"एल्डन रिंग नाइट्रिग्न गूँज युद्ध के भगवान को भूल गए"

Apr 14,25

इस पिछले सप्ताहांत ने एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए उद्घाटन नेटवर्क परीक्षणों को चिह्नित किया, जो कि बहुप्रतीक्षित स्टैंडअलोन मल्टीप्लेयर गेम है जो कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रशंसित एल्डन रिंग से लिया गया था। पिछले साल जारी एर्ड्री डीएलसी की छाया के विस्तारक ओपन-वर्ल्ड अनुभव के विपरीत, नाइट्रिग्न डायवर्ज काफी हद तक एक सुव्यवस्थित अस्तित्व प्रारूप को गले लगाते हुए। इस नए गेम में, तीन-खिलाड़ी टीमों को उत्तरोत्तर सिकुड़ते हुए नक्शे को नेविगेट करना चाहिए, दुश्मनों की भीड़ और तेजी से दुर्जेय मालिकों से जूझना होगा। यह प्रारूप बेतहाशा सफल फोर्टनाइट को गूँजता है, जिसने इस महीने अकेले 200 मिलियन खिलाड़ियों को आश्चर्यजनक रूप से बंद कर दिया है।

हालांकि, Nightrign एक कम प्रसिद्ध और अक्सर दुर्भावनापूर्ण शीर्षक के साथ और भी अधिक सम्मोहक समानताएं खींचता है: GOD OF WAR: ASCENTION 2013 से। यह तुलना, आश्चर्यजनक रूप से, नाइट्रिग्न के लाभ के लिए है।

छवि क्रेडिट: सोनी सांता मोनिका / सोनी

युद्ध के देवता: युद्ध 3 के गॉड और 2018 के नॉर्स सागा रिबूट के बीच जारी, आरोही, मूल ग्रीक पौराणिक कथाओं के लिए एक प्रीक्वल के रूप में कार्य करता है। यह क्रेटोस का अनुसरण करता है क्योंकि वह अपने पूर्ववर्ती मेष राशि के साथ अपने बंधन को छोड़ने का प्रयास करता है। हालांकि यह अपने पूर्ववर्तियों की भव्यता से मेल नहीं खाता था, विशेष रूप से ज़ीउस के साथ जलवायु लड़ाई, एस्केंशन अभी भी उल्लेखनीय सेट-टुकड़ों को समेटे हुए है, जैसे कि शापित की जेल-एक विशालकाय और एक विशालकाय की हड्डियों के भीतर एम्बेडेड एक कालकोठरी। इसके अलावा, इसने अपने मल्टीप्लेयर मोड के साथ नई जमीन को तोड़ दिया, जो फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में अद्वितीय है।

एस्केंशन में मल्टीप्लेयर घटक, "देवताओं का परीक्षण" करार दिया गया, सहकारी पीवीई गेमप्ले का परिचय देता है जो नाइट्रिग्न के लिए एक हड़ताली समानता को सहन करता है। एकल-खिलाड़ी अभियान में, खिलाड़ियों को एक एनपीसी का सामना करना पड़ता है, जो समय से पहले बचाया जा रहा है, केवल एक बॉस द्वारा कुचलने के लिए मनाता है। मल्टीप्लेयर में, यह एनपीसी खिलाड़ी का अवतार बन जाता है, जिसे ओलंपस में ले जाया जाता है और चार देवताओं में से एक -ज़ीस, पोसिडॉन, हेड्स, या मेष राशि के प्रति निष्ठा की प्रतिज्ञा होती है - प्रत्येक -प्रत्येक अद्वितीय हथियार, कवच और जादुई क्षमताओं को अनुदान देता है। इनका उपयोग पांच मल्टीप्लेयर मोड में किया जाता है, जिसमें सहकारी "ट्रायल ऑफ़ द गॉड्स" मोड के साथ नाइट्रिग्न की मुख्य अवधारणा की गूंज होती है।

उल्लेखनीय "सोलसबोर्न" सामग्री रचनाकारों द्वारा नाइट्रिग्न के पूर्वावलोकन जैसे वैटिवाइद और आयरन पाइनएप्पल, आईजीएन से कवरेज के साथ, फोर्टनाइट जैसे लाइव सर्विस गेम्स के लिए इसकी समानता को उजागर करते हैं। Nightrign ने यादृच्छिक लूट, संसाधन प्रबंधन और पर्यावरणीय खतरों का परिचय दिया जो खिलाड़ियों को उनके आंदोलन को सीमित करके और कठिनाई बढ़ाकर चुनौती देता है। Fortnite के लिए एक श्रद्धांजलि खेल के शुरुआती अनुक्रम में स्पष्ट है, जहां खिलाड़ी आकाश से नक्शे में छोड़ देते हैं, आत्मा पक्षियों द्वारा निर्देशित।

इमेज क्रेडिट: फ्रॉमसॉफ्टवेयर / बंदई नामको

जबकि आरोही में Nightrign की लड़ाई रोयाले सौंदर्य की कमी है, दोनों खेल गहरे कनेक्शन साझा करते हैं। दोनों नाइट्रिग्न और एस्केन्शन के "देवताओं का परीक्षण" मोड सहकारी अनुभव हैं, जहां टीमों का सामना करना पड़ता है। वे खिलाड़ियों को पिछले खिताबों से प्रतिष्ठित मालिकों का सामना करने का मौका भी देते हैं, जैसे कि हरक्यूलिस ऑफ गॉड ऑफ वॉर 3 या द नेमलेस किंग फ्रॉम डार्क सोल्स 3 । दोनों मोड में उलटी गिनती टाइमर की सुविधा है और उन नक्शों पर जगह लेते हैं जो या तो सिकुड़ते हैं या स्वाभाविक रूप से छोटे होते हैं। इसके अलावा, वे मल्टीप्लेयर गेम हैं जो एकल-खिलाड़ी उत्कृष्टता के लिए प्रसिद्ध स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए हैं, जो उनकी श्रृंखला के रचनाकारों से प्रत्यक्ष निरीक्षण के बिना तैयार किए गए हैं।

Nightrign के नेटवर्क परीक्षणों में प्रतिभागियों ने अपने अनुभवों को समय के खिलाफ एक रोमांचकारी दौड़ के रूप में वर्णित किया, जो बेस एल्डन रिंग गेम की इत्मीनान से गति के साथ तेजी से विपरीत है। Nightreign खिलाड़ियों को जल्दी से कार्य करने, संसाधनों को सीमित करने और गति को तेज करने के लिए मजबूर करता है, एक रणनीति जो Ascension के मल्टीप्लेयर को गेमप्ले को बढ़ाने के लिए भी नियोजित करती है। बढ़ी हुई रन स्पीड, विस्तारित जंप, और स्वचालित पार्कौर जैसे कि एस्केंशन मिरर नाइट्रिग्न के डिज़ाइन विकल्पों में स्वचालित पार्कौर, जिसमें वाइल्डर कैरेक्टर के ग्रेपल अटैक सहित तकनीकें हैं।

किस खेल में सबसे अच्छा अब भूल गए मल्टीप्लेयर मोड था? ------------------------------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

Nightrign और Ascension के बीच समानता अप्रत्याशित है, उत्तरार्द्ध की अस्पष्टता और आत्माओं के समान शैली और युद्ध श्रृंखला के देवता के बीच मूलभूत मतभेदों को देखते हुए। जबकि गॉड ऑफ वॉर खिलाड़ियों को अजेय योद्धाओं की तरह महसूस करने का अधिकार देता है, आत्माओं के समान खेल उन्हें अथक कठिनाई के साथ चुनौती देते हैं। फिर भी, जैसा कि सोलस समुदाय ने अपने कौशल का सम्मान किया है और एल्डन रिंग ने शक्तिशाली बिल्ड पेश किए हैं, नाइट्रिग्न का उद्देश्य उस प्रारंभिक चुनौती को फिर से शुरू करना है। इसी समय, यह अनुभवी खिलाड़ियों को घड़ी के खिलाफ रेसिंग का रोमांच प्रदान करता है, जो एस्केंशन के तीव्र मल्टीप्लेयर अनुभव की याद दिलाता है।

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