什麼是DLSS,為什麼對遊戲很重要?

Apr 22,25

NVIDIA的DLSS或深度學習超級抽樣,在PC遊戲領域中脫穎而出,大大提高了性能並增強了NVIDIA圖形卡的價值和壽命。如果您喜歡支持DLSS的遊戲,那麼這項技術尤其有益,而DLSS越來越普遍。

自2019年推出以來,DLSS看到了多次更新,完善其操作,有效性以及在NVIDIA的RTX圖形卡中的區分。在本指南中,我們將深入研究DLSS是什麼,它的功能,其版​​本之間的差異以及它很重要的原因,即使您當前不使用NVIDIA GPU。

Matthew S. Smith的其他貢獻。

什麼是DLSS?

NVIDIA DLSS或深度學習超級採樣,是一個專有系統,旨在提高遊戲性能和圖像質量。 “超級抽樣”方面是指它可以智能地將游戲提高到更高決議的能力。多虧了NVIDIA的神經網絡,接受了廣泛的遊戲數據培訓,這種升級就會發生,而沒有您期望通過手動在遊戲中設定更高分辨率的重大性能。

雖然最初專注於升級,但DLSS現在涵蓋了幾個不用降低圖像質量的系統。其中包括使用AI改善照明和陰影的DLSS射線重建; DLSS框架的生成和多框架生成,它們使用AI插入框架並大大提高FPS;和DLAA或深度學習的抗氧化劑,可提高圖像質量並應用AI驅動的抗氧化劑以超越天然分辨率圖形。

超級分辨率是DLSS最知名的功能,尤其是與射線追踪配對時。在支持DLSS的遊戲中,您將在“圖形菜單”中找到以超級性能,性能,平衡和質量等模式啟用DLSS的選項。選擇模式將以較低的分辨率渲染遊戲,這更易於以較高的幀速率管理,然後使用機器學習來高檔到顯示器的本機分辨率。例如,在Cyber​​punk 2077中,使用DLSS質量模式選擇4K意味著該遊戲以1440p的速度呈現,而DLSS將其提高到4K,從而大大提高了幀速率,這要歸功於AI援助。

至關重要的是要注意,DLSS的神經渲染與較舊方法等較舊方法不同。 DLSS可以增強在本地分辨率上看不到的細節,並保留其他升級技術中丟失的細節。但是,它可能會引入“冒泡”陰影或閃爍線之類的文物,儘管這些問題已用DLSS 4最小化。

世代飛躍:DLSS 3到DLSS 4

NVIDIA借助RTX 50系列,引入了DLSS 4,可顯著升級AI模型,從而提高了其質量和功能。 DLSS 3,包括帶有框架生成的DLSS 3.5,依賴於卷積神經網絡(CNN),分析場景和空間關係。但是,使用DLSS 4,NVIDIA切換到更高級的變壓器模型或TNN,能夠處理兩倍的參數,以更深入地了解每個場景。

該變壓器模型允許DLSS超級採樣和DLSS射線重建可提供卓越的結果,並保留更詳細的詳細信息。表面上的紋理看起來更清晰,諸如冒泡的陰影和閃爍線等問題也不太頻繁。比較DLSS 3和DLSS 4時,這些改進正在引人注目。

TNN模型還徹底改變了框架的生成。雖然DLSS 3.5可以在兩個本質渲染的幀之間插入一個幀,但DLSS 4的多幀生成可以為每個渲染的框架創建四個人造框架,從而極大地提高幀速率。 NVIDIA與NVIDIA Reflex 2.0配對,以最大程度地減少輸入滯後並保持響應能力。

儘管有進步,但DLSS並不完美。框架的生成可能會引入移動物體後面的次要幽靈,尤其是在更高的設置下。 NVIDIA提供可調節的框架生成設置,建議與顯示器的刷新率保持一致,以避免諸如屏幕撕裂之類的問題。

即使沒有RTX 50系列卡,您也可以通過NVIDIA應用程序的DLSS Super分辨率的新變壓器模型和DLSS射線重建,如果您的遊戲不支持這些選項,它也可以啟用DLSS Ultra ultra性能模式和DLAA。

為什麼DLSS對遊戲至關重要?

DLSS是用於PC遊戲的遊戲改變者,特別是對於那些表現中等或低性能NVIDIA GPU的人。它允許訪問更高的圖形設置和分辨率,從而延長GPU的壽命。隨著GPU價格繼續上漲,DLSS提供了一種具有成本效益的解決方案,以通過調整設置或性能模式來維持可播放的幀速率。

總體而言,DLSS通過推動行業向前發展,對PC遊戲產生了重大影響。儘管NVIDIA開創了這項技術,但AMD和Intel引入了自己的解決方案AMD FidelityFX Super Jancolution(FSR)和Intel XE Super Sampling(XESS)。儘管DLSS提高了GPU定價,但在許多情況下,它也降低了績效限制的障礙。

NVIDIA DLSS與AMD FSR與Intel Xess

NVIDIA的DLSS面臨來自AMD的FidelityFX超級分辨率(FSR)和英特爾的XE Super Sampling(XESS)的競爭。 DLSS 4的出色圖像質量和多幀的生成功能使其具有優勢,儘管AMD和Intel還提供了智能的升級和框架生成。 DLSS通常提供更清晰,更一致的圖像,而分心的人工製品則更少。

但是,與AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA GPU的獨有的,需要遊戲開發人員實施。儘管支持已經增長到數百場比賽,並且許多主要標題與DLSS,FSR和XESS支持啟動,但並非總是如此,並且沒有默認的啟用DLSS的方法。

結論

NVIDIA DLSS徹底改變了遊戲行業,並繼續發展。這證明了Nvidia致力於增強遊戲體驗並延長GPU壽命的承諾。雖然並非完美無缺,但DLSS可能具有很高的影響力,尤其是在優化時。

AMD和Intel的產品擴大了升級技術的景觀。與任何PC遊戲硬件和技術一樣,必須將GPU的成本和功能權衡與您玩的遊戲以找到最佳價值的遊戲至關重要。

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