"Elden Ring Nightreign Echoes는 잊혀진 신의 전쟁"

Apr 14,25

지난 주말에는 Fromsoftware의 유명한 Elden Ring 에서 파생 된 매우 기대되는 독립형 멀티 플레이어 게임 인 Elden Ring Nightreign 의 취임 네트워크 테스트를 표시했습니다. Nightreign은 작년에 발표 된 Erdtree DLC의 그림자에 대한 광대 한 오픈 월드 경험과 달리 크게 발산되어 유선형 생존 형식을 수용합니다. 이 새로운 게임에서 3 인 팀은 점차적으로 축소되는지도를 탐색하여 적의 무리와 점점 더 강력한 보스와 싸워야합니다. 이 형식은 이번 달에만 2 억 명의 선수들을 사로 잡는 엄청나게 성공적인 Fortnite를 반향합니다.

그러나 Nightreign은 덜 유명하고 종종 악의적 인 제목 : God of War : 2013 년 승천 과 훨씬 더 강력한 유사점을 이끌어냅니다.이 비교는 놀랍게도 Nightreign 의 이점입니다.

이미지 크레디트 : 소니 산타 모니카 / 소니

God of War : 2018 년 전쟁의 신과 Norse Saga 재부팅 사이에서 석회수는 원래 그리스 신화 3 부작의 전편 역할을합니다. 크라토스는 전임자 인 양자리와의 유대를 끊으려고 시도하면서 크라토스를 따릅니다. 전임자, 특히 제우스와의 절정 전투와 일치하지는 않았지만, 승천은 여전히 ​​살인 교도소와 같은 놀라운 세트 피스를 자랑합니다. 또한 프랜차이즈 역사상 독특한 기능인 멀티 플레이어 모드로 새로운 지평을 열었습니다.

"신들의 재판"이라는 더빙 된 승천 의 멀티 플레이어 구성 요소는 Nightreign 과 놀라운 유사점을 가진 협동 PVE 게임 플레이를 소개합니다. 싱글 플레이어 캠페인에서 플레이어는 조기에 구원받는 것을 축하하는 NPC를 만나 보스에 의해서만 뭉개집니다. 멀티 플레이어 에서이 NPC는 플레이어의 아바타가되어 Olympus로 이송되어 독특한 무기, 갑옷 및 마법 능력을 부여하는 4 개의 신 (Zeus, Poseidon, Hades 또는 Aries) 중 하나에 대한 충성을 약속합니다. 이것들은 5 개의 멀티 플레이어 모드에서 사용되며, 협동 조합 "신들의 시험"모드는 Nightreign 의 핵심 개념을 반영합니다.

Vaatividya 및 Iron Pineapple과 같은 주목할만한 "Soulsborne"컨텐츠 제작자가 IGN의 커버리지와 함께 Nightreign 의 미리보기는 Fortnite 와 같은 라이브 서비스 게임과 유사점을 강조합니다. Nightreign은 무작위 전리품, 자원 관리 및 환경 위험을 도입하여 플레이어의 움직임을 제한하고 난이도를 높이면서 도전합니다. Fortnite 에 대한 경의는 게임의 오프닝 시퀀스에서 분명합니다. 여기서 플레이어는 Spirit Birds의 유도 인 하늘에서지도에 들어갑니다.

이미지 크레딧 : Fromsoftware / Bandai Namco

Ascension에는 Nightreign 의 Battle Royale 미학이 부족하지만 두 게임 모두 더 깊은 연결을 공유합니다. NightreignAscension 의 "신들의 시련"모드는 팀이 점점 어려운 적들과 직면하는 협력 경험입니다. 그들은 또한 선수들에게 전쟁의 God of 3 의 Hercules 또는 Dark Souls 의 이름없는 왕과 같은 이전 타이틀의 상징적 인 보스와 대면 할 수있는 기회를 제공합니다. 두 모드 모두 카운트 다운 타이머를 특징으로하며 수축하거나 본질적으로 작은 맵에서 발생합니다. 또한 싱글 플레이어 우수성으로 유명한 스튜디오에서 개발 한 멀티 플레이어 게임이며 시리즈 제작자의 직접적인 감독없이 제작되었습니다.

Nightreign 의 네트워크 테스트 참가자는 기본 엘든 링 게임의 여가 속도와 크게 대조되는 스릴 넘치는 경주로 자신의 경험을 설명합니다. Nightreign 은 플레이어가 빠르게 행동하여 자원을 제한하고 속도를 가속화하도록 강요합니다. Ascension 의 멀티 플레이어도 게임 플레이를 향상시키기 위해 사용한 전략입니다. Wylder Charac

지금 가장 잊어 버린 멀티 플레이어 모드는 어떤 게임입니까? --------------------------------------------------------------
답변 결과

후자의 모호함과 영혼과 같은 장르와 전쟁 시리즈의 근본적인 차이를 고려할 때, NightreignAscension 의 유사성은 예상치 못한 일입니다. God of War 는 플레이어가 무적 전사처럼 느끼도록 힘을 실어 주지만 Soulsike Games는 끊임없는 어려움으로 그들에게 도전합니다. 그러나 Souls Like Community가 자신의 기술을 연마하고 Elden Ring이 강력한 빌드를 소개함에 따라 Nightreign은 초기 도전을 다시 도입하는 것을 목표로합니다. 동시에, 그것은 노련한 플레이어들에게 승천 의 강렬한 멀티 플레이어 경험을 연상시키는 시계와의 경주 스릴을 제공합니다.

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