DOOM: The Dark Ages menandakan pelancaran terbesar ID, data jualan belum selesai

May 26,25

Sejak dibebaskan minggu lalu, * Doom: The Dark Ages * telah menarik 3 juta pemain yang mengejutkan, menandakan pelancaran terbesar dalam sejarah perisian ID oleh kiraan pemain. Bethesda dengan bangga berkongsi peristiwa ini, dengan menyatakan bahawa permainan mencapai angka yang mengagumkan ini tujuh kali lebih cepat daripada pendahulunya, *Doom Eternal *, yang dikeluarkan pada tahun 2020. Walaupun kejayaan ini, Bethesda belum lagi mendedahkan nombor jualan tertentu untuk *Doom: The Dark Age *.

Permainan yang dilancarkan pada 15 Mei, 2025, merentasi pelbagai platform termasuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S. On Steam, satu-satunya platform dengan data pemain yang tersedia secara terbuka, * Doom: The Dark Ages * mencapai kiraan pemain serentak puncak 31,470, dengan puncak 24 jam pada 16,328 pemain. Secara perbandingan, * Doom Eternal * mencapai puncak 104,891 pemain serentak, manakala 2016 * Doom * memukul 44,271 pada puncaknya. Angka -angka ini mencadangkan bahawa * azab: Zaman Gelap * mungkin menghadapi cabaran pada stim, terutamanya apabila dilihat terhadap latar belakang pendahulunya.

Faktor penting untuk dipertimbangkan ialah kesan pas permainan. * DOOM: Zaman Gelap* boleh didapati pada hari pertama untuk pelanggan Xbox dan PC Game Pass. Ini mungkin mempengaruhi nombor pemain, kerana ramai yang mungkin memilih untuk mencuba permainan melalui langganan mereka dan bukannya membelinya secara langsung pada harga penuh $ 69.99 dalam strategi Microsoft AS untuk meningkatkan langganan Game Pass mungkin melihat ini sebagai kejayaan, walaupun ia menimbulkan persoalan tentang prestasi jualan langsung permainan.

Permainan lain, seperti *Clair Obscur: Ekspedisi 33 *, telah menunjukkan jualan yang kukuh walaupun terdapat di pas permainan dari pelancaran. Harga $ 50, * Clair Obscur * telah menjual 2 juta salinan, menunjukkan bahawa harga dan ketersediaan lulus permainan dapat wujud bersama. Tag harga yang lebih tinggi * DOOM: Zaman Gelap * mungkin menghalang beberapa pembeli yang berpotensi, walaupun penerimaan positifnya.

Keputusan Bethesda untuk mengumumkan nombor pemain tanpa angka jualan mencerminkan pendekatannya dengan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, yang juga menyaksikan 4 juta pemain dengan pelancaran permainan sehari-hari. Begitu juga, Ubisoft mengumumkan 3 juta pemain untuk *Assassin's Creed: Shadows *, bukannya angka jualan. Trend ini menunjukkan peralihan ke arah menonjolkan penglibatan pemain ke atas metrik jualan tradisional.

Akhirnya, hanya Bethesda dan Microsoft mempunyai wawasan tentang sama ada * Doom: Zaman Gelap * telah memenuhi sasaran jualan dalamannya. Walau bagaimanapun, kiraan 3 juta pemain itu sangat menunjukkan bahawa permainan telah dilakukan dengan sangat baik pada konsol dan melalui pas permainan, walaupun ia telah berjuang sedikit pada stim.

Kajian IGN tentang * Doom: The Dark Ages * menganugerahkannya 9/10, memuji permainan yang unik dan memuaskan yang menyimpang dari gaya mobiliti yang berfokus pada * Doom Eternal * kepada pendekatan yang lebih berat dan kuat.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.