DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของ ID ข้อมูลการขายที่รอดำเนินการ

May 26,25

นับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว * Doom: The Dark Ages * ได้ดึงดูดผู้เล่น 3 ล้านคนที่ส่ายนับเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software โดยผู้เล่นนับ Bethesda ได้แบ่งปันความสำเร็จครั้งนี้อย่างภาคภูมิใจโดยสังเกตว่าเกมดังกล่าวมาถึงตัวเลขที่น่าประทับใจนี้เร็วกว่ารุ่นก่อนถึงเจ็ดเท่า *Doom Eternal *ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปี 2020 แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ Bethesda ยังไม่ได้เปิดเผยจำนวนยอดขายที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ *Doom: The Dark Ages *

เกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึงพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S. บน Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่มีข้อมูลผู้เล่นที่เปิดเผยต่อสาธารณะ * Doom: The Dark Ages * ประสบความสำเร็จในการนับจำนวนผู้เล่นที่มียอดสูงสุด 31,470 เมื่อเทียบกับ * Doom Eternal * ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 104,891 คนในขณะที่ 2016 * Doom * ตี 44,271 ที่จุดสูงสุด ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า * DOOM: ยุคมืด * อาจเผชิญกับความท้าทายในไอน้ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูฉากหลังของรุ่นก่อน

ปัจจัยสำคัญที่ควรพิจารณาคือผลกระทบของเกมผ่าน * DOOM: The Dark Ages* มีให้บริการในวันแรกสำหรับสมาชิก Xbox และ PC Game Pass จำนวนผู้เล่นที่มีอิทธิพลนี้น่าจะเป็นจำนวนมากที่อาจเลือกที่จะลองเกมผ่านการสมัครสมาชิกของพวกเขาแทนที่จะซื้อมันทันทีในราคาเต็ม $ 69.99 ในกลยุทธ์ของ Microsoft ของสหรัฐอเมริกาในการส่งเสริมการสมัครสมาชิก Game Pass อาจมองว่านี่เป็นความสำเร็จแม้ว่ามันจะทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพการขายโดยตรงของเกม

เกมอื่น ๆ เช่น *Clair Obscur: Expedition 33 *ได้แสดงยอดขายที่แข็งแกร่งแม้จะพร้อมใช้งานในเกมผ่านจากการเปิดตัว ราคาอยู่ที่ $ 50, * Clair Obscur * มียอดขาย 2 ล้านเล่มแนะนำว่าจุดราคาและความพร้อมใช้งานของเกมสามารถอยู่ร่วมกันได้สำเร็จ ป้ายราคาที่สูงขึ้นของ * DOOM: ยุคมืด * อาจขัดขวางผู้ซื้อที่มีศักยภาพบางคนแม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวก

การตัดสินใจของ Bethesda ในการประกาศหมายเลขผู้เล่นที่ไม่มีตัวเลขยอดขายสะท้อนถึงวิธีการของมันด้วย *Elder Scrolls IV: Oblivion remastered *ซึ่งเห็นผู้เล่น 4 ล้านคนด้วยการเปิดตัวเกมหนึ่งวัน ในทำนองเดียวกัน Ubisoft ประกาศผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ *Assassin's Creed: Shadows *แทนที่จะเป็นตัวเลขยอดขาย แนวโน้มนี้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนไปสู่การเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นมากกว่าตัวชี้วัดการขายแบบดั้งเดิม

ในที่สุดมีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่เข้าใจว่า * Doom: The Dark Ages * ได้บรรลุเป้าหมายการขายภายในหรือไม่ อย่างไรก็ตามการนับผู้เล่น 3 ล้านคนแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเกมดังกล่าวได้ทำงานได้ดีเป็นพิเศษเกี่ยวกับคอนโซลและผ่านเกมผ่านแม้ว่ามันจะต้องดิ้นรนบ้าง

การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ * DOOM: The Dark Ages * ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าพึงพอใจซึ่งแตกต่างจากสไตล์การเคลื่อนย้ายที่เน้นการเคลื่อนไหวของ * Doom Eternal * ไปสู่วิธีที่มีน้ำหนักและทรงพลังมากขึ้น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.