এফবিসি: ফায়ারব্রেক - বছরের সবচেয়ে অদ্ভুত শ্যুটারের অভিজ্ঞতা

May 17,25

আমার সাথে থাকুন, এখানে। প্রথম এফবিসি: ফায়ারব্রেক খেলার কয়েক ঘন্টা পরে, আমি নিজেকে একটি সুস্বাদু ক্রিম কেকের সাথে জড়িত দেখতে পেয়েছি। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমার আনাড়ি প্রকৃতি ক্রিমের একটি ডললপকে সরাসরি আমার রক্তের কমলা ককটেলে অবতরণ করে, এতে গলে যায়। আমি যখন ঘূর্ণায়মান মিশ্রণটি দেখেছি, আমাকে ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোলের হলগুলিতে ফিরিয়ে দেওয়া হয়েছিল, জ্বলন্ত লাল শত্রুদের মধ্যে তরল ফায়ারিং ফায়ারিং যা এর করিডোরগুলি ডাঁটা করে। এই জাতীয় মোচড়িত লাফের লিপটি হ'ল প্রতিকারের একটি ট্রিপ যা কোনও মস্তিষ্কের সাথে কী করে।

প্রতিকার হ'ল একটি স্টুডিও যা গেমগুলির সারগ্রাহী মিশ্রণের জন্য পরিচিত, যা হরর থেকে সায়েন্স-ফাই এবং নিও-নোয়ার গোয়েন্দা কথাসাহিত্য পর্যন্ত। অ্যালান ওয়েক এবং ম্যাক্স পায়েনের বিকাশকারীদের সম্পর্কে আমি সবসময় যা পছন্দ করেছি তা হ'ল তাদের বোকামি আলিঙ্গন করার ইচ্ছা। ফায়ারব্রেক, তাদের সর্বশেষ প্রকল্প এবং প্রথম ব্যক্তির শুটিং এবং কো-অপ-মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাকশনে প্রথম উদ্যোগ, এটির একটি প্রমাণ। দু'ঘন্টার খেলার অধিবেশন চলাকালীন, আমি একটি খুনী উদ্যানের জিনোমের সাথে বিরোধীদের বিলুপ্ত করার এবং 30 ফুট উঁচু স্টিকি নোট বেহেমথের সাথে লড়াই করার সুযোগ পেয়েছিলাম। এই অভিজ্ঞতাগুলি আমাকে নিশ্চিত করেছিল যে এর গেমগুলিতে অদ্ভুততা ইনজেকশন দেওয়ার অনন্য পদ্ধতির সাথে প্রতিকারটি প্রায়শই গুরুতর অনলাইন শ্যুটার জেনারে দাঁড়ানোর পক্ষে ভাল অবস্থানে রয়েছে।

এফবিসি: ফায়ারব্রেক - গেমপ্লে স্ক্রিনশট

16 টি চিত্র দেখুন প্রতিকারের 2019 হিট, কন্ট্রোল, ফায়ারব্রেক এর ইভেন্টগুলির ছয় বছর পরে সেট করুন প্রাচীনতম বাড়ির পরিচিত সেটিংয়ে ঘটে। জেসি ফাদেনের গল্পের ভক্তরা নির্মমবাদী আর্কিটেকচার এবং ফিনিশ লোক সংগীতকে স্বীকৃতি দেবেন যা তার করিডোরগুলির মাধ্যমে প্রতিধ্বনিত করে, একটি স্বাচ্ছন্দ্যময় এখনও কিছুটা উদ্বেগজনক রিটার্ন তৈরি করে। ফায়ারব্রেক-এ, স্কোয়াডস এই এক্স-ফাইলগুলির মতো সরকারী ভবনটিকে এইচআইএসএস, কন্ট্রোলের আন্তঃ-মাত্রিক হুমকির স্থানীয়ভাবে প্রাদুর্ভাবগুলি মোকাবেলায় পুনরায় প্রবেশ করে। আপনি এবং দু'জন সতীর্থ এই মহাবিশ্বের ঘোস্টবাস্টারগুলির অনুরূপ, তবে প্রোটন প্যাকগুলির পরিবর্তে ডাবল-ব্যারেলযুক্ত শটগান দিয়ে সজ্জিত। এখানে মোড়টি হ'ল স্রোতগুলি অতিক্রম করা উত্সাহিত করা হয়।

আমাকে ব্যাখ্যা করতে দিন। পিস্তল এবং রাইফেলগুলির স্ট্যান্ডার্ড অস্ত্রাগার ছাড়িয়ে খেলোয়াড়রা তিনটি পৃথক "কিটস" থেকে বেছে নিতে পারে যা ফায়ারব্রেকের ক্লাস হিসাবে কাজ করে। প্রতিটি কিট আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলকভাবে উভয়ই দলকে অনন্য উপায়ে সহায়তা করে। ফিক্স কিটটি আপনাকে দ্রুত গোলাবারুদ স্টেশন এবং নিরাময় ঝরনার মতো মেশিনগুলি মেরামত করতে দেয়, যেখানে এফবিসি কর্মীরা পানিতে ভিজে তাদের এইচপি বাড়িয়ে তোলে - এটি একটি আনন্দদায়ক নির্বোধ ধারণা। স্প্ল্যাশ কিট আপনাকে একটি হাইড্রো কামান দিয়ে সজ্জিত করে যা উভয়ই সতীর্থ এবং জলে শত্রুদের নিরাময় করতে পারে। জাম্প কিটটিতে একটি স্বল্প-পরিসরের বৈদ্যুতিন-কিনিটিক চার্জ ইমপ্যাক্টর রয়েছে যা শত্রুদের ধাক্কা দিতে এবং স্থির করতে পারে। একত্রিত হয়ে গেলে, এই কিটগুলি ধ্বংসাত্মক প্রভাব তৈরি করে, যেমন একটি ভেজা ভিড়ের মধ্যে একটি উচ্চ-ভোল্টেজ বল্ট পাঠানো।

যদিও ফায়ারব্রেক প্লেযোগ্য একক, এটি তিনজন খেলোয়াড়ের সহযোগিতা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, বিশেষত যখন মিশনগুলি ব্যস্ত হয়ে পড়ে। জবস হিসাবে পরিচিত সমস্ত মিশন একই কাঠামো অনুসরণ করে: প্রবেশ করুন, সম্পূর্ণ উদ্দেশ্যগুলি এবং লিফটে ফিরে আসুন। আমার প্রথম অ্যাসাইনমেন্টটি সোজা ছিল: আমার দলটি সুরক্ষায় পিছিয়ে যাওয়ার আগে শত্রুদের তরঙ্গকে বাধা দেওয়ার সময় ভবনের চুল্লীতে তিনটি ত্রুটিযুক্ত তাপ অনুরাগীদের স্থির করেছিল।

যাইহোক, জিনিসগুলি দ্রুত বিশৃঙ্খলা পেতে পারে। "পেপার চেজ" মিশনে হাজার হাজার ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা স্টিকি নোটগুলি ধ্বংস করা দরকার, এটি আমাদের প্রাথমিক ফ্যান রক্ষণাবেক্ষণের কাজের সম্পূর্ণ বিপরীতে। সফলভাবে প্রস্থান করার জন্য আমাদের অফিসের মেঝে এবং দেয়াল থেকে নির্দিষ্ট সংখ্যক নোট সরিয়ে ফেলতে হবে। হিসের সৈন্যরা নিয়মিতভাবে আমাদের অগ্রগতি বাধাগ্রস্ত করে, এবং নোটগুলি নিজেরাই সংযুক্ত করতে পারে এবং ক্ষতি করতে পারে, এই শব্দগুচ্ছটিকে "এক হাজার কাগজ কাটা দ্বারা মৃত্যু" তৈরি করে তোলে। যদিও সরল মেলি আক্রমণগুলি নোটগুলি ধ্বংস করতে পারে, ফায়ারব্রেকের প্রাথমিক কিট সিস্টেমগুলি ভিজিয়ে রাখতে এবং তারপরে তাদের বিদ্যুতায়িত করার জন্য আরও কার্যকর ছিল। এই ধরণের মাল্টিপ্লেয়ার সমন্বয়কে শক্ত গানপ্লে দ্বারা উত্সাহিত করা হয়েছে, অন্যদের উপর নির্ভর না করে খেলোয়াড়দের সর্বদা ভূমিকা রয়েছে তা নিশ্চিত করে। আমি মেশিনগানটি বিশেষত আলোকিত লাল ঘোলগুলি কাঁচা করার জন্য সন্তুষ্ট দেখতে পেয়েছি, যা তৈলাক্ত ধোঁয়াটে ফেটে নিয়ন্ত্রণের স্মরণ করিয়ে দেয়।

খেলুন প্রাচীনতম বাড়ির ব্ল্যাক রক কোয়ারির তৃতীয় মিশনটি সর্বাধিক টিম ওয়ার্কের দাবি করেছে। প্রাণঘাতী তেজস্ক্রিয় মুক্তোগুলি পেতে আমরা ক্যাভারনাস দেয়ালগুলি থেকে স্কেলচি লেচগুলি গুলি করেছিলাম, যা আমাদের তখন একটি শাটলে ধারণ করতে হয়েছিল এবং গভীরতর কোয়ারারি অঞ্চলে একটি ট্র্যাক ধরে যেতে হয়েছিল। যোগাযোগের গুরুত্বকে জোর দিয়ে এটি ছিল সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং মিশন। রেডিয়েশন ধুয়ে ফেলার জন্য নিয়মিত ঝরনা গ্রহণ করা, শত্রুদের ড্রভের সাথে কাজ করা এবং ইন্সটাকিল অ্যাস্ট্রাল স্পাইকগুলি এড়ানো, অগ্রগতি শক্ত ছিল তবে মজাদার ছিল, এমনকি ব্যস্ত মুহুর্তগুলিতেও।

যদিও আমি সাধারণত মিশনের উদ্দেশ্যগুলি নিয়ে সন্তুষ্ট, ফায়ারব্রেকের মানচিত্রের নকশা সম্পর্কে আমার মিশ্র অনুভূতি রয়েছে। নিয়ন্ত্রণের প্রাচীনতম বাড়িটি ছিল মোর্ফিং করিডোর এবং গোপনীয়তার একটি গোলকধাঁধা, যেখানে ফায়ারব্রেকের মানচিত্রগুলি কম জটিল। এই সরলীকরণটি প্রথম ব্যক্তি নেভিগেশনের জন্য আরও উপযুক্ত হতে পারে, বিশেষত মিনিম্যাপ ছাড়াই, তবে এর অর্থ এই নয় যে ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোলের সদর দফতর এর কিছু অনির্দেশ্য কবজ হারায়। অ্যাশট্রে গোলকধাঁধার মতো জটিল কিছু আশা করবেন না; পরিবর্তে, আপনি আরও সোজা, ভিত্তিযুক্ত পরিবেশ পাবেন।

তাদের আপাত সরলতা সত্ত্বেও, মিশনগুলি সম্পূর্ণ করা ছাড়পত্রের স্তরগুলি আনলক করে যা অতিরিক্ত উদ্দেশ্যগুলি প্রবর্তন করে এবং প্লেটাইমকে প্রসারিত করে। মানচিত্রগুলি নতুন চেম্বার এবং পরবর্তী সময়ে আরও জটিল চ্যালেঞ্জ এবং শত্রুদের সাথে খোলে। নিয়ন্ত্রণের মতো ঠিক যেমন, বুলেট স্পঞ্জগুলি থেকে শুরু করে আকর্ষণীয় জন্তু পর্যন্ত গেটের অগ্রগতির মতো, আমার দলকে তার বিশাল হলুদ মুঠো দিয়ে পাম্পল করে এমন দৈত্য স্টিকি নোটের মতো আকর্ষণীয় জন্তু পর্যন্ত। আমি পরবর্তীকালে আরও আকর্ষণীয় পেয়েছি, যোগাযোগ এবং টিম ওয়ার্কের প্রয়োজন, কিছু স্পেস মেরিন 2 অভিযানের চূড়ান্ত পর্যায়ে সমান যেখানে কৌশল এবং দক্ষতা ছেদ করে।

আপনি কি এফবিসি খেলার পরিকল্পনা করছেন: ফায়ারব্রেক? ---------------------------------------------------------------------------------------------- হ্যাঁ, আমি
উত্তরসূরী ফলাফলগুলি দৈনন্দিন বস্তু থেকে তৈরি দানবগুলি আমার নিয়ন্ত্রণের প্রিয় উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে এবং আমি তাদের আগুনের ঘাটতিতে দেখে শিহরিত। গেমটি এলোমেলোভাবে দূষিত আইটেমগুলি ছড়িয়ে দেওয়ার মাধ্যমে এই ধারণাটি আরও অনুসন্ধান করে। যদিও আমার প্লেটাইমের সময় আমি কারও মুখোমুখি হইনি, তবে রাবারের হাঁসের মতো আইটেমগুলির সম্ভাবনা যা শত্রুদের আপনার থেকে দূরে সরিয়ে দিতে পারে বা ট্র্যাফিক লাইট যা ভারী ক্ষতি করতে পারে, অন্যথায় ধূসর নৃশংসতার সেটিংয়ে একটি রোমাঞ্চকর স্কুইড গেমের মতো মোড় যুক্ত করে।

ফায়ারব্রেকের শক্ত ভিত্তি রয়েছে তবে আমার উদ্বেগগুলি প্রাথমিকভাবে পঠনযোগ্যতার চারপাশে ঘোরে। গেমের অনন্য প্রতিকারটি সমৃদ্ধ হয়, যেমন স্প্ল্যাশ কিটের টিপোটের মতো চূড়ান্ত ক্ষমতা যা সুপারহিট গ্লোবুলস দিয়ে শত্রুদের পোড়ায় এবং জাম্প কিটের বাগান জিনোম যা বৈদ্যুতিক ঝড়কে প্রকাশ করে, মজাদার তবে কখনও কখনও পর্দায় খুব বেশি ঘটতে পারে। এটি মানচিত্রগুলি নেভিগেট করা, বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন এড়ানো বা বিশৃঙ্খলার মাঝে কর্তাদের সনাক্ত করা কঠিন করে তুলতে পারে। যাইহোক, ফায়ারব্রেক বিকাশকারীরা এই বিষয়গুলি সম্পর্কে সচেতন এবং 17 ই জুনের প্রবর্তনের আগে গেমের পাঠযোগ্যতা উন্নত করতে সক্রিয়ভাবে কাজ করছেন।

২০২৫ সালের শেষের আগে আরও দুটি প্রতিশ্রুতি দিয়ে ফায়ারব্রেক পাঁচটি চাকরির সাথে চালু হবে। $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 এর দাম এবং গেম পাস এবং প্লেস্টেশন প্লাস উভয়ই উপলভ্য, ফায়ারব্রেক একটি কন্ট্রোল ভেটেরান্স এবং নতুন ভক্তদের জন্য মজাদার শ্যুটার সন্ধানের জন্য যথেষ্ট মূল্য সরবরাহ করে।

সর্বদা অনলাইন-কো-অপ-শ্যুটার জেনারে সাফল্যের রাস্তাটি চ্যালেঞ্জিং, তবে ফায়ারব্রেক খেলার পরে আমি এর শক্তিশালী ফাউন্ডেশনে আত্মবিশ্বাসী। প্রতিকারের উদ্দীপনা ব্যক্তিত্বের সাথে একত্রিত হয়ে আমি বিশ্বাস করি ফায়ারব্রেক তার নিজস্ব কুলুঙ্গি তৈরি করতে পারে। অনেকটা ক্রিমের ডললপের মতো আমার ককটেলটিতে নিজস্ব জায়গাটি খোদাই করা হয়েছে, যা আমি এখনও শেষ ড্রপটিতে মদ্যপান উপভোগ করেছি।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.