Baldur's Gate 3 Maker: разработчики должны принять пиратство ради Bioware

Feb 12,25

Недавние увольнения в Bioware, разработчике Dragon Age: The Veilguard, вызвали широкий разговор о текущем состоянии игровой индустрии. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, снова прокомментировал социальные сети, на этот раз решает увольнения в отрасли. Он подчеркивает важность оценки сотрудников и привлечения к ответственности, принимающих решения, а не на переднем персонала:

Избегание крупномасштабных увольнений между или после проектов достижимо. Сохранение институциональных знаний имеет жизненно важное значение для будущих проектов.

Хотя «обрезка жира» - устранение увольнений - является часто упоминаемой причиной, Даус ставит под сомнение его необходимость, особенно в контексте агрессивных дисков крупных корпораций. Он утверждает, что этот подход, хотя и понятный во время финансовых трудностей, в конечном итоге является радикальной мерой, а не решением. Проблема, по его словам, заключается в стратегических решениях, принятых высшим руководством, в то время как последствия непропорционально влияют на сотрудников более низкого уровня. Он использует аналогию пиратского корабля, где капитан, а не экипаж, будет первым, кто будет принесен в жертву. Даус приходит к выводу, что индустрия видеоигр должна принять более ответственный стиль управления.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.