Nhà sản xuất Cổng 3 của Baldur: Các nhà phát triển nên nắm lấy vi phạm bản quyền vì lợi ích của Bioware

Feb 12,25
. Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Daus, một lần nữa đã bình luận về phương tiện truyền thông xã hội, lần này là giải quyết việc sa thải ngành công nghiệp. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ những người ra quyết định có trách nhiệm, thay vì nhân viên tiền tuyến:

Tránh sa thải quy mô lớn giữa hoặc sau các dự án là có thể đạt được. Bảo tồn kiến ​​thức thể chế là rất quan trọng cho các dự án trong tương lai. [] . Ông lập luận rằng cách tiếp cận này, trong khi có thể hiểu được trong khó khăn tài chính, cuối cùng là một biện pháp cắt giảm chi phí quyết liệt, thay vì một giải pháp. Vấn đề, ông gợi ý, nằm trong các quyết định chiến lược được đưa ra bởi quản lý cấp trên, trong khi hậu quả ảnh hưởng không tương xứng đến các nhân viên cấp thấp hơn. Anh ta sử dụng sự tương tự của một con tàu cướp biển, nơi thuyền trưởng, không phải phi hành đoàn, sẽ là người đầu tiên bị hy sinh. Daus kết luận rằng ngành công nghiệp trò chơi video nên áp dụng phong cách quản lý có trách nhiệm hơn. []
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.