Baldur的Gate 3 Maker:開發人員應該為BioWare的宗旨擁抱盜版
Feb 12,25
龍騰世紀開發商Bioware最近的裁員:麵紗,引發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次在社交媒體上發表了評論,這次解決了行業裁員。 他強調了估值員工和要求決策者負責的重要性,而不是一線員工:
可以實現項目之間或之後的大規模裁員。 保留機構知識對於未來的項目至關重要。
“修剪脂肪”(消除冗餘 - 經常被引用的原因),但daus質疑其必要性,尤其是在大型公司的積極效率驅動器的背景下。 他認為,這種方法雖然在經濟困難期間可以理解,但最終是一種削減成本的巨大措施,而不是解決方案。 他建議,這個問題在於高層管理人員做出的戰略決策,而後果不成比例地影響下層員工。 他使用海盜船的類比,那裏的船長,而不是船員將是第一個被犧牲的人。 Daus得出的結論是,視頻遊戲行業應該采用更負責任的管理風格。
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