Что такое DLSS и почему это имеет значение для игр?

Apr 22,25

DLS NVIDIA, или Super Sampling Deep Learning, выделяется как преобразующая особенность в сфере игр ПК, значительно повышая производительность и повышая ценность и долговечность видеокарт Nvidia. Эта технология особенно полезна, если вы занимаетесь играми, которые поддерживают DLSS, которые все чаще становятся все более распространенными.

С момента своего введения в 2019 году в DLSS наблюдается несколько обновлений, уточняя свои операции, эффективность и различающие особенности в поколении графических карт RTX NVIDIA. В этом руководстве мы углубимся в то, что такое DLSS, как он функционирует, различия между его версиями и почему это важно, даже если вы в настоящее время не используете графический процессор NVIDIA.

Дополнительные взносы Мэтью С. Смита.

Что такое DLSS?

NVIDIA DLSS, или Super Sampling глубокого обучения, является запатентованной системой, предназначенной для повышения производительности игры и качества изображения. Аспект «Супер выборки» относится к его способности к высококлассным играм для разумных решений. Благодаря нейронной сети NVIDIA, обученной обширным данным об обширных игровых процессах, это масштабирование происходит без значительного удара производительности, которую вы ожидаете от ручного установления в игре более высокого разрешения.

В то время как изначально сосредоточившись на масштабировании, DLSS теперь охватывает несколько систем, которые улучшают качество изображения без масштабирования. К ним относятся реконструкция DLSS Ray, которая использует ИИ для улучшения освещения и теней; Генерация кадров DLSS и генерация мульти фреймов, которые используют ИИ для вставки кадров и значительно повышают FPS; и DLAA, или глубокое обучение анти-алиатам, которое повышает качество изображения и применяет AI-управляемые анти-алиатами, чтобы превзойти графику нативного разрешения.

Super Resolution является наиболее признанной особенностью DLSS, особенно в сочетании с трассировкой лучей. В играх, которые поддерживают DLSS, вы найдете варианты в графическом меню, чтобы включить DLS в таких режимах, как Ultra Performance, производительность, сбалансированная и качество. Выбор режима сделает игру с более низким разрешением, которым легче управлять с более высокой частотой кадров, а затем использовать машинное обучение для высококлассного для собственного разрешения вашего монитора. Например, в Cyberpunk 2077 выбор 4K с режимом качества DLSS означает, что игра рендерирует на уровне 1440p, а DLSS увеличивает ее до 4K, что значительно улучшает частоту кадров благодаря помощи в области искусственного интеллекта.

Крайне важно отметить, что нейронное рендеринг DLSS отличается от более старых методов, таких как рендеринг шахматизма. DLSS может улучшить детали, не видимые в местных резолюциях, и сохранять детали, потерянные в других методах масштабирования. Тем не менее, он может вводить артефакты, такие как «пузырящие» тени или мерцающие линии, хотя эти проблемы были сведены к минимуму с помощью DLSS 4.

Прыжок поколений: DLSS 3 до DLSS 4

С RTX 50-й серии, NVIDIA представила DLSS 4, который значительно обновляет используемую модель ИИ, повышая ее качество и возможности. DLSS 3, включая DLSS 3.5 с генерацией кадров, полагался на сверточную нейронную сеть (CNN), анализируя сцены и пространственные отношения. Однако с DLSS 4 NVIDIA переключилась на более продвинутую модель трансформатора или TNN, способную обрабатывать вдвое больше параметров для более глубокого понимания каждой сцены.

Эта модель трансформатора позволяет DLSS Super Sampling и реконструкции DLSS Ray для обеспечения превосходных результатов, сохраняя более мелкие детали для более четкого игрового процесса. Текстуры на поверхностях кажутся более четкими, и такие проблемы, как пузырящие тени и мерцающие линии, встречаются реже. Улучшения поразительны при сравнении DLSS 3 и DLSS 4.

Модель TNN также революционизирует генерацию кадров. В то время как DLSS 3.5 может вставить одну кадр между двумя изначальными кадрами, Multi Frame Generation DLSS 4 может создать четыре искусственные рамы для каждой визуализированной рамки, резко повышая частоту кадров. NVIDIA объединяет это с NVIDIA Reflex 2.0, чтобы минимизировать входную задержку и поддерживать отзывчивость.

Несмотря на свои достижения, DLSS не идеальна. Генерация кадров может представить незначительные призраки за движущимися объектами, особенно в более высоких настройках. NVIDIA предлагает регулируемые настройки генерации кадров, рекомендуя выравнивание с частотой обновления вашего монитора, чтобы избежать таких проблем, как разрыв экрана.

Даже без карты RTX 50-й серии вы можете извлечь выгоду из новой модели трансформатора для DLSS Super Resolution и реконструкции DLSS Ray через приложение NVIDIA, которое также позволяет DLSS Ultra Performance Mode и DLAA, если ваша игра не поддерживает эти варианты.

Почему DLSS имеет значение для игр?

DLSS-это изменение игры для ПК, особенно для тех, кто имеет средний или более низкий уровень графических процессоров NVIDIA. Это обеспечивает доступ к более высоким настройкам графики и разрешениям, продлевая срок службы вашего графического процессора. Поскольку цены на графические процессоры продолжают расти, DLSS предлагает экономически эффективное решение для поддержания игровой частоты кадров путем настройки настроек или режимов производительности.

В целом, DLSS значительно повлиял на игры для ПК, продвигая отрасль вперед. В то время как NVIDIA впервые зарекомендовала эту технологию, AMD и Intel представили свои собственные решения, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) и Super Sampling Intel XE (XESS). В то время как DLSS повысил цены на графические процессоры, он также снизил барьер производительности на предприятие во многих сценариях.

Nvidia dlss против AMD FSR против Intel Xess

DLSS NVIDIA сталкивается с конкуренцией со стороны Super Resolution AMD FidelityFX (FSR) и Super Sampling Intel (XESS). Превосходное качество изображения DLSS 4 и возможности многократного генерации дают ему преимущество, хотя AMD и Intel также обеспечивают интеллектуальное масштабирование и генерацию кадров. DLSS, как правило, предлагает более четкие, более последовательные изображения с меньшим количеством отвлекающих артефактов.

Однако, в отличие от AMD FSR, DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчика игр. В то время как поддержка выросла до сотен игр, и многие крупные названия запускаются с DLSS, FSR и XESS, это не всегда так, и нет никакого способа по умолчанию для включения DLSS.

Заключение

NVIDIA DLSS произвел революцию в игровой индустрии и продолжает развиваться. Это свидетельствует о приверженности NVIDIA повысить игровой опыт и расширение долголетия графических процессоров. Хотя DLSS не является безупречным, DLS может быть очень эффективным, особенно при оптимизировании.

Ландшафт технологии масштабирования расширился с предложениями AMD и Intel. Как и в случае с любым аппаратным и технологиями для ПК, важно взвесить стоимость и функции графического процессора против игр, которые вы играете, чтобы найти наилучшую ценность для ваших потребностей.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.