Baldur'un Kapısı 3 Maker: Devs, BioWare'in uğruna korsanlığı kucaklamalı

Feb 12,25

Dragon Age: The Vilguard'ın geliştiricisi BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın bir konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu sefer endüstri işten çıkarmalarını ele alan sosyal medyada tekrar yorum yaptı. Frontline personeli yerine çalışanlara değer vermenin ve karar vericileri sorumlu tutmanın önemini vurgular:

Projeler arasında veya sonra büyük ölçekli işten çıkarmalardan kaçınmak elde edilebilir. Kurumsal bilginin korunması gelecekteki projeler için hayati önem taşır.

"Yağın kırpılması" - fazlalıkları ortadan kaldırmak - sık sık belirtilen bir neden olsa da, Daus, özellikle büyük şirketlerin agresif verimlilik itici güçleri bağlamında gerekliliğini sorgulamaktadır. Bu yaklaşımın, finansal sıkıntı sırasında anlaşılabilir olsa da, sonuçta bir çözümden ziyade sert bir maliyet düşürme önlemi olduğunu savunuyor. Sorun, üst yönetim tarafından alınan stratejik kararlarda yatmaktadır, sonuçlar ise orantısız olarak alt seviyeli çalışanları etkilemektedir. Mürettebatın değil, kaptanın kurban edileceği bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor. DAUS, video oyunu endüstrisinin daha sorumlu bir yönetim tarzı benimsemesi gerektiği sonucuna varıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.