„Elden Ring Nightreign przypomina zapomnianą Boga Wojny”

Apr 14,25

W miniony weekend oznaczono inauguracyjne testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign , bardzo oczekiwanej samodzielnej gry wieloosobowej pochodzącej z uznanego Eldena Ring z Software. W przeciwieństwie do ekspansywnego wrażenia z otwartego świata w cieniu Erdtree DLC wydanego w zeszłym roku, Nightreign znacznie się rozbiega, obejmując usprawniony format przetrwania. W tej nowej grze trzyosobowe zespoły muszą poruszać się stopniowo mapami, walcząc z hordami wrogów i coraz bardziej potężnych szefów. Ten format przypomina bardzo odnoszący sukcesy Fortnite , który w tym miesiącu urzekł zdumiewający 200 milionów graczy.

Jednak Nightreign przyciąga jeszcze bardziej przekonujące podobieństwa z mniej znanym i często nowotworowym tytułem: God of War: Wniebowstąpienie z 2013 roku. To, co zaskakujące, jest zaletą Nightreigna .

Zdjęcie: Sony Santa Monica / Sony

God of War: Ascension , zwolniony między God of War 3 a nordyckim sagą z 2018 r., Służy jako prequel oryginalnej trylogii mitologii greckiej. Podąża za Kratosem, gdy próbuje zerwać więź z Baranem, jego poprzednikiem. Chociaż nie pasowało do wielkości swoich poprzedników, szczególnie kulminacyjna walka z Zeusem, Wniebowstąpienie nadal szczyci się niezwykłymi scenami, takimi jak więzienie przeklętych-lochu osadzonego w ciele i kości giganta. Co więcej, zerwał nowy grunt w trybie wieloosobowym, funkcję wyjątkową w historii franczyzy.

Składnik wieloosobowy w Wniebowstąpieniu , nazwany „Trial of the Gods”, wprowadza wspólną rozgrywkę PVE, która ma uderzające podobieństwo do Nightreign . W kampanii dla jednego gracza gracze spotykają NPC, który przedwcześnie świętuje uratowanie, ale po to, by zostać zmiażdżonym przez szefa. W trybie wieloosobowym ta NPC staje się awatarem gracza, przeniesionym na Olympus i zobowiązuje się do lojalności jednego z czterech bogów - Zeja, Posejdonu, Hadesa lub Barana - każdy udzielającej zdolności broni, zbroi i magicznych zdolności. Są one używane w pięciu trybach dla wielu graczy, a wspólny tryb „Trial of the Gods” odzwierciedla podstawową koncepcję Nightreign .

Zapowiedzi Nightreign przez godnych uwagi twórców treści „Soulsborne”, takich jak Vaatidydya i Iron Pineapple, a także relacje IGN, podkreślają podobieństwa do gier usługowych na żywo, takich jak Fortnite . Nightreign wprowadza randomizowane łupy, zarządzanie zasobami i zagrożenia środowiskowe, które podważają graczy, ograniczając ich ruch i zwiększając trudności. Hołd dla Fortnite jest widoczny w sekwencji otwierającej grę, w której gracze wpadają na mapę z nieba, kierowaną przez ptaki Spirit.

Kredyt obrazu: FromSofware / Bandai Namco

Podczas gdy Wniebowstąpienie brakuje estetyki Battle Royale, obie gry mają głębsze połączenia. Zarówno tryb „Proces of the Gods” zarówno w Nightreign , jak i Ascension , są doświadczeniami współpracy, w których zespoły napotykają coraz trudniejszych wrogów. Oferują także graczom szansę skonfrontowania się z kultowymi szefami z poprzednich tytułów, takich jak Herkules z God of War 3 lub The Bezimienny Król z Dark Souls 3 . Oba tryby zawierają liczniki odliczania i odbywają się na mapach, które albo kurczą się lub są z natury małe. Co więcej, są to gry wieloosobowe opracowane przez studia znane z doskonałości dla jednego gracza, wykonane bez bezpośredniego nadzoru od twórców serii.

Uczestnicy testów sieciowych Nightreign opisują swoje doświadczenia jako ekscytujący wyścig z czasem, który kontrastuje z spokojnym tempem podstawowej gry Elden Ring . Nightreign zmusza graczy do szybkiego działania, ograniczając zasoby i przyspieszając tempo, strategię, którą zastosował również wieloosobowa grafika Wniebowstąpienia w celu poprawy rozgrywki. Techniki, takie jak zwiększona prędkość biegów, rozszerzone skoki i zautomatyzowane Parkour w wyborach projektowych Ascension Mirror Nightreign , w tym chwytanie postaci Wyldera.

W jakiej grze miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? --------------------------------------------------
Odpowiedzi wyniki

Podobieństwo między Nightreign a Wniebowstąpieniem jest nieoczekiwane, biorąc pod uwagę niejasność tego ostatniego i podstawowe różnice między gatunkiem duszy a serią God of War . Podczas gdy God of War upoważnia graczy do poczucia się jak niezwyciężeni wojownicy, gry SoulSlike rzucają im wyzwanie z nieustępliwością. Jednak, gdy społeczność SoulSlike dopracowała swoje umiejętności, a Elden Ring wprowadził potężne kompilacje, Nightreign ma na celu przywrócenie tego początkowego wyzwania. Jednocześnie oferuje doświadczonym graczom dreszczyk emocji z wyścigami z zegarem, przypominającym intensywne wrażenia wieloosobowe Ascension .

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.