DLSS क्या है और यह गेमिंग के लिए क्यों मायने रखता है?

Apr 22,25

NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग के दायरे में एक परिवर्तनकारी विशेषता के रूप में खड़ा है, प्रदर्शन को काफी बढ़ावा देता है और एनवीडिया के ग्राफिक्स कार्ड के मूल्य और दीर्घायु को बढ़ाता है। यह तकनीक विशेष रूप से फायदेमंद है यदि आप उन खेलों में हैं जो DLSS का समर्थन करते हैं, जो तेजी से अधिक सामान्य होते जा रहे हैं।

2019 में अपनी शुरुआत के बाद से, DLSS ने कई अपडेट देखे हैं, जो NVIDIA की RTX ग्राफिक्स कार्ड पीढ़ियों में इसके संचालन, प्रभावशीलता और विशिष्ट सुविधाओं को परिष्कृत करते हैं। इस गाइड में, हम DLSS क्या है, यह कैसे कार्य करता है, इसके संस्करणों के बीच अंतर, और यह महत्वपूर्ण क्यों है, इस बारे में बताएगा कि आप वर्तमान में NVIDIA GPU का उपयोग नहीं कर रहे हैं।

मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।

DLSS क्या है?

NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना प्रणाली है जो खेल प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई है। "सुपर सैंपलिंग" पहलू उच्च संकल्पों के लिए खेल को अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को समझाता है। एनवीडिया के तंत्रिका नेटवर्क के लिए धन्यवाद, व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित, यह अपस्कलिंग महत्वपूर्ण प्रदर्शन हिट के बिना होता है जिसे आप मैन्युअल रूप से एक उच्च रिज़ॉल्यूशन इन-गेम सेट करने से उम्मीद करेंगे।

जबकि शुरू में अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया था, डीएलएसएस अब कई प्रणालियों को शामिल करता है जो बिना अपस्कलिंग के छवि की गुणवत्ता में सुधार करते हैं। इनमें डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण शामिल है, जो प्रकाश और छाया में सुधार करने के लिए एआई का उपयोग करता है; डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जनरेशन, जो एआई का उपयोग फ्रेम डालने और नाटकीय रूप से एफपीएस को बढ़ावा देने के लिए करते हैं; और डीएलएए, या डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग, जो छवि की गुणवत्ता को बढ़ाता है और देशी रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स को पार करने के लिए एआई-चालित एंटी-अलियासिंग को लागू करता है।

सुपर रिज़ॉल्यूशन डीएलएसएस की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता है, खासकर जब रे ट्रेसिंग के साथ जोड़ा जाता है। DLSS का समर्थन करने वाले खेलों में, आपको अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता जैसे मोड में DLSS को सक्षम करने के लिए ग्राफिक्स मेनू में विकल्प मिलेंगे। एक मोड का चयन करने से खेल को एक कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत किया जाएगा, जो उच्च फ्रेम दरों पर प्रबंधन करना आसान है, और फिर अपने मॉनिटर के मूल संकल्प के लिए अपस्केल के लिए मशीन लर्निंग का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में, डीएलएसएस गुणवत्ता मोड के साथ 4K का चयन करने का मतलब है कि गेम 1440p पर गेम रेंडर करता है, और डीएलएसएस इसे 4K तक बढ़ाता है, एआई सहायता के लिए फ्रेम दर में काफी सुधार करता है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि डीएलएसएस का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसे पुराने तरीकों से भिन्न है। DLSS देशी संकल्पों में दिखाई नहीं देने वाले विवरणों को बढ़ा सकता है और अन्य अपस्कलिंग तकनीकों में खोए हुए विवरणों को संरक्षित कर सकता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन मुद्दों को डीएलएसएस 4 के साथ कम से कम किया गया है।

पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4

RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 की शुरुआत की, जो कि AI मॉडल का उपयोग किया गया, जो इसकी गुणवत्ता और क्षमताओं को बढ़ाता है। डीएलएसएस 3, फ्रेम जनरेशन के साथ डीएलएसएस 3.5 सहित, एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (सीएनएन) पर निर्भर करता है, दृश्यों और स्थानिक संबंधों का विश्लेषण करता है। हालांकि, DLSS 4 के साथ, NVIDIA ने एक अधिक उन्नत ट्रांसफार्मर मॉडल, या TNN पर स्विच किया, जो प्रत्येक दृश्य की गहरी समझ के लिए दो बार कई मापदंडों को संसाधित करने में सक्षम है।

यह ट्रांसफार्मर मॉडल डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण को बेहतर परिणाम देने की अनुमति देता है, शार्पर गेमप्ले के लिए अधिक बढ़िया विवरण बनाए रखता है। सतहों पर बनावट कुरकुरा दिखाई देती है, और बुदबुदाती छाया और झिलमिलाहट लाइनों जैसे मुद्दे कम होते हैं। DLSS 3 और DLSS 4 की तुलना करते समय सुधार हड़ताली हैं।

TNN मॉडल फ्रेम जनरेशन में भी क्रांति करता है। जबकि DLSS 3.5 दो मूल रूप से प्रस्तुत किए गए फ्रेम के बीच एक फ्रेम डाल सकता है, DLSS 4 की मल्टी फ्रेम जनरेशन प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम बना सकती है, नाटकीय रूप से फ्रेम दर को बढ़ावा दे सकती है। NVIDIA ने इनपुट अंतराल को कम करने और जवाबदेही बनाए रखने के लिए NVIDIA Reflex 2.0 के साथ इसे जोड़ा।

अपनी प्रगति के बावजूद, DLSS सही नहीं है। फ्रेम जनरेशन चलती वस्तुओं के पीछे मामूली भूत का परिचय दे सकता है, विशेष रूप से उच्च सेटिंग्स पर। NVIDIA स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचने के लिए अपने मॉनिटर की ताज़ा दर के साथ संरेखण की सिफारिश करते हुए, समायोज्य फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स प्रदान करता है।

यहां तक ​​कि RTX 50-सीरीज़ कार्ड के बिना, आप NVIDIA ऐप के माध्यम से DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLSS RAY RENOSTRUCTION के लिए नए ट्रांसफार्मर मॉडल से लाभ उठा सकते हैं, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को भी सक्षम बनाता है यदि आपका गेम इन विकल्पों का समर्थन नहीं करता है।

गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?

डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन एनवीडिया जीपीयू के साथ उन लोगों के लिए। यह आपके GPU के जीवन का विस्तार करते हुए, उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों तक पहुंच की अनुमति देता है। जैसे-जैसे GPU की कीमतें बढ़ती रहती हैं, DLSS सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने के लिए एक लागत प्रभावी समाधान प्रदान करता है।

कुल मिलाकर, DLSS ने उद्योग को आगे बढ़ाकर पीसी गेमिंग को काफी प्रभावित किया है। जबकि NVIDIA ने इस तकनीक का बीड़ा उठाया, AMD और Intel ने अपने स्वयं के समाधान, AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल XE सुपर सैंपलिंग (XESS) पेश किए हैं। जबकि DLSS ने GPU मूल्य निर्धारण को बढ़ाया है, इसने कई परिदृश्यों में प्रदर्शन-से-कीमत अवरोध को भी कम कर दिया है।

NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess

NVIDIA का DLSS AMD के फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल के XE सुपर सैंपलिंग (XESS) से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 की सुपीरियर इमेज क्वालिटी और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी की क्षमताएं इसे एक बढ़त देती हैं, हालांकि एएमडी और इंटेल भी बुद्धिमान अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन प्रदान करते हैं। DLSS आम तौर पर कम विचलित करने वाली कलाकृतियों के साथ कुरकुरा, अधिक सुसंगत छवियां प्रदान करता है।

हालांकि, एएमडी एफएसआर के विपरीत, डीएलएसएस एनवीडिया जीपीयू के लिए अनन्य है और इसे गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि समर्थन सैकड़ों खेलों में बढ़ गया है, और कई प्रमुख खिताब DLSS, FSR, और Xess समर्थन के साथ लॉन्च करते हैं, यह हमेशा मामला नहीं होता है, और DLSS को सक्षम करने के लिए कोई डिफ़ॉल्ट तरीका नहीं है।

निष्कर्ष

NVIDIA DLSS ने गेमिंग उद्योग में क्रांति ला दी है और विकसित करना जारी है। यह गेमिंग अनुभवों को बढ़ाने और GPU दीर्घायु का विस्तार करने के लिए NVIDIA की प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा है। जबकि निर्दोष नहीं है, DLSS अत्यधिक प्रभावशाली हो सकता है, खासकर जब अनुकूलित किया जाता है।

AMD और इंटेल के प्रसाद के साथ अपस्कलिंग तकनीक के परिदृश्य का विस्तार हुआ है। किसी भी पीसी गेमिंग हार्डवेयर और प्रौद्योगिकी के साथ, GPU की लागत को तौलना आवश्यक है और अपनी आवश्यकताओं के लिए सर्वोत्तम मूल्य खोजने के लिए आपके द्वारा खेले गए खेलों के खिलाफ सुविधाओं के खिलाफ सुविधाएँ।

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