Doom: a idade das trevas marca o maior lançamento do ID, os dados de vendas pendentes
Desde o seu lançamento na semana passada, * Doom: The Dark Idades * atraiu 3 milhões de jogadores, marcando o maior lançamento na história do Software de ID pela contagem de jogadores. A Bethesda compartilhou orgulhosamente esse marco, observando que o jogo atingiu essa figura impressionante sete vezes mais rápida que seu antecessor, *Doom Eternal *, que foi lançado em 2020. Apesar desse sucesso, a Bethesda ainda não divulgou números específicos de vendas para *Doom: The Dark Ages *.
O jogo foi lançado em 15 de maio de 2025, em várias plataformas, incluindo PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. no Steam, a única plataforma com dados de jogadores disponíveis ao público, * Doom: The Dark IGES * alcançou uma contagem de 31.470 jogadores de pico, com um pico de 24 horas em 16.328 jogadores. Comparativamente, * Doom Eternal * atingiu um pico de 104.891 jogadores simultâneos, enquanto o Doom de 2016 atingiu 44.271 em seu pico. Esses números sugerem que * Doom: A Idade das Trevas * pode ter enfrentado desafios no vapor, especialmente quando visto no pano de fundo de seus antecessores.
Um fator importante a considerar é o impacto do passe do jogo. * Doom: A Idade das Trevas* estava disponível no primeiro dia para assinantes do Xbox e PC Game Pass. Isso provavelmente influenciou o número de jogadores, pois muitos podem ter optado por experimentar o jogo por meio de sua assinatura, em vez de comprá -lo completamente ao preço total de US $ 69,99 na estratégia da Microsoft dos EUA de aumentar as assinaturas de passe do jogo pode ver isso como um sucesso, embora levante perguntas sobre o desempenho direto do jogo.
Outros jogos, como *Clair Obscur: Expedition 33 *, mostraram fortes vendas, apesar de estarem disponíveis no jogo do lançamento. Ao preço de US $ 50, * Clair obscur * vendeu 2 milhões de cópias, sugerindo que a disponibilidade de preços e passe de jogo pode coexistir com sucesso. O preço mais alto de * Doom: as Idade das Trevas * pode ter impedido alguns compradores em potencial, apesar de sua recepção positiva.
A decisão da Bethesda de anunciar números de jogadores sem números de vendas reflete sua abordagem com o *Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado *, que também viu 4 milhões de jogadores com um lançamento do dia de jogo do dia. Da mesma forma, a Ubisoft anunciou 3 milhões de jogadores para o *Assassin's Creed: Shadows *, em vez de números de vendas. Essa tendência indica uma mudança para destacar o envolvimento dos jogadores em relação às métricas tradicionais de vendas.
Por fim, apenas a Bethesda e a Microsoft têm informações sobre se * Doom: The Dark Idade * atingiu suas metas de vendas internas. No entanto, a contagem de 3 milhões de jogadores sugere fortemente que o jogo teve um desempenho excepcionalmente bom nos consoles e através do jogo, mesmo que tenha lutado um pouco no Steam.
A revisão da IGN sobre * Doom: The Dark Idade * concedeu um 9/10, elogiando sua jogabilidade única e satisfatória que diverge do estilo focado na mobilidade de * doom eterno * a uma abordagem mais pesada e poderosa.
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