DOOM: The Dark Ages Mark

May 26,25

С момента его выхода на прошлой неделе * Doom: The Dark Ase * привлекли ошеломляющие 3 миллионов игроков, отметив самый большой запуск в истории ID Software по Count. Bethesda с гордостью поделилась этой вехой, отметив, что игра достигла этой впечатляющей фигуры в семь раз быстрее, чем ее предшественник, *Doom Eternal *, которая была выпущена в 2020 году. Несмотря на этот успех, Bethesda еще не раскрыла конкретные номера продаж для *Doom: темные века *.

Игра была запущена 15 мая 2025 года на нескольких платформах, включая ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. На Steam, единственной платформе с общедоступными данными игроков, * Doom: Dark Ages * достигли пикового одновременного подсчета игроков в 31 470 с 24-часовым пиком в 16 328 игроках. Для сравнения, * Doom Eternal * достигла пика в 104 891 одновременных игроках, в то время как Doom * 2016 года * достиг 44 271 на своем пике. Эти цифры предполагают, что * DOOM: темные века * могли столкнуться с проблемами в Steam, особенно если смотреть на фоне его предшественников.

Важным фактором, который следует учитывать, является влияние Game Pass. * Doom: темные века* были доступны в первый день для подписчиков Xbox и PC Pass. Это, вероятно, повлияло на номера игроков, так как многие, возможно, решили попробовать игру с помощью своей подписки, а не покупать ее по полной цене 69,99 долл. США в стратегии Microsoft США по повышению уровня игры в Game Pass могут рассматривать это как успех, хотя она поднимает вопросы о прямой производительности продаж игры.

Другие игры, такие как *Clair Naskur: Expedition 33 *, продемонстрировали сильные продажи, несмотря на то, что они доступны на Game Pass от запуска. По цене 50 долларов США, * Clair неканат * продал 2 миллиона копий, что предполагает, что ценовая точка и доступность Game Pass могут успешно сосуществовать. Более высокая цена * Doom: темные возрасты * Возможно, сдерживали некоторых потенциальных покупателей, несмотря на его положительный прием.

Решение Bethesda объявить номера игроков без показателей продаж отражает его подход *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, в котором также было запуск 4 миллионов игроков с запуском игрового прохода. Точно так же Ubisoft объявила 3 ​​миллиона игроков за *Assassin's Creed: Shadows *, а не показатели продаж. Эта тенденция указывает на сдвиг в направлении подчеркивания вовлечения игроков по сравнению с традиционными показателями продаж.

В конечном счете, только Bethesda и Microsoft имеют представление о том, достигли ли * Doom: Dark Ages * свои внутренние цели продаж. Тем не менее, 3 миллиона игроков убедительно предполагают, что игра выступила исключительно хорошо на консолях и через Game Pass, даже если она немного боролась в Steam.

Обзор IGN * DOOM: Темные веки * присудили ему 9/10, восхваляя его уникальный и удовлетворительный игровой процесс, который расходится от стиля, ориентированного на мобильность * DOOM Eternal *, до более весового и мощного подхода.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.