Doom: Dark Ages đánh dấu sự ra mắt lớn nhất của ID, dữ liệu bán hàng đang chờ xử lý

May 26,25

Kể từ khi phát hành vào tuần trước, * Doom: The Dark Ages * đã thu hút được 3 triệu người chơi đáng kinh ngạc, đánh dấu sự ra mắt lớn nhất trong lịch sử của phần mềm ID theo số lượng người chơi. Bethesda đã tự hào chia sẻ cột mốc quan trọng này, lưu ý rằng trò chơi đã đạt được con số ấn tượng này nhanh hơn bảy lần so với người tiền nhiệm của nó, *Doom Eternal *, được phát hành vào năm 2020. Mặc dù thành công này, Bethesda vẫn chưa tiết lộ số lượng bán hàng cụ thể cho *Doom: Dark Ages *.

Trò chơi ra mắt vào ngày 15 tháng 5 năm 2025, trên nhiều nền tảng bao gồm PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. trên Steam, nền tảng duy nhất có dữ liệu người chơi có sẵn công khai, * Doom: Dark Ages * đạt được số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 31.470, với đỉnh điểm 24 giờ ở mức 16.328. So sánh, * Doom Eternal * đạt mức cao nhất là 104.891 người chơi đồng thời, trong khi năm 2016 * Doom * đạt 44.271 ở đỉnh điểm. Những con số này cho thấy * Doom: Thời đại tối * có thể đã phải đối mặt với những thách thức về hơi nước, đặc biệt là khi nhìn theo bối cảnh của những người tiền nhiệm.

Một yếu tố quan trọng cần xem xét là tác động của trò chơi vượt qua. * Doom: Thời đại tối* đã có sẵn vào ngày đầu tiên cho các thuê bao của Xbox và PC Game Pass. Điều này có thể ảnh hưởng đến số người chơi, vì nhiều người có thể đã chọn thử trò chơi thông qua đăng ký của họ thay vì mua nó hoàn toàn với mức giá đầy đủ là 69,99 đô la trong chiến lược tăng cường vượt qua trò chơi của Microsoft Microsoft có thể xem đây là một thành công, mặc dù nó đặt ra câu hỏi về hiệu suất bán hàng trực tiếp của trò chơi.

Các trò chơi khác, như *Clair Obspur: Expedition 33 *, đã cho thấy doanh số mạnh mẽ mặc dù có sẵn trên trò chơi vượt qua từ khi ra mắt. Có giá 50 đô la, * Clair Obscur * đã bán được 2 triệu bản, cho thấy rằng mức giá và tính khả dụng của trò chơi có thể cùng tồn tại thành công. Thẻ giá cao hơn của * Doom: Thời đại tối * có thể đã ngăn cản một số người mua tiềm năng, mặc dù sự tiếp nhận tích cực của nó.

Quyết định của Bethesda để công bố số người chơi mà không có số liệu bán hàng phản ánh cách tiếp cận của nó với *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, cũng chứng kiến ​​4 triệu người chơi với một trò chơi Pass ra mắt. Tương tự, Ubisoft đã công bố 3 triệu người chơi cho *Assassin's Creed: Shadows *, thay vì số liệu bán hàng. Xu hướng này cho thấy một sự thay đổi hướng tới việc làm nổi bật sự tham gia của người chơi trong các số liệu bán hàng truyền thống.

Cuối cùng, chỉ có Bethesda và Microsoft có cái nhìn sâu sắc về việc * Doom: Dark Ages * đã đáp ứng các mục tiêu bán hàng nội bộ của nó. Tuy nhiên, 3 triệu người chơi được cho thấy mạnh mẽ rằng trò chơi đã hoạt động đặc biệt tốt trên bảng điều khiển và thông qua trò chơi vượt qua, ngay cả khi nó đã đấu tranh phần nào trên Steam.

Đánh giá của IGN về * Doom: The Dark Ages * đã trao cho nó 9/10, ca ngợi lối chơi độc đáo và thỏa mãn của nó, phân kỳ từ phong cách tập trung vào di động * vĩnh cửu * sang một cách tiếp cận mạnh mẽ và mạnh mẽ hơn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.