"Elden Ring Nightreign Echoes quên mất Chúa chiến tranh"

Apr 14,25

Cuối tuần vừa qua đã đánh dấu các bài kiểm tra mạng lưới khai mạc cho Elden Ring Nightreign , trò chơi nhiều người chơi độc lập rất được mong đợi có nguồn gốc từ Elden Ring nổi tiếng của Fromsoftware. Không giống như trải nghiệm thế giới mở rộng mở rộng về bóng tối của Erdtree DLC được phát hành năm ngoái, Nightreign phân kỳ đáng kể, nắm lấy định dạng sinh tồn được sắp xếp hợp lý. Trong trò chơi mới này, các đội ba người chơi phải điều hướng các bản đồ thu hẹp dần dần, chiến đấu với đám kẻ thù và các ông chủ ngày càng đáng gờm. Định dạng này lặp lại Fortnite cực kỳ thành công, nơi đã làm say đắm 200 triệu người chơi đáng kinh ngạc trong tháng này.

Tuy nhiên, Nightreign rút ra những điểm tương đồng hấp dẫn hơn với một tiêu đề ít nổi tiếng và thường bị ác ý: Thần chiến tranh: Thăng thiên từ năm 2013. Sự so sánh này, đáng ngạc nhiên, là lợi thế của Nightreign .

Tín dụng hình ảnh: Sony Santa Monica / Sony

Thần chiến tranh: Thăng thiên , được phát hành giữa God of War 3 và The Norse Saga khởi động lại năm 2018, đóng vai trò là phần tiền truyện cho bộ ba thần thoại Hy Lạp gốc. Nó đi theo Kratos khi anh ta cố gắng cắt đứt mối quan hệ của mình với Bạch Dương, người tiền nhiệm của anh ta. Mặc dù nó không phù hợp với sự hùng vĩ của những người tiền nhiệm, đặc biệt là trận chiến cao trào với Zeus, Thăng thiên vẫn tự hào có những mảnh ghép đáng chú ý, như nhà tù của một hầm ngục bị nguyền rủa trong hầm thịt và xương của một người khổng lồ. Hơn nữa, nó đã phá vỡ nền tảng mới với chế độ nhiều người chơi, một tính năng độc đáo trong lịch sử của nhượng quyền thương mại.

Thành phần nhiều người chơi trong Thăng thiên , được mệnh danh là "Thử nghiệm các vị thần", giới thiệu trò chơi PVE hợp tác có sự tương đồng nổi bật với Nightreign . Trong chiến dịch chơi đơn, người chơi bắt gặp một NPC, người sớm ăn mừng được cứu, chỉ bị ông chủ nghiền nát. Trong nhiều người chơi, NPC này trở thành hình đại diện của người chơi, được chuyển đến Olympus và cam kết trung thành với một trong bốn vị thần, Zeus, Poseidon, Hades hoặc Bạch Dương, mỗi người cấp vũ khí độc đáo, áo giáp và khả năng ma thuật. Chúng được sử dụng trên năm chế độ nhiều người chơi, với chế độ "Thử nghiệm của các vị thần" hợp tác lặp lại khái niệm cốt lõi của Nightreign .

Các bản xem trước của Nightreign bởi những người tạo nội dung "Soulsborne" đáng chú ý như Vaatividya và Iron Dứa, cùng với phạm vi bảo hiểm từ IGN, nêu bật những điểm tương đồng của nó với các trò chơi dịch vụ trực tiếp như Fortnite . Nightreign giới thiệu các chiến lợi phẩm ngẫu nhiên, quản lý tài nguyên và các mối nguy môi trường thách thức người chơi bằng cách hạn chế sự di chuyển của họ và tăng khó khăn. Một sự tôn kính đối với Fortnite là điều hiển nhiên trong chuỗi mở đầu của trò chơi, nơi người chơi rơi xuống bản đồ từ trên trời, được hướng dẫn bởi Spirit Birds.

Tín dụng hình ảnh: FromSoftware / Bandai Namco

Trong khi Thăng thiên thiếu thẩm mỹ chiến đấu của Nightreign , cả hai trò chơi đều có chung kết nối sâu sắc hơn. Cả chế độ "Trial of the Gods" của NightreignThăng thiên đều là những trải nghiệm hợp tác nơi các đội phải đối mặt với kẻ thù ngày càng khó khăn. Họ cũng cung cấp cho người chơi cơ hội đối đầu với các ông chủ mang tính biểu tượng từ các tựa game trước đó, như Hercules từ Thần chiến tranh 3 hoặc Vua không tên từ Dark Souls 3 . Cả hai chế độ đều có bộ đếm thời gian đếm ngược và diễn ra trên các bản đồ thu nhỏ hoặc vốn dĩ nhỏ. Hơn nữa, chúng là các trò chơi nhiều người chơi được phát triển bởi các hãng phim nổi tiếng với sự xuất sắc của người chơi, được chế tác mà không cần giám sát trực tiếp từ những người tạo ra loạt phim của họ.

Những người tham gia các bài kiểm tra mạng của Nightreign mô tả kinh nghiệm của họ như một cuộc đua ly kỳ với thời gian, tương phản mạnh mẽ với tốc độ nhàn nhã của trò chơi Ring Ring cơ sở. Nightreign buộc người chơi hành động nhanh chóng, hạn chế tài nguyên và tăng tốc tốc độ, một chiến lược mà nhiều người chơi của Thăng thiên cũng sử dụng để tăng cường chơi trò chơi. Các kỹ thuật như tăng tốc độ chạy, nhảy mở rộng và parkour tự động trong các lựa chọn thiết kế của Firror Nightreign , bao gồm cả cuộc tấn công vật lộn của nhân vật Wylder.

Trò chơi nào có chế độ nhiều người chơi tốt nhất hiện đang bị lãng quên? ------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Sự tương đồng giữa NightreignThăng thiên là bất ngờ, do sự tối nghĩa của người sau và sự khác biệt cơ bản giữa thể loại giống như linh hồn và loạt Thần chiến tranh . Trong khi God of War trao quyền cho người chơi cảm thấy như những chiến binh bất khả chiến bại, các trò chơi giống như linh hồn thách thức họ với khó khăn không ngừng. Tuy nhiên, khi cộng đồng giống như linh hồn đã mài giũa kỹ năng của họ và Elden Ring đã giới thiệu các bản dựng mạnh mẽ, Nightreign nhằm mục đích giới thiệu lại thách thức ban đầu đó. Đồng thời, nó cung cấp cho những người chơi dày dạn kinh nghiệm khi đua với đồng hồ, gợi nhớ đến trải nghiệm nhiều người chơi khốc liệt của Thăng thiên .

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.