantasi gelap, permainan ini berkisar sekitar naratif vampire-centric.

Darah Dawnwalker kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan, peminat boleh menantikan permainan mendedahkan musim panas ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.