Pembuat Gerbang 3 Baldur: Devs Harus Memeluk Pembajakan demi Bioware

Feb 12,25

Pemberhentian baru -baru ini di BioWare, pemaju Dragon Age: The VeilGuard, telah mencetuskan perbualan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, sekali lagi mengulas media sosial, kali ini menangani pemberhentian industri. Beliau menekankan pentingnya menilai pekerja dan memegang pembuat keputusan yang bertanggungjawab, bukannya kakitangan garis depan:

Mengelakkan pemberhentian besar-besaran antara atau selepas projek boleh dicapai. Memelihara pengetahuan institusi adalah penting untuk projek -projek masa depan.

Walaupun "memangkas lemak" - menghapuskan redundansi - adalah sebab yang sering disebut, Daus menyoal keperluannya, terutamanya dalam konteks pemacu kecekapan agresif syarikat besar. Beliau berpendapat bahawa pendekatan ini, walaupun difahami semasa kesusahan kewangan, akhirnya merupakan langkah pemotongan kos drastik, bukannya penyelesaian. Masalahnya, beliau mencadangkan, terletak pada keputusan strategik yang dibuat oleh pengurusan atas, sementara akibatnya tidak mempengaruhi pekerja peringkat rendah. Dia menggunakan analogi kapal lanun, di mana kapten, bukan krew, akan menjadi yang pertama dikorbankan. Daus menyimpulkan bahawa industri permainan video harus menggunakan gaya pengurusan yang lebih bertanggungjawab.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.