DOOM: The Dark Ages markeert de grootste lancering van ID, verkoopgegevens in afwachting

May 26,25

Sinds de release vorige week heeft * Doom: The Dark Ages * een verbluffende 3 miljoen spelers aangetrokken, waardoor de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software wordt gemarkeerd door spelers. Bethesda heeft met trots deze mijlpaal gedeeld en merkte op dat het spel deze indrukwekkende figuur zeven keer sneller bereikte dan zijn voorganger, *Doom Eternal *, die in 2020 werd uitgebracht. Ondanks dit succes moet Bethesda nog specifieke verkoopaantallen voor *Doom: de Dark Ages *onthullen.

De game werd gelanceerd op 15 mei 2025, op meerdere platforms, waaronder PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Op Steam, het enige platform met openbaar beschikbare spelersgegevens, * Doom: The Dark Ages * behaalde een piek gelijktijdig aantal spelers van 31.470, met een 24-uurs piek op 16.328 spelers. Ter vergelijking, * Doom Eternal * bereikte een piek van 104.891 gelijktijdige spelers, terwijl de 2016 * Doom * op zijn hoogtepunt 44.271 sloeg. Deze cijfers suggereren dat * DOOM: de donkere eeuwen * kan worden geconfronteerd met uitdagingen op stoom, vooral wanneer ze worden bekeken tegen de achtergrond van zijn voorgangers.

Een belangrijke factor om te overwegen is de impact van Game Pass. * DOOM: The Dark Ages* was beschikbaar op de eerste dag voor Xbox en PC Game Pass -abonnees. Dit heeft waarschijnlijk invloed op spelersnummers, omdat velen er misschien voor hebben gekozen om het spel te proberen via hun abonnement in plaats van het volledig te kopen tegen de volledige prijs van $ 69,99 in de strategie van de Amerikaanse Microsoft om game -passabonnementen te stimuleren, kan dit als een succes beschouwen, hoewel het vragen oproept over de directe verkoopprestaties van de game.

Andere games, zoals *Clair Obscur: Expedition 33 *, hebben een sterke verkoop getoond, ondanks dat ze beschikbaar zijn op Game Pass van Launch. Geprijsd op $ 50, * Clair obscur * heeft 2 miljoen exemplaren verkocht, wat suggereert dat de beschikbaarheid van prijs en gamepas met succes kan bestaan. Het hogere prijskaartje van * DOOM: The Dark Ages * heeft misschien enkele potentiële kopers afgeschrikt, ondanks zijn positieve ontvangst.

De beslissing van Bethesda om spelersaantallen zonder verkoopcijfers aan te kondigen, weerspiegelt zijn aanpak met *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, die ook 4 miljoen spelers zag met een dag-een gamepaslancering. Evenzo kondigde Ubisoft 3 miljoen spelers aan voor *Assassin's Creed: Shadows *, in plaats van verkoopcijfers. Deze trend duidt op een verschuiving naar het benadrukken van de betrokkenheid van spelers over traditionele verkoopstatistieken.

Uiteindelijk hebben alleen Bethesda en Microsoft inzicht in de vraag of * DOOM: The Dark Ages * zijn interne verkoopdoelen heeft bereikt. De telling van 3 miljoen spelers suggereert echter sterk dat het spel uitzonderlijk goed heeft gepresteerd op consoles en via Game Pass, zelfs als het enigszins heeft geworsteld op Steam.

IGN's recensie van * Doom: The Dark Ages * heeft het een 9/10 toegekend, die zijn unieke en bevredigende gameplay prees die afwijkt van de mobiliteitsgerichte stijl van * doom eeuwig * tot een meer zware en krachtige aanpak.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.