Baldur's Gate 3 Maker: Devs sollten sich Piraterie um Bioware willen annehmen

Feb 12,25
Die jüngsten Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard, haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in den sozialen Medien kommentiert, diesmal zu den Entlassungen der Branchen. Er betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und Entscheidungsträger verantwortlich zu halten, anstatt das Personal an vorderster Front:

Es ist erreichbar, groß angelegte Entlassungen zwischen oder nach Projekten zu vermeiden. Das Erhalt von institutionellem Wissen ist für zukünftige Projekte von entscheidender Bedeutung.

Während "das Fett trimmen" - Eldelemente beseitigen - wird ein häufig zitierter Grund in Frage gestellt, dass DUS seine Notwendigkeit in Frage stellt, insbesondere im Kontext der aggressiven Effizienz von Unternehmen. Er argumentiert, dass dieser Ansatz, obwohl er während finanzieller Schwierigkeiten verständlich ist, letztendlich eher eine drastische Kostensensmaßnahme als eine Lösung ist. Das Problem, wie er vorschlägt, liegt in den strategischen Entscheidungen des oberen Managements, während die Konsequenzen überproportional die Mitarbeiter auf niedrigerer Ebene beeinflussen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, in dem der Kapitän, nicht die Crew, die ersten, die geopfert wird. DAUS kommt zu dem Schluss, dass die Videospielbranche einen verantwortungsvolleren Managementstil einführen sollte.

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